flash调用js中的方法,让js传递变量给flash (兼容 IE & FF) (转)
前几天发表了 将FlashVars写在JS函数中,实现与后台的实时变量更新,但是仅支持 IE,随后与 Luckyer 进行了交流,发现用 SetVariable 可以很方便的实现多浏览器兼容。举例如下。
html 页中的 JavaScript 函数:
function GetSwfUrl()
{
var pics1 = parseInt(Math.random()*5)+1;
var pics2 = parseInt(Math.random()*5)+1;
document.my_swfId.SetVariable("pic01Num", pics1);
document.my_swfId.SetVariable("pic02Num", pics2);
}
说明:pic01Num 和 pic02Num 为 Flash 中定义的变量,以上函数将 JS 变量 pics1 和 pics1 分别赋值予 Flash 变量 pic01Num 和 pic02Num 。my_swfId 为 html 页中 swf 的 id .
***************
在 Flash 中与 JS 的通信可以用传统的 getURL,Flash8 以后,可以用 ExternalInterface 。ExternalInterface 在功能上与 fscommand()、CallFrame() 和 CallLabel() 方法相似,但它更灵活、更通用。推荐对 JavaScript 和 ActionScript 之间的通讯使用 ExternalInterface 。
getURL调用JS:
getURL("javascript:GetSwfUrl()");
ExternalInterface调用JS:
import flash.external.ExternalInterface;//导入 ExternalInterface 类
ExternalInterface.call("GetSwfUrl()");
注意:如果要使用 ExternalInterface,当前帧必需要有 import flash.external.ExternalInterface; 或者 import flash.external.*;
html 页中的 JavaScript 函数:
function GetSwfUrl()
{
var pics1 = parseInt(Math.random()*5)+1;
var pics2 = parseInt(Math.random()*5)+1;
document.my_swfId.SetVariable("pic01Num", pics1);
document.my_swfId.SetVariable("pic02Num", pics2);
}
说明:pic01Num 和 pic02Num 为 Flash 中定义的变量,以上函数将 JS 变量 pics1 和 pics1 分别赋值予 Flash 变量 pic01Num 和 pic02Num 。my_swfId 为 html 页中 swf 的 id .
***************
在 Flash 中与 JS 的通信可以用传统的 getURL,Flash8 以后,可以用 ExternalInterface 。ExternalInterface 在功能上与 fscommand()、CallFrame() 和 CallLabel() 方法相似,但它更灵活、更通用。推荐对 JavaScript 和 ActionScript 之间的通讯使用 ExternalInterface 。
getURL调用JS:
getURL("javascript:GetSwfUrl()");
ExternalInterface调用JS:
import flash.external.ExternalInterface;//导入 ExternalInterface 类
ExternalInterface.call("GetSwfUrl()");
注意:如果要使用 ExternalInterface,当前帧必需要有 import flash.external.ExternalInterface; 或者 import flash.external.*;