关于编码:Unicode/UTF-8/UTF-16/UTF-32
关于编码,绕不开下面这些概念
①Unicode/UTF-8/UTF-16/UTF-32
②大小端字节序(big-endian/little-endian)
③BOM(Byte Order Mark)
1.关于Unicode/UTF-8/UTF-16/UTF-32
①Unicode其实应该是一个码值表。(百度百科:Unicode的功用是为每一个字符提供一个唯一的代码(即一组数字))。
②UTF-8/UTF-16/UTF-32是通过对Unicode码值进行对应规则转换后,编码保持到内存/文件中。UTF-8/UTF-16/UTF-32都是可变长度的编码方式。(后面将进行Unicode码值转换为UTF-8的说明)。
③我们平常说的 “Unicode编码是2个字节” 这句话,其实是因为windows默认的Unicode编码就是UTF-16,在常用基本字符上2个字节的编码方式已经够用导致的误解,其实是可变长度的。
在没有特殊说明的情况下,常说的Unicode编码可以理解为UTF-16编码。
④UTF-32是因为UTF-16编码方式不能表示全部的字符而扩充的编码方式。
ps:显示的字符是表现形式,具体内存中的编码方式和字符显示之间通过中间层进行转换。(根据编码规则,1个字符可能对应内存中1个到几个字节。)
2.UTF-8编码
①UTF编码方式,按照规则转换后,第1个字节仍与ASCII兼容,这使得原来处理ASCII字符的软件无须或只须做少部分修改,即可继续使用。
网络上数据传输英文字符只需要1个字节,可以节省带宽资源。当前大部分的网络应用都使用UTF-8编码。(中文按照规则会转换为3个字节,反而浪费资源,没办法,规则别人定好了!)
②UTF-8编码需要进行字节数转换+补码两个步骤
Unicode码值转UTF-8编码规则之一(字节数转换)
•1个字节:Unicode码为0 - 127
•2个字节:Unicode码为128 - 2047
•3个字节:Unicode码为2048 - 0xFFFF
•4个字节:Unicode码为65536 - 0x1FFFFF
•5个字节:Unicode码为0x200000 - 0x3FFFFFF
•6个字节:Unicode码为0x4000000 - 0x7FFFFFFF
Unicode码值转UTF-8编码规则之二(二进制补码)
对应上面规则一字节数转换后,具体的补位码如下,"x"表示空位,用来补位的,补不全则使用0。
可以看到规律,第一个字节前面有多少个1就表示占用多少个字节,红色颜色位固定不变。(0-127的值直接使用0表示占用1个字节)
•1个字节:0xxxxxxx
•2个字节:110xxxxx 10xxxxxx
•3个字节:1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
•4个字节:11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
•5个字节:111110xx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
•6个字节:1111110x 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
③使用UTF-8编码字符A
•字节数转换:字符A的Unicode码值为65,位于0-127的区间,所以占1个字节,其二进制值为1000001(7位)
•补码:使用1个字节0xxxxxxx格式进行补码(7个x),将上面的7位二进制值从右到左填到7个x中,得到01000001(8位)
得到字符A的UTF-8编码为01000001(8位)
④使用UTF-8编码中文字符“中”
•字节数转换:中文字符“中”的Unicode码值为20013,位于2048-0xFFFF的区间,所以占3个字节,其二进制值为1001110 00101101(15位)
•补码:使用3个字节1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx格式进行补码(16个x),将上面的15位二进制值从右到左填到16个x中(不足位则将x变为0),得到11100100 10111000 10101101
得到中文字符“中的”UTF-8编码位11100100 10111000 10101101(24位)
3.大小端字节序(big-endian/little-endian)
①字节序表示在内存/文件中字节的保存顺序,由于硬件读写顺序的不同,导致出现了大端和小端两种方式。
大端:数据的高字节保存在内存的低地址中,低字节保存到内存的地址中,和我们的阅读习惯一致;小端则相反,常用的X86结构是小端模式。
采用大端方式进行数据存放符合人类的正常思维,而采用小端方式进行数据存放利于计算机处理。
②UTF-8编码不存在字节序大小端问题!(因为字节序只影响同时处理多于两个字节的编码方式,比如UTF-16/UTF-32,而UTF-8是按照单字节进行处理的)
UTF-8的解码都必须先读取首字节获取字节数,所以必须找到首字节的第一位要么是0,要么是110/1110/11110/111110/1111110,所以上面的“中”字,无论是保存为11100100 10111000 10101101还是10101101 10111000 11100100,都必须要先找到11100100这个字节,所以UTF-8从机制上就能避免字节序的问题。
③UTF-16/UTF-32存在字节序问题(UTF-16常用情况下一次处理2个字节/UTF-32一次处理4个字节)!一个“奎”的Unicode码值是0x594E,“乙”的Unicode码值是0x4E59。如果我们的UTF-16字节数据是0x594E,那么这是“奎”还是“乙”?如果大端序,0x594E是“奎”,如果是小端序,0x4E59,是“乙”。
4.BOM(Byte Order Mark)
①为了保证编码和解码字节顺序问题(因为只有保证编码和解码的规则一致才能保证是同一个字符),所以Unicode规范中推荐的标记字节顺序的方法是BOM(Byte Order Mark)。
②UTF-8不需要BOM来表明字节顺序,但可以用BOM来表明编码方式。根据BOM的规则,在一段字节流开始时,如果接收到以下字节,则分别表明了该文本文件的编码。
UTF-8: EF BB BF
UTF-16 : FF FE
UTF-16 big-endian: FE FF
UTF-32 little-endian: FF FE 00 00
UTF-32 big-endian: 00 00 FE FF
而如果不是以这个开头,那程序则会以ANSI,也就是系统默认编码读取。
如同样是字符“A”﹐在以下几种格式中的存储形式分别是﹕
UTF-16 big-endian : 00 41
UTF-16 little-endian : 41 00
UTF-32 big-endian : 00 00 00 41
UTF-32 little-endian : 41 00 00 00
参考资料:
以上。