【设计模式】策略模式

使用频率:★★★★☆

什么是策略模式

对象的行为,在不同的环境下,有不同的实现;

比如人的上班行为,在不同的环境下,可以选择走路上班或者开车上班,由客户端根据情况决定采用何种策略;

补充说明

符合“开闭原则”,可以在不修改原有代码的基础上替换、添加新的策略;

不同的策略可以相互替换;

客户端自己决定在什么情况下使用什么具体策略角色;

与状态模式区别:使用策略模式时,客户端手动选择策略,使用状态模式时,其行为是根据状态是自动切换的。

角色

抽象策略

具体策略

环境

例子,JAVA实现

例子描述:人上班,使用步行或者开车上班;

策略:步行上班、开车上班...

关系图

抽象策略接口

package com.pichen.dp.behavioralpattern.strategy;

public interface IStrategy {

    public void execute();
}

具体策略

package com.pichen.dp.behavioralpattern.strategy;

public class DriveStrategy implements IStrategy{

    /**
     * @see com.pichen.dp.behavioralpattern.strategy.IStrategy#execute()
     */
    @Override
    public void execute() {
        System.out.println("driving。。。");
    }

}
package com.pichen.dp.behavioralpattern.strategy;

public class WalkStrategy implements IStrategy{

    /**
     * @see com.pichen.dp.behavioralpattern.strategy.IStrategy#execute()
     */
    @Override
    public void execute() {
        System.out.println("walking。。。");
    }

}

环境

package com.pichen.dp.behavioralpattern.strategy;

public class Context {

    IStrategy strategy;
    
    public Context(IStrategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }
    
    public void execute() {
        this.strategy.execute();
    }
}

客户端

package com.pichen.dp.behavioralpattern.strategy;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Context context = null;
        context = new Context(new WalkStrategy());
        context.execute();
        context = new Context(new DriveStrategy());
        context.execute();
    }
}

结果打印

walking。。。
driving。。。

 JDK中的示例,Collections.sort方法

不需为新的对象修改sort()方法,你需要做的仅仅是实现你自己的Comparator接口:

        Collections.sort(
            list,   //待排序的集合
            new Comparator<>(){  //具体排序策略
            @Override  
            public int compare(A a1, A a2) {  
                return ; //具体大小判断规则 
            }  
        });  

 

posted @ 2016-02-25 09:42  风一样的码农  阅读(1539)  评论(0编辑  收藏  举报