在对话框上创建视图的方法总结

作者:朱金灿

来源:http://www.cnblogs.com/clever101

 

 

    之前有网友问我在对话框上如何创建视图,晚上总结了一些方法。

    在VS 2005上创建一个基于对话框的工程:CreateView。然后新建一个视图类:CMyView,派生自CView。

 

   然后在对话框类CCreateViewDlg上定义一个视图类指针:

 

CMyView *m_pView;

 

 为了使得视图创建在指定的区域,在对话框上放一个静态文本控件,资源ID为IDC_STATIC_VIEW。

 

方法一:

 

在对话框的OnInitDialog函数里添加如下代码:


BOOL CCreateViewDlg::OnInitDialog()
{
    CDialog::OnInitDialog();

    
// 将“关于”菜单项添加到系统菜单中。

    
// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
    ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0== IDM_ABOUTBOX);
    ASSERT(IDM_ABOUTBOX 
< 0xF000);

    CMenu
* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
    
if (pSysMenu != NULL)
    {
        CString strAboutMenu;
        strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
        
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
        {
            pSysMenu
->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
            pSysMenu
->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
        }
    }

    
// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
    
//  执行此操作
    SetIcon(m_hIcon, TRUE);            // 设置大图标
    SetIcon(m_hIcon, FALSE);        // 设置小图标

    
// TODO: 在此添加额外的初始化代码
      UINT TargetCtrlID = IDC_STATIC_VIEW;  
      CWnd 
*pWnd = this->GetDlgItem(TargetCtrlID);  
     CRect RectTargetCtrl;  
     pWnd
->GetWindowRect(RectTargetCtrl);  
      
this->ScreenToClient(RectTargetCtrl);  
      m_pView 
= (CMyView*)RUNTIME_CLASS(CMyView)->CreateObject();
    
//在目标位置动态创建视图
    if (NULL==m_pView)  
    {  
        
return FALSE;  
     }  
     m_pView
->Create(NULL, NULL, AFX_WS_DEFAULT_VIEW, RectTargetCtrl, this, TargetCtrlID);  

    
return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回TRUE
}

 

为了验证视图效果,在视图类的OnDraw函数添加如下代码:

void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
{
    CDocument
* pDoc = GetDocument();
    
// TODO: 在此添加绘制代码
    CRect rt(0,50,200,200);
    pDC
->DrawText(_T("这是在对话框上创建的视图"),&rt,DT_LEFT);
}
 

 

    

方法二:

  

方法二和方法一大同小异,只需改动对话框类的OnInitDialog函数中的代码:

BOOL CCreateViewDlg::OnInitDialog()
{
    CDialog::OnInitDialog();

    
// 将“关于”菜单项添加到系统菜单中。

    
// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
    ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0== IDM_ABOUTBOX);
    ASSERT(IDM_ABOUTBOX 
< 0xF000);

    CMenu
* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
    
if (pSysMenu != NULL)
    {
        CString strAboutMenu;
        strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
        
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
        {
            pSysMenu
->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
            pSysMenu
->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
        }
    }

    
// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
    
//  执行此操作
    SetIcon(m_hIcon, TRUE);            // 设置大图标
    SetIcon(m_hIcon, FALSE);        // 设置小图标

    
// TODO: 在此添加额外的初始化代码
      UINT TargetCtrlID = IDC_STATIC_VIEW;  
      CWnd 
*pWnd = this->GetDlgItem(TargetCtrlID);  
     CRect RectTargetCtrl;  
     pWnd
->GetWindowRect(RectTargetCtrl);  
      
this->ScreenToClient(RectTargetCtrl);  
    CCreateContext context;
    context.m_pCurrentDoc 
= NULL;//不要文档为空
    context.m_pCurrentFrame = (CFrameWnd *)this;//设置父窗体指针,将对话框指针强制转换
    context.m_pLastView = NULL;//前一个视图为空
    context.m_pNewDocTemplate = NULL;//文档模板为空
    context.m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS(CMyView);
    
//1.动态调用CreateObject创建一个对象并获得指针
    m_pView = (CMyView*)context.m_pNewViewClass->CreateObject();//通过指针创建视图对象
    
//以下代码参考CFrameWnd类中的CreateView函数
    if (m_pView==NULL) {
        TRACE1(
"Warning: Dynamic create of view type %hs failed.\n",
            context.m_pNewViewClass
->m_lpszClassName);
    }
    ASSERT_KINDOF(CWnd,m_pView);
    
//2.真正创建视图窗口
    if (!m_pView->Create(NULL,NULL,AFX_WS_DEFAULT_VIEW,RectTargetCtrl,this,
        AFX_IDW_PANE_FIRST,
&context)) 
    {
        TRACE0(
"Warning: Couldn't create view for frame.\n");
        
return FALSE;
    }

    
return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回TRUE
}

 

 效果图如下:

    

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

posted @ 2009-11-25 22:16  是金子就会灿烂  阅读(4043)  评论(0编辑  收藏  举报