第三次作业:个人项目-小学四则运算 “软件”之初版
本次作业要求来自于:https://edu.cnblogs.com/campus/gzcc/GZCC-16SE1/homework/2166
我的项目GitHub远程仓库地址:https://github.com/1182760943/chen
第一部分:要求
具体要求:任何编程语言都可以,命令行程序接受一个数字输入,然后输出相应数目的四则运算题目和答案。例如输入数字是 30, 那就输出 30 道题目和答案。 运算式子必须至少有两个运算符,运算数字是在 100 之内的正整数,答案不能是负数。 如:
23 - 3 * 4 = 11
第二部分:个人软件过程耗时估计与统计表
PSP2.1 | Personal Software Process Stages | Time Senior Student | Time |
Planning | 计划 | 0.5 | 0.1 |
· Estimate | 估计这个任务需要多少时间 | 2 | 2.3 |
Development | 开发 | 0 | 0 |
· Analysis | 需求分析 (包括学习新技术) | 0 | 0 |
· Design Spec | 生成设计文档 | 0.1 | 0.1 |
· Design Review | 设计复审 | 0.2 | 0.2 |
· Coding Standard | 代码规范 | 0.1 | 0.1 |
· Design | 具体设计 | 0 | 0 |
· Coding | 具体编码 | 1 | 1 |
· Code Review | 代码复审 | 0.3 | 0.5 |
· Test | 测试(自我测试,修改代码,提交修改) | 1 | 1 |
Reporting | 报告 | 0.5 | 0.6 |
· | 测试报告 | 0 | 0 |
· | 计算工作量 | 0 | 0 |
· | 并提出过程改进计划 | 0 | 0 |
第三部分:软件设计与实现
具体设计:
1.随机生成三个1-100的整数
2.随机生成两个运算符并记录其运算优先级
3.生成算式正确答案,答案小于0重新生成新算式
4.根据用户输入的数字来与正确答案对比,判断是否正确
5.根据用户答对的题数与总题数来计算出分数、
代码示例:
传入的参数为:
x:main函数里随机生成的0-3的整数,用来随机生成符号
y:根据随机数X的值来赋值为四种符号内的一种符号
返回的值:返回为0:说明符号为‘+’ ‘-’中的一种
返回1:说明为‘*’,‘/’中的一种,优先级大于返回值为0