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11 2009 档案
光泽纹理—GLOSS MAP
摘要:以水为例子来解释下GLOSS MAP的含义与用法。 GLOSS MAP提出背景——它是针对这一具体问题提出的:当视线看到水表面时,希望在水表面能看到一种很好的反射加亮效果,而在陆地上却没有这种效果。解决这个问题的方法就可以用光泽贴图。 GLOSS MAP定义——对原纹理图制作一个单通道(即灰度)版本,对表示水的区域赋值1,而对其他位置赋值0,这样...
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posted @
2009-11-02 21:04
Bigcoder
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