编程ING:人人都能学会程序设计
编程ING:人人都能学会程序设计
蔡学镛 著
ISBN
978-7-121-17528-2
2012年7月出版
定价:68.00元
16开
320页
宣传语
IT奇才蔡学镛最新力作
史上最具趣味性的程序设计书!
内 容 简 介
现在是 IT的时代,工作与生活都离不开IT。许多人都想了解软件原理,甚至编写一些简单的软件。通过《编程 ING:人人都能学会程序设计》一书,你就能拥有这样的能力,甚至培养出对编程的兴趣。
本书在编写上采用了心理学的一些技巧,每一页都有绘制精美的彩图并配有相应的说明文字,通过图的方式加强说明,而且图片与下面的文字相互呼应,达到重复的效果,可以加深记忆。读者在看图的过程中思考,在阅读文字的过程中加强理解,在动手实践的过程中实际体会,学习效果相当好。
这本书分成三大篇:第一篇讲述编程原理,第二篇讲述语法细节,第三篇是范例演示。第一篇重点在打破隔阂,让读者对编程有基本的认识,不再感到陌生或恐惧。第二篇详细说明语法,内容安排得深入浅出,不像一般程序设计书籍那般枯燥,而且强调动手做实验。第三篇的范例将前两篇的知识整合起来,并且突破性地设计渐进式的范例,让学习的坡度相当和缓,且讲解了所有的程序要素,包括循环、分支、函数、递归与模块化。
任何人想学程序设计,这本书都会是一个明智的选择。
作者介绍
台湾清华大学计算机硕士
创新工场首席布道架构师
曾任大学讲师、技术总监、
培训讲师、程序员、译者、
技术编辑、技术专栏作家
著译多本计算机图书,
包括《Java夜未眠》、
《深入浅出设计模式》
1983年开始学程序设计
主要用过的语言有九种
新浪微博 @蔡学镛
推荐序
在创新工场内,学镛是一个很特殊的人,他的职位是首席布道 /架构师,在中国能够担任这样职位的人有如凤毛麟角,因为架构师(Architect)必须有很多年的软件开发实务经验,而布道师(Evangelist)必须熟知新技术且热爱宣传技术,通过写作、宣讲等方式推广技术。两者结合,且做得相当好,确实不容易。
在 IT方面,学镛是我认识最执着且对技术的深度与广度都能兼顾的人。他对软件技术的热爱是发自内心的,且似乎总能从学习新技术的过程中得到乐趣。他写过许多技术文章与书,参与过许多软件的开发,讲过许多技术课。现在他在创新工场,对我们的创业团队进行技术上的指导以及担任投资项目的技术评审。
尽管学镛是个专业的人,但他另一个很强的特点是:擅长把复杂的技术用简单清楚的方式描述出来,这本《编程 ING:人人都能学会程序设计》正是这样的一本书。要让 “人人”都能学会程序设计,这是一个很难又相当有价值的目标。通过这本书,学镛确实做到了。
人人都能学会程序设计,并不是说人人都应该以软件工程师为职业。现在社会高度电脑化,我们每天与手机、平板电脑等设备上的各种软件或网站为伍,如果我们能多懂一点软件相关的知识,甚至能写简单的程序解决一些生活上的小问题,这是多么棒的事!
这本书的风格非常像微博,一张图搭配一则短文,读这本书就像是读了三百多则图文并茂的微博。这本书也展现出学镛的 PPT 设计功力,每张图都是他自己精心绘制的。将概念图像化,对于学习的帮助很大。
我喜欢这本多彩多姿、深入浅出、走入群众的书。我相信你也会喜欢。
李开复
创新工场董事长兼首席执行官
自 序
我做过很多不同类型的工作,包括大学讲师、培训师、软件工程师、架构师、技术图书编辑、译者、专栏作家,但其实这些工作都围绕着程序设计这个专业领域,因为我热爱程序设计。
程序设计既有趣,又有创造力,还能帮助提升日常工作效率。你只需要带着你的想法与一台计算机,就能开始进行程序设计,把脑海中的想法在计算机中实现出来。我有幸很早就体会到程序设计的迷人之处,从小学开始学习写程序,至今 29年,依然喜欢。可惜的是,像我这样幸运的人毕竟是少数,有许多人对于程序设计感兴趣却又不得其门而入。
多年以来,我一直想写一本程序设计入门书,以帮助程序设计初学者。为此我倾注了相当大的心力。现在,我的目标终于达成,成果就是你手上的这本书。对于初学者来说,死板的理论与生硬的说教都是禁忌,只会让初学者打退堂鼓。面对初学者,我必须发挥创意,让这本书的内容深入浅出。除此之外,趣味性与实用性也是必要的,可让初学者保持学习的动力。
拿着这本书,用一个周末假期的时间仔细阅读并动手操作,你很可能会发现,原来程序设计这事儿可以这么有趣,这么吸引人。接下来你或许要担心上瘾了!
蔡学镛
于北京中关村
前 言
学习编程的心理准备
待在兴趣循环内,别让你的学习 Game Over!
