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2017年6月18日
Lost and Found(结对项目)项目总结
摘要: 一、确定主题 在进行了大学生生活中最常见的三个痛点调查和分析之后,针对在生活中经常会遇到的饭卡丢失问题,设计了调查问卷。对一些常见问题进行进一步分析,初步确定了结对项目的主题。但在讨论和分析之后感觉如果只针对这一个问题功能太过于单一,于是决定将功能定位于物品的丢失和找回,最终确定了项目主题。 二、功
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posted @ 2017-06-18 21:16 柚栯
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2017年6月5日
Lost and Found(结对项目)功能实现
摘要: Lost and Found(失物招领APP) Lost and Found(失物招领APP)是以Bmob为基础的,参考了网上的案例。主要实现物品的发布、修改、呈现和删除。使用场景如下:用户捡到物品,打开手机软件,填写物品的招领信息(标题、描述和联系方式);用户丢失物品,打开手机软件,填写物品的丢失
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posted @ 2017-06-05 00:39 柚栯
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Lost and Found(结对项目)登录注册
摘要: 利用Bmob实现登录和注册首先要在bmob官网上下载对应的sdk,导入到libs里面就可以了。需要在bmob上建立应用,得到id(这些在前一博客中已经提到)所以话不多说直接上代码。 注册按钮 登录按钮 返回登录页面 点击注册 点击获取验证码
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posted @ 2017-06-05 00:25 柚栯
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2017年5月29日
Bmob后端云
摘要: 我们结对项目想做一款关于失物招领的APP,我们在讨论过程中关于数据存储是应放在本地还是云端发生了争执,经过多次探讨与利弊分析,最终决定使用Bmob后端云来存储数据。因为Bmob云端存储更加方遍用户存取信息,更好的保护数据安全,同时提供了一个方便的数据管理后台。 注册Bmob账号(搜索Bmob官网,点
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posted @ 2017-05-29 16:02 柚栯
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2017年4月23日
调研当前大学生的三个痛点
摘要: 一、调研出当前大学生的3个痛点,我找了三位同学调查并结合自身经历总结出了3个最为常见的问题。 1、关于大学期间逛吃逛吃(逛吃包括服饰,娱乐,美食等)的痛点 进入大学属于自己的时间开始增多,那么在周末或其它闲暇的时光该如何打发?是睡到日上三竿?还是规划了路线去欣赏祖国的大好河山?还是选择去图书馆畅游知
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posted @ 2017-04-23 18:50 柚栯
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2017年3月27日
作业-- 统计文本文件中的字符数、单词数、行数
摘要: 用AndroidStudio解析统计文本文件中的字符数、单词数、行数。 代码部分: 运行结果: 记录表:
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posted @ 2017-03-27 23:01 柚栯
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2017年3月20日
我的课程表--项目需求分析
摘要: 1系统概述 我的课程表基于Android4.0开发,可以运行于4.0以上版本手机。本软件是一款课表管理软件,主要实现功能有2部分。课表管理,用户可以对课表进行查看、添加、修改、以及删除的操作。学习记事模块,主要方便用户用于记录课后作业等,主要功能有添加、查看、编辑、删除。 2系统需求分析 2.1需求
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posted @ 2017-03-20 10:20 柚栯
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2017年3月13日
Android随机生成四则运算
摘要: 用Android Studio编写一个随机生成的2-4位数的简单四则运算,参考了很多资料以及同学的代码,选取了一种自己较为理解的方法,由于这种方法太过与繁琐所以只列举了其中部分,并不完善。下面是操作过程。 首先画一个简单的界面布局 代码部分:1、定义变量和属性 2、通过点击计算按钮显示答案 3、点击
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posted @ 2017-03-13 13:58 柚栯
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