日系插画学习笔记(八):角色服装的画法-褶皱
褶皱
一个点被拉伸的情况,一个点的褶皱,所有的褶皱都指向一个点
两个点被拉伸的情况,两个点互相作用
例如,斗篷,两个胸部
一条边被拉伸的情况,褶皱会指向褶皱和边缘等较重的地方
人体上拉伸的点,褶皱永远跟着结构走,结构发生变化产生褶皱
如,肩关节,肘关节,髋关节,膝关节,胸部
衣物上拉伸的点,凡是有捆住的地方,都会出现褶皱
如,袖口,领口,裙子,腰带
褶皱画法
挤压之后产生的褶皱:1弯曲,2延长弯曲线,3弯曲线指向褶皱点
旋转之后产生的褶皱
裙摆怎么画
裙子=圆台=圆锥
没有外力,裙摆都指向圆锥的顶点
百褶裙的画法
外力影响,先画出腿
腿再往上抬
百褶裙的厚度,看得见和看不见的部分
风吹起来的裙子
被扯开的褶皱
坐下来的裙子
人体上挤压的褶皱
裆部,腋下,肘窝,膝盖窝,
撸起的袖子,扎在裤子的衣服(松则挤压,紧则拉伸)
普通裙子的褶皱,比百褶裙更飘逸
弧线要画的好看
怎么才能吧弧线画的好看
弧线不能断掉
弧线要错落有致
俯视,往下弯的弧线
仰视,往上弯的弧线
练习方法 - 人体褶皱
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1头身比例,纵向,横向
2结构:躯干,胯,腰,肩膀,圆柱,手肘,圆柱,手,头
3褶皱
4褶皱细化,放大图片,画褶皱前后关系
5衣服细节
6照片上脸和头发的美化(漫画化)
作业
5张速写,可以临摹,可以使用照片
1张大作业(配合上色)
4张草稿
草稿程度(半身或全身)
作业评讲
把衣物的厚度画出来
褶皱不要雷同,要错落有致
膝盖的画法