对账系统产品设计(一)

我是做技术的,为什么会要写产品设计呢?就像一句俗话“久病成医”,当你负责一个系统足够久了,可能你就懂的比较多了。我想把自己遇见的听见的做一个系列,算是对自己过去工作的总结。

本文的基调是,少专业术语,全用大白话,一定要把东西说的通俗易懂。

本系列的第一篇,会说一说对账系统的框架是什么样子的,都有什么。

对账是做什么呢?说起来很简单,通俗讲就是,你该收到的和你真收到的是否一致,你该给的和你真给的是否一致。够通俗吗?如果套用到实际例子中,银行和支付系统的收单对账就是,你该收到的和银行给你是否一致。退款对账就是,你该给的和银行真退出去的是否一致。当然,还有一些内部业务系统的对账,例如账务系统与业务系统之间的对账,订单系统与业务系统的对账等等,你都按照这种去理解应该没什么问题。

下面说一说对账系统应该包含哪几大块。

第一模块,数据获取模块。

对账的数据一般来自两方,特殊情况可能会来自多方,不论来自于哪,你的对账系统一定要有接收数据的模块。细节方面,你要考虑数据怎么进入你的系统,用什么方式储存,在业务上需要什么数据才能满足你的对账需求或者其他拓展需求。

第二模块,核心对账模块。

有数据了,我们就可以进行核对了。这里要考虑对账的方式,数据对账的维度,针对复杂情况的处理等等,这里面涉及到的东西可能比较多。

第三模块,差错处理模块。

不平的账要怎么处理。不同的业务系统可能会有不同的需求。

第四模块,外部交互模块。

想到这时,突然意识到,产品经理压根不会想到这个吧,这个偏技术了😀。

第五模块,报表模块。

放心吧,会计们肯定需要你系统里的数据。

第六模块,产品运营模块。

面对各种复杂的运营问题,你会需要它,来自一个被折磨的技术的心声。

一般来讲,只要有一二,就可以对账了,最多多一个三。但是一个让人满意的系统一定会需要后面的几块,就这样吧,字打多了肩膀疼。

posted @ 2017-12-17 20:10  coolgame  阅读(2174)  评论(0编辑  收藏  举报