CodeUI Test:UIMap录制文件分析一

  UIMap文件是Coded UI Test的核心文件,它分为三个文件。

    1.UIMap.uitest

      这是xml文件,里面描述了所有需要操作的目标控件以及进行操作的动作等。

    2.UIMap.Designer.cs

      根据UIMap.uitest文件自动生成代码的区域,每次生成录像动作的时候都会覆盖上一次的生成结果。所以我们在这个文件里面做的修改都会在下次生成代码时被替换掉。

    3.UIMap.cs

      自定义代码区域,我们将UIMap.Designer.cs中的 动作记录和断言拷贝此文件中,然后进行相应修改之后,下次根据UIMap.uitest文件生成代码的时候将不会覆盖我们自定义的部分。

    本文将详细讲解UIMap.uitest文件。

    一、UIMap.uitest文件结构如下:

      

      Configuration是本机系统设置等信息。

      InitializeActions是初始化操作动作,例如自动加载需要测试的程序。

      ExecuteActions:录制的操作动作,需要执行的自动化UI测试。

      CleanupActions:测试完成进行的清除动作,例如测试完成,自动关闭需要测试的程序

      Maps:需要测试的目标程序上的控件集合和层次。

      OnErrorAction:出现异常,自动记录日志等操作

    二、在ExecuteActions中可以定义各种动作。这些动作可以组成一系列的操作,它的作用对象是Maps中的控件,以下图片中包括ErrorAction,MouseAction,TestStepMarkerAction等动作。

      

      所有的录制动作可以参考MSDN资料http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/microsoft.visualstudio.testtools.uitest.common.aspx,在这里可以看到这些动作的具体说明和用法。

    三、在VS2012中我们来查看UIMap.uitest文件的具体呈现

    

      图片A部分为UIMap.uitest的Action动作管理界面,在这里可以对动作的xml进行编辑。

      图片B部分为UIMap.uitest的控件映射识别管理界面,在这里可以删除控件和查看控件信息

      图片C部分为UIMap.uitest的控件属性查看界面。

   本文VS2012,如需源码请点击CodedUITestProject2.rar下载。

posted @ 2014-01-20 17:05  .NET架构  阅读(2099)  评论(0编辑  收藏  举报