想要有良好的学习成果,必须进入兴趣循环。这个循环由好奇心、学习过程,以及成就感组成。一开始由好奇心触发学习动机,接下来展开学习,学习后产生成就感,而对更深入的内容感到好奇,于是继续学习。一旦没了好奇心或成就感,很可能就会放弃。
成就感是一种心理状态,与挫折感相反。想获取成就感,就需要有好的学习成果。请务必坚持学习,直到下一次成就感产生。
除了成就感,好奇心也可以刺激学习。不妨带着一丝疑惑进行学习和探索,直到真相大白的那一刻,那是一种豁然开朗的喜悦。
如何待在兴趣循环内?你需要成就感、好奇心、目标与奖赏。
前面提到成就感与好奇心是学习的两大关键,不过成就感与好奇心可不是说来就来的,但你可以通过一些手段激发你的成就感与好奇心。
1. 给自己定好许多可行的短期目标。如果你不知道该定怎样的目标,可以参考本书每篇一开始列出来的学习目标,每次达成目标,就勾选该目标前的方框。当你很肯定地勾选时,表示目标达成,你的内心会出现一丝成就感。
2. 你可以在达到一定的学习目标之后,就犒赏自己。例如完成四个学习目标,就奖赏自己奢侈地大吃一顿(如果大吃一顿是你所热爱的)。对于奖赏的渴望,会让你的学习可以坚持得更久一点,学习过程也会更顺利一点。奖赏自己的时候,成就感会更明确。
3. 有了成就感,你就会想要继续挑战下一个目标。整体进入一个良性循环。
4. 好奇心会在你良性循环的学习过程中随时出现,比较难捉摸。请务必把握机会,在好奇心出现时,加强学习。
采用正确的方法,可以提高学习效率。
“书都看了,也都看懂了,但还是不会写代码”,很多人有这样的问题。学习效果不佳,通常是因为没有思考与动手所致。如果你保持思考与动手的习惯,并坚持一段时间,我保证学习成效会不错。
你必须一边阅读,一边思考,甚至质疑书中的内容。动手跟着书本实际操作,以加深印象。对于不清楚的部分,通过动手实验得到解答。把无法证实的疑惑,立刻记录下来,等待以后某天知识积累足够了而顿悟。
阅读本书每一页都可以采用图中描述的这四个步骤。首先阅读并思考上半页的精华,再看下半页文字描述的细节,接着动手操作实际领悟,这个过程中有任何问题与想法都要马上记录下来。
有效的学习 =学习 +思考 +动手
学习程序设计与学习其他技术一样,不能光看书,必须从实际中学习,才有实际效果。所以请先准备好一台计算机,台式机或笔记本都可以。计算机上会自带一个操作系统(OS),最有可能是微软的Windows,或苹果的 Mac OS X,也可能是其他操作系统。当然仅有计算机与操作系统依然不够,想做程序设计还必须有编译器或解释器,关于这方面,我在本书第 1章中会说明。一开始不知道该写什么代码时,可以跟着本书的范例一起动手。
想学好程序设计,怀疑的态度与设计实验的能力也是相当重要的。多多怀疑某些事,然后推导出一番原理,最后做实验证实或推翻自己的想法。有这种好奇心与实验精神的人,才可能学好程序设计。
本书共有三篇,这三篇各具目的。
第 1篇是编程原理,这会是你见过的最详细的程序设计概念解说。读完本篇,你就能了解程序设计的原理,有了大局观,你将不再惧怕程序设计。
第 2篇是语法语义,完整地解说一个语言,没有遗漏。不可思议的是——只要学习完这么简短的一篇,你就能 100%了解一门语言。接下来就可以迎接真正程序设计的挑战了。
第 3篇是程序范例。前两篇有一些简单的操作,目的是让你熟悉语言个别元素,但第 3篇会用更具体的范例讲解,有具体的需求,具体写代码。这些代码是逐渐递增功能的,所以学习坡度相当和缓。通过这些代码,你将会学习到许多常用函数,并培养出专业程序设计师一样的思维。
学习的次序:重叠、局部反复、整体反复
我们往往无法一口气读完一本书(尤其是要一边阅读,一边思考,一边动手操作),通常要分很多次才能阅读完毕。每次阅读时,我建议不要从上次停下来的部分开始,而应该倒退一两章开始。重叠的部分一方面可当做复习,另一方面也可以让自己进入上次的心理状态。另外,上次阅读停顿可能是因为学习效果开始大幅下降了,这种情况下重复阅读可以弥补上次学习时理解上的缺失。
本书内容前后有相当高的依赖性,如果某些概念没弄懂,对于后续的学习会形成障碍。所以我建议,对于理解有困难的章,要多读几次,直到懂为止,不要轻易跳过。
整本书读完之后,你还可以从头读第二次、第三次,每次都会有不同的收获,而你对程序设计的理解会越来越清晰。
时间、环境、精神都必须配合
学习时的时间、精神状态与环境都很关键。如果没有充裕的学习时间、饱满的精神状态与不受干扰的环境,学习效果不可能很好。更糟糕的是,这会给你一个假象:我不是学习程序设计的料。这种心理暗示的杀伤力很大。
周末假期睡眠充足,然后把手机等干扰物都关了,一整个下午和晚上关在房内读这本书,效果是最好的。