Java多线程基础
Thread类的run方法和start方法
Java语言写成的程序一定是先从主线程开始操作,所以必须在程序的某个位置启动新的线程,才能算是真正的多线程程序。start()方法是 Thread类的方法,调用start()方法,就会启动新的线程。请注意,被调用来启动线程的是start()方法,而非run()方法。调用 start()方法之后,Java执行处理系统会在背后启动新的线程。再由这个新的线程调用run()方法。调用start()方法,会有两个操作:
利用Thread类的子类
- public class PrintThread extends Thread {
- private String msg;
- public PrintThread(String msg) {
- this.msg = msg;
- }
- public void run() {
- for(int i = 0; i < 10000; i++) {
- System.out.print(msg);
- }
- }
- public static void main(String[] args {
- new PrintThread("Good!").start();
- new PrintThread("Nice!").start();
- }
- }
在main()方法里,先建立PrintThread类的实例后,调用该实例的 start()方法启动线程。建立“PrintThread类的实例”和“启动该实例所对应的线程”是两个完全不同的处理。即使已经建立了实例,仍然必须 等到调用start()方法才会启动线程。主线程在main()方法里启动两个线程,因为main()方法会立即结束,所以主线程也会立即结束,不过整个 程序还没有结束,一直要等到所有线程都已经结束,程序才会结束。不过这里不包括daemon thread。利用Runnable接口
Runnable接口是java.lang Package里的接口,声明方法如下:
public interface Runnable {public abstract void run();}已实现Runnable接口的类必须实现run()方法。
- public class PrintThread implements Runnable {
- private String msg;
- public PrintThread(String msg) {
- this.msg = msg;
- }
- public void run() {
- for(int i = 0; i < 10000; i++) {
- System.out.print(msg);
- }
- }
- public static void main(String[] args {
- new Thread(new PrintThread("Good!")).start();
- new Thread(new PrintThread("Nice!")).start();
- }
- }
不管是利用Thread类的子类还是利用Runnable接口的实现类来启动线程,都是通过Thread类的start()方法。
线程的暂时停在
利用Thread类的sleep()方法即可暂时停在线程的执行操作。注意,sleep()方法是Thread类的静态方法。
线程的共享互斥
synchronized方法
当
一个方法加上关键字synchronized声明之后,就可以让1个线程操作这个方法。这种线程称为synchronized方法,又称为同步方法。
synchronized实例方法就是使用this锁定去做线程的共享互斥。synchronized类方法是使用该类的类对象的锁定去做线程的共享互斥
线程的协调
所
有实例都有一个wait set,wait
set是一个在执行该实例的wait方法时、操作停止的线程的集合。一个执行wait()方法时,线程便会暂时停止操作,进入wait
set这个休息室。如欲执行wait()方法,线程需获取锁定。但是当线程进入wait
set时,已经释放了该实例的锁定。使用notify()方法时,可从wait
set里抓取一个线程。线程必须有调用实例的锁定,才能执行notify()方法,这跟调用wait()方法一样。使用notifyAll()方法时,会
将所有在wait
set里等待的线程全部拿出来。同样,线程必须获取调用实例的锁定,才能调用notifyAll()方法。注意,wait()、notify()、
notifyAll()方法都是Object类的方法。
Single Threaded Execution Pattern
使用该模式来限制同时只让一个线程运行。先看一个不是使用该模式的多线程的例子,并非线程安全(Thread-safe)的Gate类:- public class Main {
- public static void main(String[] args) {
- System.out.println("Testing Gate, hit CTRC+C to exit.");
- Gate gate = new Gate();
- new UserThread(gate, "Alice", "Alaska").start();
- new UserThread(gate, "Bobby", "Brazil").start();
- new UserThread(gate, "Chris", "Canada").start();
- }
- }
- public class Gate {
- private int counter = 0;
- private String name = "Nobody";
- private String address = "Nowhere";
- public void pass(String name, String address) {
- this.counter++;
- this.name = name;
- this.address = address;
- check();
- }
- public String toString() {
- return "No. " + counter + " name: " + name + ", address: " + address;
- }
- private void check() {
- if (name.charAt(0) != address.charAt(0)) {
- System.out.println("******BROKEN*******" + toString());
- }
- }
- public class UserThread extends Thread {
- private final Gate gate;
- private final String myname;
- private final String myaddress;
- public UserThread (Gate gate, String myname, String myaddress) {
