② 设计模式的艺术-02.简单工厂(Simple Factory)模式
工厂模式
实现了创建者和调用者的分离。
详细分类:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式
面向对象设计的基本原则
OCP(开闭原则,Open-Closed Principle):一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭。
DIP(依赖倒转原则,Dependence Inversion Principle):要针对接口编程,不要针对实现编程。
LoD(迪米特法则,Law of Demeter):只与你直接的朋友通信,而避免和陌生人通信。
核心本质
实例化对象,用工厂方法代替new操作。
将选择实现类、创建对象统一管理和控制。从而将调用者跟我们的实现类解耦。
工厂模式
简单工厂模式:用来生产同一等级结构中的任意产品。(对于增加新的产品,需要修改已有代码)
工厂方法模式:用来生产同一等级结构中的固定产品。(支持增加任意产品)
抽象工厂模式:用来生产不同产品族的全部产品。(对于增加新的产品,无能为力;支持增加产品族)
不使用简单工厂
interface Car
public interface Car { void run(); }
class Audi
public class Audi implements Car { @Override public void run() { System.out.println("奥迪再跑!"); } }
class Byd
public class Byd implements Car { @Override public void run() { System.out.println("比亚迪再跑!"); } }
调用
public static void main(String[] args) { Car c1 = new Audi(); Car c2 = new Byd(); c1.run(); c2.run(); }
简单工厂模式
要点: 简单工厂模式也叫静态工厂模式,就是工厂类一般是使用静态方法,通过接收的参数的不同来返回不同的对象实例。 对于增加新产品无能为力!不修改代码的话,是无法扩展的。
public class CarFactory { public static Car createCar(String type){ if("奥迪".equals(type)){ return new Audi(); }else if("比亚迪".equals(type)){ return new Byd(); }else{ return null; } } }
调用
public static void main(String[] args) { Car c1 =CarFactory.createCar("奥迪"); Car c2 = CarFactory.createCar("比亚迪"); c1.run(); c2.run(); }
静态工厂模式
public class CarFactory2 { public static Car createAudi(){ return new Audi(); } public static Car createByd(){ return new Byd(); } }
调用
public class Client02 { //调用者 public static void main(String[] args) { Car c1 =CarFactory.createCar("奥迪"); Car c2 = CarFactory.createCar("比亚迪"); c1.run(); c2.run(); } }