用android build system 编译自己的init
在system文件夹下
建立一个myinit文件夹
编辑一个init.c文件
代码如下
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int i = 0;
while (1)
{
printf("hello world (%d)",i++);
sleep(2);
}
return 0;
}
另外建立一个Android.mk 文件,内容如下
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES:= "
init.c
LOCAL_MODULE:= init
LOCAL_FORCE_STATIC_EXECUTABLE := true
LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_ROOT_OUT)
LOCAL_UNSTRIPPED_PATH := $(TARGET_ROOT_OUT_UNSTRIPPED)
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := libcutils libc
#LOCAL_STATIC_LIBRARIES := libcutils libc libminui libpixelflinger_static
#LOCAL_STATIC_LIBRARIES += libminzip libunz libamend libmtdutils libmincrypt
#LOCAL_STATIC_LIBRARIES += libstdc++_static
include $(BUILD_EXECUTABLE)
在myinit文件夹下输入mm,
编译系统就会自动输出一个编译好的init程序
输出的路径也会提示出来。
建立一个myinit文件夹
编辑一个init.c文件
代码如下
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int i = 0;
while (1)
{
printf("hello world (%d)",i++);
sleep(2);
}
return 0;
}
另外建立一个Android.mk 文件,内容如下
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES:= "
init.c
LOCAL_MODULE:= init
LOCAL_FORCE_STATIC_EXECUTABLE := true
LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_ROOT_OUT)
LOCAL_UNSTRIPPED_PATH := $(TARGET_ROOT_OUT_UNSTRIPPED)
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := libcutils libc
#LOCAL_STATIC_LIBRARIES := libcutils libc libminui libpixelflinger_static
#LOCAL_STATIC_LIBRARIES += libminzip libunz libamend libmtdutils libmincrypt
#LOCAL_STATIC_LIBRARIES += libstdc++_static
include $(BUILD_EXECUTABLE)
在myinit文件夹下输入mm,
编译系统就会自动输出一个编译好的init程序
输出的路径也会提示出来。
转载请注明出处