flash 动态添加文本输入框

在flash时间轴中写入代码var tf:TextInput=new TextInput(); 经编译总是报错:

1046: 找不到类型,或者它不是编译时常数: TextInput。

1180: 调用的方法 TextInput 可能未定义。

上网搜索之后,给出的答案大多是从组件栏中拖入TextInput 到舞台或库中再删除,但是在我的库中已经有TextInput组件了!

会不会是TextField 才是文本框的类?试验一下,把textinput换成textfield,果然没报错了,但是新建的的是动态文本(没有框的),不是文本输入框!

无意中注意到flash的舞台上已经存在了一个textinput,于是我在属性中给了这个textinput的一个实例名称(原来没有给实例名称),再次编译的时候不报错了。问题解决了。

突然想起之前也是遇过这种现象的,之前是label组件,我在一个子剪辑中添加了label组件(静态),在父剪辑也拖进了label组件,报的错也是找不到类型,后来也是莫名其妙好了,现在想起来是后来给了组件都添加了实例名称。

ps:flash版本是cs4,不知道cs5会不会也这样,还是其实涉及到原理问题?

 

posted @ 2012-05-20 13:16  chrism  阅读(342)  评论(0编辑  收藏  举报