ExecutorService常用方法和newFixedThreadPool创建固定大小的线程池
1、ExecutorService:
是一个接口,继承了Executor:
public interface ExecutorService extends Executor { }
2、Executor:
而Executor亦是一个接口,该接口只包含了一个方法:
void execute(Runnable command);
3、Executors:
该类是一个辅助类,此包中所定义的 Executor、ExecutorService、ScheduledExecutorService、ThreadFactory 和 Callable 类的工厂和实用方法。
此类支持以下各种方法:
• 创建并返回设置有常用配置字符串的 ExecutorService 的方法。 • 创建并返回设置有常用配置字符串的 ScheduledExecutorService 的方法。 • 创建并返回“包装的”ExecutorService 方法,它通过使特定于实现的方法不可访问来禁用重新配置。 • 创建并返回 ThreadFactory 的方法,它可将新创建的线程设置为已知的状态。 • 创建并返回非闭包形式的 Callable 的方法,这样可将其用于需要 Callable 的执行方法中。
4、创建ExecutorService的方法:
newFixedThreadPool()
创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。
5、ExecutorService的方法:
shutdown
void shutdown()
- 启动一次顺序关闭,执行以前提交的任务,但不接受新任务。如果已经关闭,则调用没有其他作用。
- 抛出:
SecurityException
- 如果安全管理器存在并且关闭,此 ExecutorService 可能操作某些不允许调用者修改的线程(因为它没有保持RuntimePermission
("modifyThread")),或者安全管理器的 checkAccess 方法拒绝访问。
启动一次顺序关闭,执行以前提交的任务,但不接受新任务。如果已经关闭,则调用没有其他作用。
awaitTermination
boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException
- 请求关闭、发生超时或者当前线程中断,无论哪一个首先发生之后,都将导致阻塞,直到所有任务完成执行。
- 参数:
timeout
- 最长等待时间unit
- timeout 参数的时间单位- 返回:
- 如果此执行程序终止,则返回 true;如果终止前超时期满,则返回 false
- 抛出:
InterruptedException
- 如果等待时发生中断
请求关闭、发生超时或者当前线程中断,无论哪一个首先发生之后,都将导致阻塞,直到所有任务完成执行。既是等待所有子线程执行结束。
execute
void execute(Runnable command)
- 在未来某个时间执行给定的命令。该命令可能在新的线程、已入池的线程或者正调用的线程中执行,这由 Executor实现决定。
- 参数:
command
- 可运行的任务- 抛出:
RejectedExecutionException
- 如果不能接受执行此任务。NullPointerException
- 如果命令为 null
在未来某个时间执行给定的命令。该命令可能在新的线程、已入池的线程或者正调用的线程中执行,这由 Executor 实现决定。
submit
Future<?> submit(Runnable task)
- 提交一个 Runnable 任务用于执行,并返回一个表示该任务的 Future。该 Future 的 get 方法在成功 完成时将会返回 null。
- 参数:
task
- 要提交的任务- 返回:
- 表示任务等待完成的 Future
- 抛出:
RejectedExecutionException
- 如果任务无法安排执行NullPointerException
- 如果该任务为 null
提交一个 Runnable 任务用于执行,并返回一个表示该任务的 Future。该 Future 的 get 方法在成功 完成时将会返回 null。
6、下面是相关的使用例子:
public class ExecutorServiceTest { public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException { // 创建一个固定大小的线程池 ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3); for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("创建线程" + i); Runnable run = new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("启动线程"); } }; // 在未来某个时间执行给定的命令 service.execute(run); } // 关闭启动线程 service.shutdown(); // 等待子线程结束,再继续执行下面的代码 service.awaitTermination(Long.MAX_VALUE, TimeUnit.DAYS); System.out.println("all thread complete"); } }
可以发现线程被循环创建,但是启动线程却不是连续的,而是由ExecutorService决定的。