摘要:
【死磕 Java 并发】系列是 LZ 在 2017 年写的第一个死磕系列,一直没有做一个合集,这篇博客则是将整个系列做一个概览。 先来一个总览图: 【高清图,请关注“Java技术驿站”公众号,回复:脑图JUC】 【死磕Java并发】—–深入分析synchronized 的实现原理 synchroni 阅读全文
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从七月份开始一直到九月底才看完设计模式,在这个过程中我不敢说我已经掌握了那本书里面的内容,或者说1/5,没能力说也没有资格说。但是结果不重要,重要的是这个过程我的收获!主要包括如下几个方面: 1、认识了这么多设计模式。刚刚接触java没多久就在学长那里听过设计模式的大名,但是由于能力有限,一直不敢触碰。而今有幸将其都认识了。 2、开始有设计的理论了。在接触设计模式之前没有怎么想过设计方面东东,看到问题就立马动手解决,没有想到怎么样来设计更好,如何来是这块更加优化、漂亮。 3、开始考虑系统的可扩展性了。 4、在遇到问题后开始想有那个设计模式会适用这个场景。 5、对面向对象有了更深一步的了解。 . 阅读全文
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大家好,我是大明哥,一个专注于【死磕 Java】系列创作的程序员。 【死磕 Java 】系列为作者「chenssy」 倾情打造的 Java 系列文章,深入分析 Java 相关技术核心原理及源码。 死磕 Java :https://www.cmsblogs.com/group/142004159931 阅读全文
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大家好,我是大明哥,一个专注于【死磕 Java】系列创作的程序员。 【死磕 Java 】系列为作者「chenssy」 倾情打造的 Java 系列文章,深入分析 Java 相关技术核心原理及源码 死磕 Java :https://www.cmsblogs.com/group/1420041599311 阅读全文
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在执行程序时,为了提供性能,处理器和编译器常常会对指令进行重排序,但是不能随意重排序,不是你想怎么排序就怎么排序,它需要满足以下两个条件: 在单线程环境下不能改变程序运行的结果; 存在数据依赖关系的不允许重排序 如果看过LZ上篇博客的就会知道,其实这两点可以归结于一点:无法通过happens-bef 阅读全文
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在上篇博客(【死磕Java并发】 深入分析volatile的实现原理)LZ提到过由于存在线程本地内存和主内存的原因,再加上重排序,会导致多线程环境下存在可见性的问题。那么我们正确使用同步、锁的情况下,线程A修改了变量a何时对线程B可见? 我们无法就所有场景来规定某个线程修改的变量何时对其他线程可见, 阅读全文
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通过前面一章我们了解了synchronized是一个重量级的锁,虽然JVM对它做了很多优化,而下面介绍的volatile则是轻量级的synchronized。如果一个变量使用volatile,则它比使用synchronized的成本更加低,因为它不会引起线程上下文的切换和调度。Java语言规范对vo 阅读全文
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记得刚刚开始学习Java的时候,一遇到多线程情况就是synchronized,相对于当时的我们来说synchronized是这么的神奇而又强大,那个时候我们赋予它一个名字“同步”,也成为了我们解决多线程情况的百试不爽的良药。但是,随着我们学习的进行我们知道synchronized是一个重量级锁,相对 阅读全文
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大家好,我是大明哥,今天我们来看看 Buffer。 上面几篇文章详细介绍了 IO 相关的一些基本概念,如阻塞、非阻塞、同步、异步的区别,Reactor 模式、Proactor 模式。以下是这几篇文章的链接,有兴趣的同学可以阅读下: 【死磕NIO】— 阻塞、非阻塞、同步、异步,傻傻分不清楚 【死磕NI 阅读全文
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大家好,我是大明哥。 上篇文章我们分析了高性能 IO模型Reactor模式,了解了什么是Reactor 模式以及它的三种常见的模式,这篇文章,大明再介绍另外一种高性能IO模型: Proactor。 为什么是 Proactor 模式 上篇文章 【死磕 NIO】— Reactor 模式就一定意味着高性能 阅读全文
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大家好,我是大明哥,我又来了。 为什么是 Reactor 一般所有的网络服务,一般分为如下几个步骤: 读请求(read request) 读解析(read decode) 处理程序(process service) 应答编码 (encode reply) 发送应答(send reply) 接下来,大 阅读全文
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通过上篇文章(【死磕NIO】— 阻塞、非阻塞、同步、异步,傻傻分不清楚),我想你应该能够区分了什么是阻塞、非阻塞、异步、非异步了,这篇文章我们来彻底弄清楚什么是阻塞IO,非阻塞IO,IO复用,信号驱动IO,异步IO。 要想彻底弄清楚这五种IO模型,我们需要先弄清楚几个基本概念。 基本概念 什么是IO 阅读全文
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万事从最基本的开始。 要想完全掌握 NIO,并不是掌握上面文章(【死磕NIO】— NIO基础详解)中的三大组件就可以了,我们还需要掌握一些基本概念,如什么是 IO,5 种IO模型的区别,什么是阻塞&非阻塞等等,只有掌握了这些基本概念,我们对NIO才能理解得更加得心应手。 这篇文章我们就从阻塞&非阻塞 阅读全文
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Netty 是基于Java NIO 封装的网络通讯框架,只有充分理解了 Java NIO 才能理解好Netty的底层设计。Java NIO 由三个核心组件组件: Buffer Channel Selector 缓冲区 Buffer Buffer 是一个数据对象,我们可以把它理解为固定数量的数据的容器 阅读全文
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某天我正在工位上听着 Vicotry,愉快地敲着 hello world ,这感觉就像我写的代码能征服世界。突然运维给我打了一个电话,说我们某台服务器 OOM 了,要我过去看下,这感觉就像 xxx,你懂的。 去运维室、登录服务器、查看日志、....一顿操作猛如虎,看到一个 List 对象 600MB 阅读全文
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LRU,即 Least Recently Use ,直译为 “最近最少使用”。它是根据数据的历史访问记录来进行数据淘汰的,淘汰掉最先访问的数据,其核心思想是 如果数据最近被访问过,那么将来被访问的几率也会更加高。 要实现 LRU,需要做到两点: 查询出最近最晚使用的项 给最近使用的项做一个标记 实现 阅读全文
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copy-on-write,即写时复制技术,这是小编在学习 Redis 持久化时看到的一个概念,当然在这个概念很早就碰到过(Java 容器并发有这个概念),但是一直都没有深入研究过,所以趁着这次机会对这个概念深究下。所以写篇文章记录下。 COW(copy-on-write 的简称),是一种计算机设计 阅读全文