AWT的几种布局管理器
AWT中常用的布局管理器有如下几个:FlowLayout, BorderLayout, GridLayout, GridBagLayout, CardLayout,Swing还提供了一个BoxLayout。
FlowLayout从左向右排列所有组件,遇到边界就会折回下一行从新开始。它有三个构造器FlowLayout(),FlowLayout(int align)和 FlowLayout(int align, int hgap, int vgap),其中的hgap和vgap代表水平间距和垂直间距,align指的是组件的排列方向(从左向右,从右向左,从中间向两边),我们可以使用FlowLayout的静态常量来设置这个参数:FlowLayout.LEFT,FlowLayout.CENTER,FlowLayout.RIGHT。
BorderLayout将容器分为EAST,SOUTH,WEST,NORTH,CENTER五个区域,如下图所示:
我们在向使用此布局管理器的容器中添加组件时,需要制定添加到的区域,否则就默认添加到中间区域里,而当我们向一个区域添加多个组件时,后放入的组件会覆盖前面的组件。BorderLayout有两个构造器,BorderLayout()和BorderLayout(int hgap,int vgap),hgap和vgap代表的水平间距和垂直间距。我们在指定组件添加到的区域时,可以使用它的静态常量:BorderLayout.EAST, BorderLayout.WEST, BorderLayout.NORTH, BorderLayout.SOUTH, BorderLayout.CENTER。例如:
Frame f = new Frame(); f.setLayout(new BorderLayout(5,5)); f.add(new Button(“南”),SOUTH);//将一个按钮添加到南的位置
BorderLayout最多只能放5个组件,但是实际上我们可以先在Panel中添加多个组件,再将Panel添加到BorderLayout布局管理器中,因此我们实际可以放的组件要远远超过5个。
GridLayout将容器分割成大小相同的网格,我们在添加组件时将默认从左到右从上到下,将组件依次添加到每个网格中,而每个组件的大小也就由其所添加到的网格的大小所决定。 GridLayout同样也有两个构造器,GridLayout(int rows,int cols)和GridLayout(int rows ,int cols,int hgap,int vgap),使用GridLayout的典型例子就是计算器的窗口:
import java.awt.*; public class calculator { public static void main(String[] args) { Frame f = new Frame("计算器"); Panel p1 = new Panel(); p1.add(new TextField(30)); f.add(p1,BorderLayout.NORTH); //设置p2采用GridLayout布局管理器 Panel p2 = new Panel(); p2.setLayout(new GridLayout(3,5,4,4)); String[] name = {"0","1","2","3","4","5","6","7","8","9","+","-","*","/","."}; for(int i=0;i<name.length;i++) { p2.add(new Button(name[i])); } f.add(p2);//默认添加到中间 f.pack();// 设置窗口为最佳大小 f.setVisible(true); } }
运行结果如图:
CardLayout将加入容器的所有组件看成一叠卡片,每次只有最上面的那个Component才可见,它有两个构造器CardLayout()和CardLayout(int hgap, int vgap),有五个方法用来控制其中的组件:
first(Container target);//显示target容器中的第一张卡片
last(Container target);
previous(Container target);
next(Container target);
show(Container target,String name);//显示targer容器中指定名字的卡片
例子:
import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class calculator { Frame f; Panel p1; Panel p2; String[] name = {"1","2","3","4","5"}; CardLayout c; public void init() { f = new Frame("yz"); p1 = new Panel(); p2 = new Panel(); c = new CardLayout(); p1.setLayout(c); for(int i=0;i<name.length;i++) { p1.add(name[i],new Button(name[i])); } //控制显示上一张的按钮 Button previous = new Button("上一张"); previous.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { c.previous(p1); } }); //控制显示下一张的按钮 Button next = new Button("下一张"); next.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { c.next(p1); } }); //控制显示第一张的按钮 Button first = new Button("第一张"); first.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { c.first(p1); } }); //控制显示最后一张的按钮 Button last = new Button("最后一张"); last.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { c.last(p1); } }); //根据card名显示的按钮 Button third = new Button("第三张"); third.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { c.show(p1,"3"); } }); p2.add(previous); p2.add(next); p2.add(first); p2.add(last); p2.add(third); f.add(p1);//默认添加到中间 f.add(p2,BorderLayout.SOUTH); f.pack(); f.setVisible(true); } public static void main(String[] args) { new calculator().init(); } }
