第三次作业:个人项目-小学四则运算 “软件”之初版

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第一部分:要求


               具体要求:任何编程语言都可以,命令行程序接受一个数字输入,然后输出相应数目的四则运算题目和答案。例如输入数字是 30, 那就输出 30 道题目和答案。 运算式子必须至少有两个运算符,运算数字是在 100 之内的正整数,答案不能是负数。 如:

23 - 3 * 4 = 11

 

第二部分:个人软件过程耗时估计与统计表

PSP2.1 Personal Software Process Stages Time Senior Student Time
Planning 计划 0.5 0.1
· Estimate 估计这个任务需要多少时间 2 2.3
Development 开发 0 0
· Analysis 需求分析 (包括学习新技术) 0 0
· Design Spec 生成设计文档 0.1 0.1
· Design Review 设计复审 0.2 0.2
· Coding Standard 代码规范 0.1 0.1
· Design 具体设计 0 0
· Coding 具体编码 1 1
· Code Review 代码复审 0.3 0.5
· Test 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 1 1
Reporting 报告 0.5 0.6
· 测试报告 0 0
· 计算工作量 0 0
· 并提出过程改进计划 0 0

 

 

第三部分:软件设计与实现

                                       具体设计:

                                             1.随机生成三个1-100的整数

                                             2.随机生成两个运算符并记录其运算优先级

                                             3.生成算式正确答案,答案小于0重新生成新算式

                                             4.根据用户输入的数字来与正确答案对比,判断是否正确

                                             5.根据用户答对的题数与总题数来计算出分数、

    代码示例:

           传入的参数为:

              x:main函数里随机生成的0-3的整数,用来随机生成符号

              y:根据随机数X的值来赋值为四种符号内的一种符号

           返回的值:返回为0:说明符号为‘+’ ‘-’中的一种

             返回1:说明为‘*’,‘/’中的一种,优先级大于返回值为0

      

 

   

 

 

posted @ 2018-10-09 22:11  陈世炯  阅读(198)  评论(0编辑  收藏  举报