使用缓存的目的是为了使应用程序能更快速的响应用户输入,是程序高效的运行。有时候我们需要将远程web服务器获取的数据缓存起来,以空间换取时间,减少对同一个url多次请求,减轻服务器的压力,优化客户端网络,让用户体验更良好。
背景:NSURLCache : 在iOS5以前,apple不支持磁盘缓存,在iOS5的时候,允许磁盘缓存,(NSURLCache 是根据NSURLRequest 来实现的)只支持http,在iOS6以后,支持http和https。
缓存的实现说明:由于GET请求一般用来查询数据,POST请求一般是发大量数据给服务器处理(变动性比较大),因此一般只对GET请求进行缓存,而不对POST请求进行缓存。
缓存原理:一个NSURLRequest对应一个NSCachedURLResponse
缓存技术:把缓存的数据都保存到数据库中。
NSURLCache的常见用法:
(1)获得全局缓存对象(没必要手动创建)NSURLCache *cache = [NSURLCache sharedURLCache];
(2)设置内存缓存的最大容量(字节为单位,默认为512KB)- (void)setMemoryCapacity:(NSUInteger)memoryCapacity;
(3)设置硬盘缓存的最大容量(字节为单位,默认为10M)- (void)setDiskCapacity:(NSUInteger)diskCapacity;
(4)硬盘缓存的位置:沙盒/Library/Caches
(5)取得某个请求的缓存- (NSCachedURLResponse *)cachedResponseForRequest:(NSURLRequest *)request;
(6)清除某个请求的缓存- (void)removeCachedResponseForRequest:(NSURLRequest *)request;
(7)清除所有的缓存- (void)removeAllCachedResponses;
缓存GET请求:
要想对某个GET请求进行数据缓存,非常简单
NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
// 设置缓存策略
request.cachePolicy = NSURLRequestReturnCacheDataElseLoad;
只要设置了缓存策略,系统会自动利用NSURLCache进行数据缓存
iOS对NSURLRequest提供了7种缓存策略:(实际上能用的只有4种)
NSURLRequestUseProtocolCachePolicy // 默认的缓存策略(取决于协议)
NSURLRequestReloadIgnoringLocalCacheData // 忽略缓存,重新请求
NSURLRequestReloadIgnoringLocalAndRemoteCacheData // 未实现
NSURLRequestReloadIgnoringCacheData = NSURLRequestReloadIgnoringLocalCacheData // 忽略缓存,重新请求
NSURLRequestReturnCacheDataElseLoad// 有缓存就用缓存,没有缓存就重新请求
NSURLRequestReturnCacheDataDontLoad// 有缓存就用缓存,没有缓存就不发请求,当做请求出错处理(用于离线模式)
NSURLRequestReloadRevalidatingCacheData // 未实现
缓存的注意事项:
缓存的设置需要根据具体的情况考虑,如果请求某个URL的返回数据:
(1)经常更新:不能用缓存!比如股票、彩票数据
(2)一成不变:果断用缓存
(3)偶尔更新:可以定期更改缓存策略 或者 清除缓存
提示:如果大量使用缓存,会越积越大,建议定期清除缓存
NSURLCache的属性介绍:
//获取当前应用的缓存管理对象 + (NSURLCache *)sharedURLCache; //设置自定义的NSURLCache作为应用缓存管理对象 + (void)setSharedURLCache:(NSURLCache *)cache; //初始化一个应用缓存对象 /* memoryCapacity 设置内存缓存容量 diskCapacity 设置磁盘缓存容量 path 磁盘缓存路径 内容缓存会在应用程序退出后 清空 磁盘缓存不会 */ - (instancetype)initWithMemoryCapacity:(NSUInteger)memoryCapacity diskCapacity:(NSUInteger)diskCapacity diskPath:(nullable NSString *)path; //获取某一请求的缓存 - (nullable NSCachedURLResponse *)cachedResponseForRequest:(NSURLRequest *)request; //给请求设置指定的缓存 - (void)storeCachedResponse:(NSCachedURLResponse *)cachedResponse forRequest:(NSURLRequest *)request; //移除某个请求的缓存 - (void)removeCachedResponseForRequest:(NSURLRequest *)request; //移除所有缓存数据 - (void)removeAllCachedResponses; //移除某个时间起的缓存设置 - (void)removeCachedResponsesSinceDate:(NSDate *)date NS_AVAILABLE(10_10, 8_0); //内存缓存容量大小 @property NSUInteger memoryCapacity; //磁盘缓存容量大小 @property NSUInteger diskCapacity; //当前已用内存容量 @property (readonly) NSUInteger currentMemoryUsage; //当前已用磁盘容量 @property (readonly) NSUInteger currentDiskUsage;
与HTTP服务器进行交互的简单说明:
Cache-Control头
在第一次请求到服务器资源的时候,服务器需要使用Cache-Control这个响应头来指定缓存策略,它的格式如下:Cache-Control:max-age=xxxx,这个头指指明缓 存过期的时间
Cache-Control头具有如下选项:
-
public: 指示可被任何区缓存
-
private
-
no-cache: 指定该响应消息不能被缓存
-
no-store: 指定不应该缓存
-
max-age: 指定过期时间
-
min-fresh:
-
max-stable:
Last-Modified/If-Modified-Since
Last-Modified 是由服务器返回响应头,标识资源的最后修改时间.
If-Modified-Since 则由客户端发送,标识客户端所记录的,资源的最后修改时间。服务器接收到带有该请求头的请求时,会使用该时间与资源的最后修改时间进行对比,如果发现资源未被修改过,则直接返回HTTP 304而不返回包体,告诉客户端直接使用本地的缓存。否则响应完整的消息内容。
Etag/If-None-Match
Etag 由服务器发送,告之当资源在服务器上的一个唯一标识符。
客户端请求时,如果发现资源过期(使用Cache-Control的max-age),发现资源具有Etag声明,这时请求服务器时则带上If-None-Match头,服务器收到后则与资源的标识进行对比,决定返回200或者304。
文件缓存:借助ETag或Last-Modified判断文件缓存是否有效
Last-Modified
服务器的文件存贮,大多采用资源变动后就重新生成一个链接的做法。而且如果你的文件存储采用的是第三方的服务,比如七牛、青云等服务,则一定是如此。
这种做法虽然是推荐做法,但同时也不排除不同文件使用同一个链接。那么如果服务端的file更改了,本地已经有了缓存。如何更新缓存?
这种情况下需要借助 ETag
或 Last-Modified
判断图片缓存是否有效。
Last-Modified
顾名思义,是资源最后修改的时间戳,往往与缓存时间进行对比来判断缓存是否过期。
在浏览器第一次请求某一个URL时,服务器端的返回状态会是200,内容是你请求的资源,同时有一个Last-Modified的属性标记此文件在服务期端最后被修改的时间,格式类似这样:
Last-Modified: Fri, 12 May 2006 18:53:33 GMT
客户端第二次请求此URL时,根据 HTTP 协议的规定,浏览器会向服务器传送 If-Modified-Since 报头,询问该时间之后文件是否有被修改过:
If-Modified-Since: Fri, 12 May 2006 18:53:33 GMT
总结下来它的结构如下:
请求 HeaderValue | 响应 HeaderValue |
---|---|
Last-Modified | If-Modified-Since |
如果服务器端的资源没有变化,则自动返回 HTTP 304 (Not Changed.)状态码,内容为空,这样就节省了传输数据量。当服务器端代码发生改变或者重启服务器时,则重新发出资源,返回和第一次请求时类似。从而保证不向客户端重复发出资源,也保证当服务器有变化时,客户端能够得到最新的资源。
判断方法用伪代码表示:
if ETagFromServer != ETagOnClient || LastModifiedFromServer != LastModifiedOnClient
GetFromServer
else
GetFromCache
之所以使用
LastModifiedFromServer != LastModifiedOnClient
而非使用:
LastModifiedFromServer > LastModifiedOnClient
原因是考虑到可能出现类似下面的情况:服务端可能对资源文件,废除其新版,回滚启用旧版本,此时的情况是:
LastModifiedFromServer <= LastModifiedOnClient
但我们依然要更新本地缓存。
实例:
/*!