GridBagLayout是功能最强大也是最复杂的布局管理器,添加到其中的组件可以横跨一个或多个网格,并可以设置各网格的大小各不相同,当窗口大小发生变化时,其也可以准确的控制窗口各部分的反应。为了处理GridBagLayout中组件的大小和跨越性,我们还需要一个GridBagConstraints对象,用这个对象与特定的组件相关联,来控制组件的大小和跨越性。在使用GridBagLayout时一般需要4步:
1. 创建GridBagLayout,并指定容器使用该布局管理器
GridBagLayout gb = new GridBagLayout();
container.setLayout(gb);
2. 创建GridBagConstraints的对象,并设置该对象的相关属性
GridBagConstraints gbc = new GridBagConstraints();
gbc.gridx=2;
gbc.gridy=1;
gbc.gridwidth=2;
gbc.gridheight=1;
3. 调用GridBagLayout对象的方法来建立GridBagConstraints对象与受控制组件之间的联系。
gb.setConstraints(c,gbc);//设置c组件受gbc控制
4. 添加组件
container.add(c);
通常我们可以将2,3,4步写成一个addComponent方法,为这个方法传递所需要的参数,来进行添加组件的化简。例如:
public void addComponent(Component c, int gx, int gy, int gw,int gh) { this.gridx=gx; this.gridy=gy; this.gridwidth=gw; this.gridheight=gh; gb.setConstraints(c,gbc); container.add(c); }
使用GridBagLayout关键在于GridBagConstraints,该类具有如下几个方法:
fill:设置组件如何占领空白区域,它可取如下几个值:GridBagConstraints.NONE, GridBagConstraints.HORIZONTAL, GridBagConstraints.VERTICAL, GridBagConstraints.BOTH。
gridx,gridy:设置组件的左上角所在网格的索引(网格的索引从0 开始),此外这两个值还可以设为GridBagConstraints.RELATIVE,这个值也是默认值,它表明当前组件紧跟在上一个组件之后。
gridwidht和gridheight:设置组件横向纵向跨越多少个网格,他们的默认值都是1,如果该组件是横向或纵向的最后一个还可以将此值设为GridBagConstraints.REMAINDER,若为倒数第二个组件则可以设值为GridBagConstraints.RELATIVE。
ipadx和ipady:设置组件横向纵向的内部填充大小,即在组件的最小尺寸上还需要增大多少,若设置了这个值则组件在最小尺寸的基础上增大ipadx*2或 ipady*2像素。
weightx和weighty(double类型):就是权重,也就是组件组件占领多余空间的水平或垂直增加比例,默认值为0也就是不占领多余空间。例如有三个组件,我们将他们的水平增加比例分别设为1.0,2.0,3.0,当容器宽度增加60像素时,他们分别增加10,20和30像素。如果我们希望某个组件的大小会随着容器的变化而变化,我们需要同时设置fill和weightx,weighty属性。
Swing中的BoxLayout布局管理器提供了一个构造器:BoxLayout(Container targer,int axis),它制定创建基于targer容器的BoxLayout布局管理器,它里面的组件按axis方向排列,axis有BoxLayout.X_AXIS和BoxLayout.Y_AXIS两个方向。BoxLayout通常和Box容器结合使用,Box容器有点像Panel,它默认使用BoxLayout布局管理器。Box有两个静态方法来创建Box对象:createHorizontalBox()和createVerticalBox(),一旦获得了Box容器之后,就可以使用Box来承装普通GUI组件,然后再将这些Box组件添加到其他容器中,从而形成整体的窗口布局。例如:
public class Test { private Frame f = new Frame("cs"); private Box horizontal = Box.createHorizontalBox(); private Box vertical = Box.createVerticalBox(); public void init() { horizontal.add(new Button("shuiping1")); horizontal.add(new Button("shuiping2")); vertical.add(new Button("chuizhi1")); vertical.add(new Button("chuizhi2")); f.add(horizontal, BorderLayout.NORTH); f.add(vertical); f.pack(); f.setVisible(true); } public static void main(String[] args) { new Test().init(); } }
最后我们还可以使用绝对定位:只需要将Container的布局管理器设为null即可,也就是setLayout(null),往容器中加组件的时候指定组件的位置和大小。一般调用setBounds(int x,int y,int width,int height)。