GOF23设计模式之中介者模式(mediator)

一、中介者模式概述

  如果一个系统中对象之间的联系呈现网状结构,对象之间存在大量多对多的关系,导致关系及其复杂,这时可以引入一个中介者对象,使得各个对象只跟中介者对象打交道,从而将复杂的网络结构化为星型结构。

  核心:

    (1)如果一个系统中对象之间的联系呈现网状结构,对象之间存在大量的多对多关系,将导致关系及其复杂,这些对象称为“同事对象”;

    (2)这时可以引入一个中介者对象,使各个同事对象只跟中介只对象打交道,将复杂的网络结构化解为星型结构。

   

二、中介者模式情景导入

  在一个公司里边,有三个部门:财务部、市场部、研发部。假如没有总经理时,财务部给员工发工资,需要和其他两个部门打交道,市场部也要和其他两个部门打交道,研发部接收市场部需求,并且需要财务部资金支持,所有也要和其他两个部门打交道。虽然只有三个部门,但是关系却非常混乱。

  实际上,每个公司都有总经理,各个部门需要和其他部门打交道时先通报总经理,总经理再通知各个相关部门,这样,关系就简单的多了。

  这是一个典型的“中介者模式”,总经理起到中介、协调的作用。

三、中介者模式示例代码

 1 /**
 2  * 部门的接口
 3  * @author CL
 4  *
 5  */
 6 public interface Department {
 7     /**
 8      * 自己的工作
 9      */
10     void selfAction();
11     /**
12      * 对外的工作(向总经理发出申请)
13      */
14     void outAction();
15 }
 1 /**
 2  * 财务部
 3  * @author CL
 4  *
 5  */
 6 public class Financial implements Department {
 7     /**
 8      * 持有中介者(总经理)的引用
 9      */
10     private Mediator m;
11     
12     public Financial(Mediator m) {
13         this.m = m;
14         m.register("财务部", this);
15     }
16 
17     @Override
18     public void selfAction() {
19         System.out.println("财务部本职工作-->做账!提供资金支持!");
20     }
21 
22     @Override
23     public void outAction() {
24         System.out.println("财务部对外工作-->汇报工作!收卖产品的钱!");
25         m.command("市场部");
26     }
27 
28 }
 1 /**
 2  * 市场部
 3  * @author CL
 4  *
 5  */
 6 public class Market implements Department {
 7     /**
 8      * 持有中介者(总经理)的引用
 9      */
10     private Mediator m;
11     
12     public Market(Mediator m) {
13         this.m = m;
14         m.register("市场部", this);
15     }
16 
17     @Override
18     public void selfAction() {
19         System.out.println("市场部本职工作-->跑业务!卖产品!");
20     }
21 
22     @Override
23     public void outAction() {
24         System.out.println("市场部对外工作-->汇报工作!申请资金支持!");
25         m.command("财务部");
26     }
27 
28 }
 1 /**
 2  * 研发部
 3  * @author CL
 4  *
 5  */
 6 public class Development implements Department {
 7     /**
 8      * 持有中介者(总经理)的引用
 9      */
10     private Mediator m;
11     
12     public Development(Mediator m) {
13         this.m = m;
14         m.register("研发部", this);
15     }
16 
17     @Override
18     public void selfAction() {
19         System.out.println("研发部本职工作-->研发产品!");
20     }
21 
22     @Override
23     public void outAction() {
24         System.out.println("研发部对外工作-->汇报工作!寻找资金支持!");
25         m.command("财务部");
26     }
27 
28 }
 1 /**
 2  * 中介者的接口(总经理)
 3  * @author CL
 4  *
 5  */
 6 public interface Mediator {
 7     /**
 8      * 各部门向总经理备案
 9      * @param dName    部门名称
10      * @param d    部门
11      */
12     void register(String dName, Department d);
13 
14     /**
15      * 向其他部门发送任务
16      * @param dName 部门名称
17      */
18     void command(String dName);
19 }
 1 import java.util.HashMap;
 2 import java.util.Map;
 3 
 4 /**
 5  * 总经理类(中介)
 6  * @author CL
 7  *
 8  */
 9 public class President implements Mediator {
10     private Map<String, Department> map;
11     
12     public President() {
13         map = new HashMap<String, Department>();
14     }
15 
16     @Override
17     public void register(String dName, Department d) {
18         map.put(dName, d);
19     }
20 
21     @Override
22     public void command(String dName) {
23         map.get(dName).selfAction();
24     }
25 
26 }

  测试:

 1 /**
 2  * 测试中介者模式
 3  * @author CL
 4  *
 5  */
 6 public class Client {
 7 
 8     public static void main(String[] args) {
 9         Mediator m = new President();
10         
11         //各部门向总经理备案
12         Market market = new Market(m);
13         Financial financial = new Financial(m);
14         Development development = new Development(m);
15         
16         //市场部
17         market.selfAction();
18         market.outAction();
19         
20         System.out.println("-------------------------------");
21         
22         //财务部
23         financial.outAction();
24         
25         System.out.println("-------------------------------");
26         
27         //研发部
28         development.outAction();
29         
30     }
31 }

  控制台输出:

市场部本职工作-->跑业务!卖产品!
市场部对外工作-->汇报工作!申请资金支持!
财务部本职工作-->做账!提供资金支持!
-------------------------------
财务部对外工作-->汇报工作!收卖产品的钱!
市场部本职工作-->跑业务!卖产品!
-------------------------------
研发部对外工作-->汇报工作!寻找资金支持!
财务部本职工作-->做账!提供资金支持!

四、中介者模式常见开发应用场景

  (1)MVC 模式(其中 C 控制器就是一个中介者对象,M 和 V 都和 C 打交道);

  (2)窗口游戏游戏,窗口软件开发中窗口对象也是一个中介者对象;

  (3)图形界面开发 GUI 中,多个组件之间的交互,可以通过引入一个中介者对象来解决,可以是整体的窗口对象或者 DOM对象;

  (4)…………

posted @ 2018-01-22 16:45  C3Stones  阅读(359)  评论(0编辑  收藏  举报