@brief 如果本地缓存资源为最新,则使用使用本地缓存。如果服务器已经更新或本地无缓存则从服务器请求资源。
@details
步骤:
1. 请求是可变的,缓存策略要每次都从服务器加载
2. 每次得到响应后,需要记录住 LastModified
3. 下次发送请求的同时,将LastModified一起发送给服务器(由服务器比较内容是否发生变化)
@return 图片资源
*/
- (void)getData:(GetDataCompletion)completion {
NSURL *url = [NSURL URLWithString:kLastModifiedImageURL];
NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url cachePolicy:NSURLRequestReloadIgnoringCacheData timeoutInterval:15.0];
// // 发送 etag
// if (self.etag.length > 0) {
// [request setValue:self.etag forHTTPHeaderField:@"If-None-Match"];
// }
// 发送 LastModified
if (self.localLastModified.length > 0) {
[request setValue:self.localLastModified forHTTPHeaderField:@"If-Modified-Since"];
}
[[[NSURLSession sharedSession] dataTaskWithRequest:request completionHandler:^(NSData *data, NSURLResponse *response, NSError *error) {
// NSLog(@"%@ %tu", response, data.length);
// 类型转换(如果将父类设置给子类,需要强制转换)
NSHTTPURLResponse *httpResponse = (NSHTTPURLResponse *)response;
NSLog(@"statusCode == %@", @(httpResponse.statusCode));
// 判断响应的状态码是否是 304 Not Modified (更多状态码含义解释: https://github.com/ChenYilong/iOSDevelopmentTips)
if (httpResponse.statusCode == 304) {
NSLog(@"加载本地缓存图片");
// 如果是,使用本地缓存
// 根据请求获取到`被缓存的响应`!
NSCachedURLResponse *cacheResponse = [[NSURLCache sharedURLCache] cachedResponseForRequest:request];
// 拿到缓存的数据
data = cacheResponse.data;
}
// 获取并且纪录 etag,区分大小写
// self.etag = httpResponse.allHeaderFields[@"Etag"];
// 获取并且纪录 LastModified
self.localLastModified = httpResponse.allHeaderFields[@"Last-Modified"];
// NSLog(@"%@", self.etag);
NSLog(@"%@", self.localLastModified);
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
!completion ?: completion(data);
});
}] resume];
}
ETag
ETag
是什么?
HTTP 协议规格说明定义ETag为“被请求变量的实体值” (参见 —— 章节 14.19)。 另一种说法是,ETag是一个可以与Web资源关联的记号(token)。它是一个 hash 值,用作 Request 缓存请求头,每一个资源文件都对应一个唯一的 ETag
值,
服务器单独负责判断记号是什么及其含义,并在HTTP响应头中将其传送到客户端,以下是服务器端返回的格式:
ETag: "50b1c1d4f775c61:df3"
客户端的查询更新格式是这样的:
If-None-Match: W/"50b1c1d4f775c61:df3"
其中:
If-None-Match
- 与响应头的 Etag 相对应,可以判断本地缓存数据是否发生变化
如果ETag没改变,则返回状态304然后不返回,这也和Last-Modified一样。
总结下来它的结构如下:
请求 HeaderValue | 响应 HeaderValue |
---|---|
ETag | If-None-Match |
ETag
是的功能与 Last-Modified
类似:服务端不会每次都会返回文件资源。客户端每次向服务端发送上次服务器返回的 ETag
值,服务器会根据客户端与服务端的 ETag
值是否相等,来决定是否返回 data,同时总是返回对应的 HTTP
状态码。客户端通过 HTTP
状态码来决定是否使用缓存。比如:服务端与客户端的 ETag
值相等,则 HTTP
状态码为 304,不返回 data。服务端文件一旦修改,服务端与客户端的 ETag
值不等,并且状态值会变为200,同时返回 data。
因为修改资源文件后该值会立即变更。这也决定了 ETag
在断点下载时非常有用。
比如 AFNetworking 在进行断点下载时,就是借助它来检验数据的。详见在 AFHTTPRequestOperation
类中的用法:
//下载暂停时提供断点续传功能,修改请求的HTTP头,记录当前下载的文件位置,下次可以从这个位置开始下载。
- (void)pause {
unsigned long long offset = 0;
if ([self.outputStream propertyForKey:NSStreamFileCurrentOffsetKey]) {
