MFC中UpdateData()函数的使用

通常我们会把一个Edit空间和变量建立联系,当你修改了变量的值,而希望对话框控件更新显示,就应该在修改变量后调用 UpdateData(FALSE);如果你希望知道用户在对话框中到底输入了什么,就应该在访问变量前调用UpdateData(TRUE),这样对话框内的内容就被传给了该变量。

1、UpdateData(true);
用窗体上控件中的内容来更新和控件相关连的变量的值(只能更新value类型的变量)
例如:你在你的窗体中有一个Edit控件,为这个控件关联了CString类型的变量m_strName;
你在控件中添入内容之后,必须调用UpdateData(true)才能把你添入的内容传给m_strName这个变量

2、UpdateData(false);
和上面的正好相反,还是以上面的Edit为例,当你在程序中改变了m_strName变量的内容的时候,如果你想让那个Edit也显示更新后的 m_strName,就必须调用UpdateData(false),这样在你的Edit中才能显示更新完的变量的值!

另外注意一点:
使用UpdateData()函数时,当前界面上所有绑定了 的变量(即通过MFC ClassWizard给控件添加了对应的变量)都会被UpdateData(TRUE)更新成对应控件中的内容;同样所有绑定了变量的控件中的内容也会 UpdateData(FALSE)更新成对应变量中的内容。

要接受用户的输入就true
要显示结果给用户就flase

数据量不多的话,最好用SetDlgItemText()和GetDlgItemText()

重要补充:

GetWindowText()是获取控件当前内容(Caption或者the text within the control —for the control,具体可以查看MSDN)值,是对单个控件而言;
而UpdateData()是作用于整个CWnd的DDX数据交换机制之中的,是控件和数据的双向通道。

posted @ 2013-07-10 16:15  boole  阅读(318)  评论(0编辑  收藏  举报