用WASD来控制物体的前后左右移动

新建一个立方体Cube,在立方体上挂上该脚本:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class MoveDir : MonoBehaviour {

    // Use this for initialization
    void Start () {
       // rigidbody.AddForce(new  Vector3(0, 0, 500)); //这个是给物体一个向前的力,使其运动
    }
    
    void Update () { //每帧都会执行一次,详情可以看Unity3d圣典
        switch (Input.inputString) { 
            case "w":
                transform.Translate(new Vector3(0,0,5*Time.deltaTime));   //Time.deltaTime代表的是上一次执行 Update()与现在的时间差
                break;
            case "a":
                transform.Translate(new Vector3(-5*Time.deltaTime, 0, 0));
                break;
            case "s":
                transform.Translate(new Vector3(0,0, -5*Time.deltaTime));
                break;
            case "d":
                transform.Translate(new Vector3(5*Time.deltaTime, 0, 0));
                break;
        }
    }
}

点击运行后,就可以用上下左右来控制立方体了

posted @ 2013-04-24 23:48  消逝的落叶  阅读(1233)  评论(0编辑  收藏  举报