.Net 3.5之后,微软推出了Func<T>与Action<T>泛型委托。进一步简化了委托的定义。
Action<T>委托主要的表现形式如下:
public delegate void Action(); public delegate void Action<T1>(T1 arg1); public delegate void Action<T1, T2>(T1 arg1, T2 arg2); public delegate void Action<T1, T2, T3>(T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3); public delegate void Action<T1, T2, T3, T4>(T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3, T4 arg4); public delegate void Action<T1, T2, T3, T4, T5>(T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3, T4 arg4, T5 arg5);
从Action<T>的定义形式上可以看到。Action<T>是没有返回值得。适用于任何没有返回值得方法。例如:
/// <summary> /// 应用程序的主入口点。 /// </summary> [STAThread] static void Main() { //同步执行 Action Action = new Action(writeLine); Action.Invoke(); //异步执行 Action ActionAsy = new Action(writeLine2); ActionAsy.BeginInvoke(resual=>Console.WriteLine("异步执行结束"), null); Console.Read(); } private static void writeLine() { Console.WriteLine("Action同步执行委托"); } private static void writeLine2() { Console.WriteLine("Action异步执行委托"); }
如果调用Lambda表达式,可以更简练,对上面的代码,可以这样写:
/// <summary> /// 应用程序的主入口点。 /// </summary> [STAThread] static void Main() { //同步执行 用Lambda表达式代替writeLine Action Action = new Action(()=>Console.WriteLine("Action同步执行委托")); Action.Invoke(); //异步执行 用Lambda表达式代替writeLine2 Action ActionAsy = new Action(()=>Console.WriteLine("Action异步执行委托")); ActionAsy.BeginInvoke(resual=>Console.WriteLine("异步执行结束"), null); Console.Read(); } private static void writeLine() { Console.WriteLine("Action同步执行委托"); } private static void writeLine2() { Console.WriteLine("Action异步执行委托"); }
如果有参数需要传入,Action<T>可以这么做,例如:
/// <summary> /// 应用程序的主入口点。 /// </summary> [STAThread] static void Main() { //同步执行 传入一个参数 Action<string> Action = new Action<string>((a)=>Console.WriteLine(string.Format("Action同步执行委托,传入参数:{0}",a))); Action.Invoke("小李"); //异步执行 传入两个参数 Action<string,int> ActionAsy = new Action<string,int>((a,b)=>Console.WriteLine("Action异步执行委托,传入参数:{0},{1}",a,b)); ActionAsy.BeginInvoke("小李",12,resual=>Console.WriteLine("异步执行结束"), null); Console.Read(); }
在上面代码中,同步定义的string类型,必须保证传入的参数a也是string。虽然并没有对a进行类型定义,但是系统默认就是事先泛型中定义的类型。类似的,异步委托也是一样。不然会报错。
Func<T>委托主要的表现形式如下:
public delegate TResult Func<TResult>(); public delegate TResult Func<T1, TResult>(T1 arg1); public delegate TResult Func<T1, T2, TResult>(T1 arg1, T2 arg2); public delegate TResult Func<T1, T2, T3, TResult>(T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3); public delegate TResult Func<T1, T2, T3, T4, TResult>(T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3, T4 arg4); public delegate TResult Func<T1, T2, T3, T4, T5, TResult>(T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3, T4 arg4, T5 arg5);
Func<T>委托的定义是相对于Action<T>来说。Action<T>是没有返回值得方法委托,Func<T>是有返回值的委托。返回值的类型,由泛型中定义的类型进行约束。例如:
/// <summary> /// 应用程序的主入口点。 /// </summary> [STAThread] static void Main() { //异步执行 Func<string> FuncAsy = new Func<string>(() => { people tPeo = new people("异步小李", 10); return tPeo.ToString(); } ); FuncAsy.BeginInvoke(resual => { //异步执行,从回调函数中获取返回结果 Console.WriteLine(FuncAsy.EndInvoke(resual)); Console.WriteLine("异步执行结束"); }, null); //同步执行 Func<string> Func = new Func<string>(() => { people tPeo = new people("同步小李", 12); return tPeo.ToString(); } ); //同步执行,获取返回结果 Console.WriteLine(Func.Invoke()); Console.Read(); } public class people { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } public people(string pName, int pAge) { this.Name = pName; this.Age = pAge; } public override string ToString() { return string.Format("名称叫{0},年龄{1}", this.Name, this.Age); } }
输出结果如下:
如果有参数,可以这样写:
/// <summary> /// 应用程序的主入口点。 /// </summary> [STAThread] static void Main() { //异步执行 传入一个people类型的参数,返回一个sting类型的结果 Func<people, string> FuncAsy = new Func<people, string>((pPeople) => { return pPeople.Name; } ); FuncAsy.BeginInvoke(new people("异步小李", 12), resual => { //异步执行,从回调函数中获取返回结果 Console.WriteLine(FuncAsy.EndInvoke(resual)); Console.WriteLine("异步执行结束"); }, null); //同步执行 传入一个string,int类型的参数,返回一个people类型的结果 Func<string, int, people> Func = new Func<string, int, people>((pName,pAge) => { people tPeo = new people(pName, pAge); return tPeo; } ); //同步执行,返回结果 Console.WriteLine(Func.Invoke("同步小李",12).ToString()); Console.Read(); }
作者:
cglnet
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