图的深度优先遍历--数据结构做得
#include<iostream> #include<malloc.h> #include<queue> using namespace std; #define maxNum 100 //定义邻接矩阵的最大定点数 int visited[maxNum]; //通过visited数组来标记这个顶点是否被访问过,0表示未被访问,1表示被访问 //图的邻接矩阵表示结构 typedef struct { char v[maxNum]; //图的顶点信息 int e[maxNum][maxNum]; //图的顶点信息 int vNum; //顶点个数 int eNum; //边的个数 } graph; void dfs(graph *g,int i) { cout<<"顶点"<<i<<"已经被访问"<<endl; visited[i]=1; //标记顶点i被访问 if(i==g->vNum) { return; } for(int j=1; j<=g->vNum; j++) { if(visited[j]==0&&g->e[i][j]==1) { visited[j]=1; dfs(g,j);//下面不需要恢复现场,遍历一次就可以了 } } } void DFS(graph *g) { int i; for(i=1; i<=g->vNum; i++) //初始化visited数组,表示一开始所有顶点都未被访问过 visited[i]=0; //广度优先搜索 for(i=1; i<=g->vNum; i++) //对每个顶点进行广度优先搜索 { if(visited[i]==0) //如果这个顶点未被访问过,则从i顶点出发进行广度优先遍历 dfs(g,i); } } void createGraph(graph *g) //创建图g { cout<<"请输入顶点个数vNum:"; cin>>g->vNum; cout<<"请输入边的个数eNum:"; cin>>g->eNum; int i,j; for(i=1; i<=g->vNum; i++) //初始画图g for(j=1; j<=g->vNum; j++) g->e[i][j]=0; //输入边的情况 cout<<"请输入每条边边的头和尾"<<endl; for(int k=1; k<=g->eNum; k++) //初始化边的相连 { cin>>i>>j; g->e[i][j]=1; g->e[j][i]=1; } } int main() { graph *g; g=(graph*)malloc(sizeof(graph)); createGraph(g); DFS(g); return 0; }
仿照前面广度优先遍历做得,纯手改,初窥门径