unity3d 代码片段之itween实现屏幕抖动

iTween.ShakePosition(GameObject.Find("Main Camera"), new Vector3(1f, 0f, 1f), gap);

参数释义:

动作物体 范围 持续时间

posted @ 2012-06-29 09:39  小牛仔  阅读(646)  评论(0编辑  收藏  举报