offset = [[self.outputStream propertyForKey:NSStreamFileCurrentOffsetKey] unsignedLongLongValue];
} else {
offset = [[self.outputStream propertyForKey:NSStreamDataWrittenToMemoryStreamKey] length];
}
NSMutableURLRequest *mutableURLRequest = [self.request mutableCopy];
if ([self.response respondsToSelector:@selector(allHeaderFields)] && [[self.response allHeaderFields] valueForKey:@"ETag"]) {
//若请求返回的头部有ETag,则续传时要带上这个ETag,
//ETag用于放置文件的唯一标识,比如文件MD5值
//续传时带上ETag服务端可以校验相对上次请求,文件有没有变化,
//若有变化则返回200,回应新文件的全数据,若无变化则返回206续传。
[mutableURLRequest setValue:[[self.response allHeaderFields] valueForKey:@"ETag"] forHTTPHeaderField:@"If-Range"];
}
//给当前request加Range头部,下次请求带上头部,可以从offset位置继续下载
[mutableURLRequest setValue:[NSString stringWithFormat:@"bytes=%llu-", offset] forHTTPHeaderField:@"Range"];
self.request = mutableURLRequest;
[super pause];
}
七牛等第三方文件存储商现在都已经支持ETag
,Demo8和9 中给出的演示图片就是使用的七牛的服务,见:
static NSString *const kETagImageURL = @"http://ac-g3rossf7.clouddn.com/xc8hxXBbXexA8LpZEHbPQVB.jpg";
下面使用一个 Demo 来进行演示用法,
以 NSURLConnection
搭配 ETag
为例,步骤如下:
- 请求的缓存策略使用
NSURLRequestReloadIgnoringCacheData
,忽略本地缓存 - 服务器响应结束后,要记录
Etag
,服务器内容和本地缓存对比是否变化的重要依据 - 在发送请求时,设置
If-None-Match
,并且传入Etag
- 连接结束后,要判断响应头的状态码,如果是
304
,说明本地缓存内容没有发生变化
以下代码详见 Demo08 :
/*!
@brief 如果本地缓存资源为最新,则使用使用本地缓存。如果服务器已经更新或本地无缓存则从服务器请求资源。
@details
步骤:
1. 请求是可变的,缓存策略要每次都从服务器加载
2. 每次得到响应后,需要记录住 etag
3. 下次发送请求的同时,将etag一起发送给服务器(由服务器比较内容是否发生变化)
@return 图片资源
*/
- (void)getData:(GetDataCompletion)completion {
NSURL *url = [NSURL URLWithString:kETagImageURL];
NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url cachePolicy:NSURLRequestReloadIgnoringCacheData timeoutInterval:15.0];
// 发送 etag
if (self.etag.length > 0) {
[request setValue:self.etag forHTTPHeaderField:@"If-None-Match"];
}
[NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request queue:[NSOperationQueue mainQueue] completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {
// NSLog(@"%@ %tu", response, data.length);dd
// 类型转换(如果将父类设置给子类,需要强制转换)
NSHTTPURLResponse *httpResponse = (NSHTTPURLResponse *)response;
NSLog(@"statusCode == %@", @(httpResponse.statusCode));
// 判断响应的状态码是否是 304 Not Modified (更多状态码含义解释: https://github.com/ChenYilong/iOSDevelopmentTips)
if (httpResponse.statusCode == 304) {
NSLog(@"加载本地缓存图片");
// 如果是,使用本地缓存
// 根据请求获取到`被缓存的响应`!
NSCachedURLResponse *cacheResponse = [[NSURLCache sharedURLCache] cachedResponseForRequest:request];
// 拿到缓存的数据
data = cacheResponse.data;
}
// 获取并且纪录 etag,区分大小写
self.etag = httpResponse.allHeaderFields[@"Etag"];
NSLog(@"etag值%@", self.etag);
!completion ?: completion(data);
}];
}
相应的 NSURLSession
搭配 ETag 的版本见 Demo09:
/*!
