XORP(2)

模块设计--思路

  • 典型的,一个模块=一个进程

                 有时,IPv4和IPv6版本对应的是两个进程。

  • 没有多线程
  • 事件驱动可编程: 

                 (1)   事件:用户措施,包到来,更新等

                 (2)   Queued and processed ASAP by the event loop.

                 (3)   定时器:延迟,周期。

--->对一个事件的处理应尽可能的保持模块激活状态

--->异步编程,例如:阻塞调用是被禁止的

模块设计--可编程的接口

  • 如图所示,一个进程间调用是通过一个XRL描述的
  • 一个XRL接口被定义成一种方式,去执行一个特殊的功能
  • 一个XRL Target是一组XRL接口,用来执行一个高级目标
  • 一般情况下,一个模块的API是一个单一的XRL Target

posted on 2011-07-03 00:11  魍魉魑魅  阅读(343)  评论(0编辑  收藏  举报

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