- this.gate = gate;
- this.myname = myname;
- this.myaddress =myaddress;
- }
- public void run() {
- System.out.println(this.myname + "Begin");
- while(true) {
- gate.pass(this.myname,myaddress);
- }
- }
- }
- }
由于Gate类不是线程安全的,当多个线程对其的状态进行更改时,会出现与期望不符的结果。可以通过将Gate类改造成线程安全的类来解决这个问题。线程安全最简单的方法即是使用本模式,使同一时间只让一个线程执行。线程安全版的Gate类如下:
- public class Gate {
- private int counter = 0;
- private String name = "Nobody";
- private String address = "Nowhere";
- public synchronized void pass(String name, String address) {
- this.counter++;
- this.name = name;
- this.address = address;
- check();
- }
- public synchronized String toString() {
- return "No. " + counter + " name: " + name + ", address: " + address;
- }
- private void check() {
- if (name.charAt(0) != address.charAt(0)) {
- System.out.println("******BROKEN*******" + toString());
- }
- }
- }
即在pass()方法和toString()方法前面加上synchronized关键字,这样Gate类就是线程安全的类了。synchronized锁扮演的角色就是对共享资源的保护。
Single Threaded Execution Pattern的参与者:
SharedResource(共享资源):在本例中Gate类(准确说是Gate类的实例)是这个SharedResource。 SharedResource是可由多个线程访问的类。在该模式下,我们对unsafeMethod加以防护,限制同时只能有一个线程进行访问,在 Java语言中,将unsafeMethod定义成synchronized方法,就可以实现这个目标。这个必须只让单线程执行的程序范围,我们称为临界 区(critical section)
何时该适用Single Threaded Execution Pattern,当SharedResouce实例可能同时被多个线程访问的时候,并且SharedResource的状态可能变化的时候。
另外注意,使用Single Threaded Execution Pattern 时可能会发生死锁(deadlock)的危险。
性能问题,临界区的大小与执行性能直接相关。首先,获取锁定需要花费时间,其次,线程冲突时必须等待。所以,尽可能缩小临界区的范围,以减少出现线程冲突的机会,可抑制性能的降低。
另外一个问题,synchronized是获取谁的锁定来保护呢?如果实例不同,那么锁定也不同。如果有多个不同的实例,那么多个线程仍然可以分别执行不同实例的synchronized方法。
synchronized方法同时只有一个线程可以执行,当有一个线程正在执行synchronized方法时,其他线程不能进入这个方法。从多线程的角 度看,synchronized方法是原子操作(atomic operation)。在Java语言规格上,long和double的赋值操作并不是原子的。可以在类属性字段前面加上volatile关键字将所有对 该字段的操作变为原子的。
Immutable Pattern
不变模式,该模式的语义与GoF定义的设计模式的不变模式是一样的,即通过定义不变类,来实现线程的安全性。由于类的实例一旦生成,其状态将不会变化,顾其天生就是线程安全的。
使用Immutable Pattern 的Person类
- public final class Person {
- private final String name;
- private final String address;
- public Person(String name, String address) {
- this.name = name;
- this.address = address;
- }
- public String getName() {
- return this.name;
- }
- public String getAddress() {
- return this.address;
- }
- public String toString() {
- return "[ Person: name =" + name + ", address = " + address + " ]";
- }
- }
- public class Main() {
- public static void main(String[] args){
- Person alice = new Person("Alice", "Alaska");
- new PrintPersonThread(alice).start();
- new PrintPersonThread(alice).start();
- new PrintPersonThread(alice).start();
- }
- }
- public class PrintPersonThread extends Thread {
- private Person person;
- public PrintPersonThread(Person persion) {
- this.person = person;
- }
- public void run() {
- while(true) {
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " prints " + person);
- }
- }
- }
Immutable Pattern的参与者为不变者。Immutable Pattern何时适用,当实例产生后,状态不再变化;实例需要共享,而且访问频繁时。Java语言的标准类库中有许多使用Immutable的类,例 如:java.lang.String、java.lang.Integer\java.lang.Short这些基本类型的包装类。
转载自:http://blog.csdn.net/shenzhen_liubin/article/details/9736485