@brief 如果本地缓存资源为最新,则使用使用本地缓存。如果服务器已经更新或本地无缓存则从服务器请求资源。
@details
步骤:
1. 请求是可变的,缓存策略要每次都从服务器加载
2. 每次得到响应后,需要记录住 etag
3. 下次发送请求的同时,将etag一起发送给服务器(由服务器比较内容是否发生变化)
@return 图片资源
*/
- (void)getData:(GetDataCompletion)completion {
NSURL *url = [NSURL URLWithString:kETagImageURL];
NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url cachePolicy:NSURLRequestReloadIgnoringCacheData timeoutInterval:15.0];
// 发送 etag
if (self.etag.length > 0) {
[request setValue:self.etag forHTTPHeaderField:@"If-None-Match"];
}
[[[NSURLSession sharedSession] dataTaskWithRequest:request completionHandler:^(NSData *data, NSURLResponse *response, NSError *error) {
// NSLog(@"%@ %tu", response, data.length);
// 类型转换(如果将父类设置给子类,需要强制转换)
NSHTTPURLResponse *httpResponse = (NSHTTPURLResponse *)response;
NSLog(@"statusCode == %@", @(httpResponse.statusCode));
// 判断响应的状态码是否是 304 Not Modified (更多状态码含义解释: https://github.com/ChenYilong/iOSDevelopmentTips)
if (httpResponse.statusCode == 304) {
NSLog(@"加载本地缓存图片");
// 如果是,使用本地缓存
// 根据请求获取到`被缓存的响应`!
NSCachedURLResponse *cacheResponse = [[NSURLCache sharedURLCache] cachedResponseForRequest:request];
// 拿到缓存的数据
data = cacheResponse.data;
}
// 获取并且纪录 etag,区分大小写
self.etag = httpResponse.allHeaderFields[@"Etag"];
NSLog(@"%@", self.etag);
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
!completion ?: completion(data);
});
}] resume];
}
一般数据类型借助 Last-Modified
与 ETag
进行缓存
以上的讨论是基于文件资源,那么对一般的网络请求是否也能应用?
控制缓存过期时间,无非两种:设置一个过期时间;校验缓存与服务端一致性,只在不一致时才更新。
一般情况下是不会对 api 层面做这种校验,只在有业务需求时才会考虑做,比如:
- 数据更新频率较低,“万不得已不会更新”---只在服务器有更新时才更新,以此来保证2G 等恶略网络环境下,有较好的体验。比如网易新闻栏目,但相反微博列表、新闻列表就不适合。
- 业务数据一致性要求高,数据更新后需要服务端立刻展示给用户。客户端显示的数据必须是服务端最新的数据
- 有离线展示需求,必须实现缓存策略,保证弱网情况下的数据展示的速度。但不考虑使用缓存过期时间来控制缓存的有效性。
- 尽量减少数据传输,节省用户流量
一些建议:
- 如果是 file 文件类型,用
Last-Modified
就够了。即使ETag
是首选,但此时两者效果一致。九成以上的需求,效果都一致。 -
如果是一般的数据类型--基于查询的 get 请求,比如返回值是 data 或 string 类型的 json 返回值。那么
Last-Modified
服务端支持起来就会困难一点。因为比如
你做了一个博客浏览 app ,查询最近的10条博客, 基于此时的业务考虑Last-Modified
指的是10条中任意一个博客的更改。那么服务端需要在你发出请求后,遍历下10条数据,得到“10条中是否至少一个被修改了”。而且要保证每一条博客表数据都有一个类似于记录Last-Modified
的字段,这显然不太现实。如果更新频率较高,比如最近微博列表、最近新闻列表,这些请求就不适合,更多的处理方式是添加一个接口,客户端将本地缓存的最后一条数据的的时间戳或 id 传给服务端,然后服务端会将新增的数据条数返回,没有新增则返回 nil 或 304。