BackgroudWorker是.Net的Winform开发中处理可能会阻塞界面的耗时操作的标准做法,这种做法也许不是效率最高的(你可以使用BeginInvoke与EndInvoke并在EndInvoke获取结果然后根据结果修改界面显示,当然是询问InvokeRequired方式,也可以Thread.Start并在函数中根据结果以control.Invoke方式修改界面显示,但是这些不是最优雅的代码实现)
BackgroundWorker提供了DoWork事件,可以把耗时操作绑定到该事件,事件响应函数的第二个参数DoWorkEventArgs有Argument属性和Result属性,可以向该事件传递以及返回的值。
BackgroundWorker提供了无参和有一个object参数的重载方法RunWorkerAsync,调用Object参数的重载方法即可在DoWork事件响应函数的e.Argument属性来获取传递的参数。
BackgroundWorker提供了ProgressChanged事件,可以通过订阅该事件来获取耗时操作所完成的进度,并显示在用户界面上,e.ProgressPercentage.
BackgroundWorker提供了ReportProgress方法,可以在DoWork方法中调用该方法来触发ProgressChanged事件,并且传递进度参数给ProgressChanged事件的e.ProgressPercentage.
BackgroundWorker提供了RunWorkerCompleted事件,当DoWork事件响应函数结束后该事件被触发,并且可以通过事件参数的e.result得到DoWork中设置的e.result。
最主要的是RunWorkerCompleted,PrograssChanged两个事件都是在主调线程执行的(调用RunWorkerAsync方法的线程)。
BackgroundWorker是一个不错的事件使用事例,不过实际开发中考虑到代码灵活性也可以使用底层的实现方法比如Thread.Start方法,BeginInvoke EndInvoke方法,等等。
下面是BackgroundWorker的一个简单示例
BackgroundWorker提供了DoWork事件,可以把耗时操作绑定到该事件,事件响应函数的第二个参数DoWorkEventArgs有Argument属性和Result属性,可以向该事件传递以及返回的值。
BackgroundWorker提供了无参和有一个object参数的重载方法RunWorkerAsync,调用Object参数的重载方法即可在DoWork事件响应函数的e.Argument属性来获取传递的参数。
BackgroundWorker提供了ProgressChanged事件,可以通过订阅该事件来获取耗时操作所完成的进度,并显示在用户界面上,e.ProgressPercentage.
BackgroundWorker提供了ReportProgress方法,可以在DoWork方法中调用该方法来触发ProgressChanged事件,并且传递进度参数给ProgressChanged事件的e.ProgressPercentage.
BackgroundWorker提供了RunWorkerCompleted事件,当DoWork事件响应函数结束后该事件被触发,并且可以通过事件参数的e.result得到DoWork中设置的e.result。
最主要的是RunWorkerCompleted,PrograssChanged两个事件都是在主调线程执行的(调用RunWorkerAsync方法的线程)。
BackgroundWorker是一个不错的事件使用事例,不过实际开发中考虑到代码灵活性也可以使用底层的实现方法比如Thread.Start方法,BeginInvoke EndInvoke方法,等等。
下面是BackgroundWorker的一个简单示例
private BackgroundWorker bwConnectDatabase; //连接数据库后台线程
public frmMain()
{
InitializeComponent();
bwConnectDatabase = new BackgroundWorker();
bwConnectDatabase.DoWork += new DoWorkEventHandler(bwConnectDatabase_DoWork);
bwConnectDatabase.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(bwConnectDatabase_RunWorkerCompleted);
}
private void frmMain_Load(object sender, EventArgs e)
{
bwConnectDatabase.RunWorkerAsync();
}
/// <summary>
/// 连接数据库方法
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
void bwConnectDatabase_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
BackgroundWorker bw = (BackgroundWorker)sender;
bool blnConnected = false;
try
{
gConnByRead.Open();
if (gConnByRead.State == ConnectionState.Open)
{
blnConnected = true;
}
else
{
blnConnected = false;
}
}
catch
{
blnConnected = false;
}
e.Result = blnConnected;
}
/// <summary>
/// 连接数据库完毕
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
void bwConnectDatabase_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
bool blnConnected = (bool)e.Result;
if (blnConnected)
{
sb.Text = "DB: Connected";
gbController.Enabled = true;
}
else
{
sb.Text = "DB: Disconnected";
}
}
public frmMain()
{
InitializeComponent();
bwConnectDatabase = new BackgroundWorker();
bwConnectDatabase.DoWork += new DoWorkEventHandler(bwConnectDatabase_DoWork);
bwConnectDatabase.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(bwConnectDatabase_RunWorkerCompleted);
}
private void frmMain_Load(object sender, EventArgs e)
{
bwConnectDatabase.RunWorkerAsync();
}
/// <summary>
/// 连接数据库方法
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
void bwConnectDatabase_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
BackgroundWorker bw = (BackgroundWorker)sender;
bool blnConnected = false;
try
{
gConnByRead.Open();
if (gConnByRead.State == ConnectionState.Open)
{
blnConnected = true;
}
else
{
blnConnected = false;
}
}
catch
{
blnConnected = false;
}
e.Result = blnConnected;
}
/// <summary>
/// 连接数据库完毕
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
void bwConnectDatabase_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
bool blnConnected = (bool)e.Result;
if (blnConnected)
{
sb.Text = "DB: Connected";
gbController.Enabled = true;
}
else
{
sb.Text = "DB: Disconnected";
}
}