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尘芥
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2016年6月15日
作业九 ----课程总结
摘要: 团队模式: 再看这本书之前,对于什么是团队模式没什么概念,只是觉得团队模式就是在一起干事就行,或者就是几个人各干各的,然后把所有人的工作汇总就行。但看过这本书的第五章过 后使我眼前一亮,原来团队模式还有这么多,比如说“主治医生模式”、“明星模式”、“社区模式”等等。对于很多事众人的力量总是大于个人,
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posted @ 2016-06-15 16:37 尘芥
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2016年5月4日
作业六:团队项目——编写项目的Spec
摘要: 一、Spec的目标: 现在的娱乐方式大部分都是很耗时、很耗精力的大型项目,玩完有时感觉更累了,没有达到放松的效果。中国象棋作为一款休闲的小游戏,可以在很多的场合,很少的时间里达到放松的要求。 二、场景和典型用户: 面向各个阶段的人群,只要有闲暇的时间,在手机上可以随时玩。 三、SPEC测试的目标:
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posted @ 2016-05-04 23:01 尘芥
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2016年4月6日
结对编程项目---四则运算
摘要: 小组成员: 陈芝航 学号:118205119 胡运佳 学号:130201230 博客地址:http://home.cnblogs.com/u/huyunjia1995/ 结对编程项目 四则运算 基本功能: 1) 实现一个带有用户界面的四则运算。 2) 生成的题目不能重复。 3) 支持负数。 需要支持
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posted @ 2016-04-06 23:06 尘芥
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2016年3月23日
作业三(代码规范、代码复审、PSP)
摘要: 1、代码规范: 我支持代码要有规范,理由如下。 (1)、艺术是一个很带有个人风格的学科,天马行空才能凸显出自己的价值。但不要忘了,会艺术的不是生下来就会艺术, 他也需要按照前辈的步骤一步一步的学习基础。就像达芬奇这样伟大的画家也是画了不知道多少个鸡蛋过后才成为了伟大的画家。 所以规范有利于不会的人能
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posted @ 2016-03-23 08:48 尘芥
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2016年3月16日
自动生成四则运算题目
只有注册用户登录后才能阅读该文。
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posted @ 2016-03-16 18:04 尘芥
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作业2(源程序管理软件与项目管理软件)
摘要: Microsoft TFS: 优点: 任务版上能将需求、项目进度一览无余,对于小团队而言,比甘特图更有用可以与 VS 无缝接合缺点: TFS在个人成本上的消耗相对来说更大一些。 TFS通过复杂的看似功能强大配置管理,将联机看做是整个项目周期的常态,这在实际使用中造成极大的不便。 整个系统是用 asp
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posted @ 2016-03-16 10:48 尘芥
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2016年3月9日
学习总结
摘要: 看了王峰有关怎样提高记忆力方面的书, 对怎样去记忆东西有了新的认识
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posted @ 2016-03-09 20:59 尘芥
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作业1
摘要: 自我介绍: 我是来自四川省万源市的陈芝航,毕业于万源市第一中学,现就读于北京市工业大学耿丹学院2013级计科13-2班。因为个人比较懒散所以擅长的东西基本没有。 大三下学期了也想学会点什么,不过总是做“语言的巨人,行动的矮子”,希望这学期在态度上有所改变。大一到现在学过c语言、c++,Java等语言
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posted @ 2016-03-09 20:45 尘芥
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2016年2月29日
寒假超市实习
摘要: 实习时间:2016.2.15-2016.2.22 实习地点:四川省万源市万客隆超市 实习题目:超市实习报告 实 习 人:陈芝航 前言: 社会实践是对于我们大学生步入社会最好也是最切合的方式,是进入社会的一种试炼。社会实践让我们有了一定的社会的经验,是迈上社会的基石。我们在学校和生活中学的到的知识、理
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posted @ 2016-02-29 16:31 尘芥
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