简单的委托(Simple Delegate)
什么是委托?
委托是类型安全的类,它定义了返回类型和参数类型。委托不仅包含的对方法的引用,也可以包含对多个方法的引用
把方法当作参数,传递到另一个方法里。如果要传递方法,就必须把方法的细节封装在一种新型的对象中,即委托。委托只是一种特殊类型的对象,其特殊之处在于,我们以前定义的所有对象都包含数据,而委托包含的只是一个或多个方法的地址(注意:传递的是方法的地址,所以,方法不能带括号)
示例:
namespace Delegates { delegate double DoubleOp(double x); class Program { class MathOperations { public static double MultiplyByTwo(double value) { return value * 2; } public static double Square(double value) { return value * value; } } static void Main() { DoubleOp[] operations = { MathOperations.MultiplyByTwo, MathOperations.Square }; DoubleOp doubleOp = new DoubleOp(MathOperations.Square); } } }
在学习委托之前,我们先要知道为什么要学习委托,委托有什么用处。
- 启动线程——如果要告诉计计算机启动一个新的执行序列,就必须说明要在哪里启动该序列,必须为计算机提供开始启动的方法细节,及Thread类的构造函数必要要带有一个参数,该参数定义了线程的调用方法
- 事件——一般是通知了代码发生了什么事情,GUI编程主要处理事件,在引发事件时,运行库需要知道执行那个方法,这就需要把处理事件的方法作为一个参数传递给委托。
委托的声明
对于委托,定义它就是告诉编译器这种类型的委托表示那种类型的方法,然后必须创建该委托的一个或多个实例。
public delegate double DoubleOp(double x);
定义好委托后,就可以创建它的一个实例,从而用它来存储特定方法的细节;
使用委托
using System; namespace Wrox.ProCSharp.Delegates { //定义一个委托 delegate double DoubleOp(double x); class Program { //用来存储方法细节的类 class MathOperations { public static double MultiplyByTwo(double value) { return value * 2; } public static double Square(double value) { return value * value; } } static void Main() { DoubleOp[] operations = { MathOperations.MultiplyByTwo, MathOperations.Square }; for (int i = 0; i < operations.Length; i++) { Console.WriteLine("Using operations[{0}]:", i); ProcessAndDisplayNumber(operations[i], 2.0); //包含方法细节的委托 ProcessAndDisplayNumber(operations[i], 7.94); ProcessAndDisplayNumber(operations[i], 1.414); Console.WriteLine(); } } //把包含方法细节的委托 作为参数传递 static void ProcessAndDisplayNumber(DoubleOp action, double value) { double result = action(value); Console.WriteLine("Value is {0}, result of operation is {1}", value, result); } } }