volatile——C++关键字(转)
①一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。(可以理解为每次使用该变量时都要从内存中读取,而不是从寄存器中读取)
关于优化:在单任务下,在一个函数体内,如果两次读取变量间语句没有对变量的值进行修改,那么编译器就会进行优化。由于寄存器速度快于RAM,所以一般会减少存取外部RAM。
②该变量的适用情况:
1) 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)
2) 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)
3) 多线程应用中被几个任务共享的变量
③实例
Example 1:
int i=10; int a=i; cout<<a<<endl; _asm //通过内存地址修改变量i的值为80 { mov dword ptr[ebp-4],80 } int b=i; cout<<b<<endl;
在VC下生存release版(注:Debug版不对代码进行优化)结果打印 10 10
如果将i声明为volatile变量就能正确了(打印 10 80)。跟踪汇编代码可发现volatile是从内存中而不是寄存器中读取值的。
Example 2:
1 int s; 2 3 for(int i=0;i<10;i++) 4 5 for(int j=0;j<10;j++) 6 7 for(int k=0;k<10;k++) 8 9 s=5;
假设程序初衷是“拖时间”,那么将达不到要求(因为读取寄存器的速度很快),编译器会将这三重循环优化为一条语句s=5;
如想实现可将变量s声明为 volatile。
Question:
1)一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。
2) 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。
3) 下面的函数有什么错误:
int square(volatile int *ptr) { return *ptr * *ptr; }
Answer:
1)是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。
2); 是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时。
3) 这段代码有点变态。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:
int square(volatile int *ptr) { int a,b; a = *ptr; b = *ptr; return a * b; }
由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下:
long square(volatile int *ptr) { int a; a = *ptr; return a * a; }