《OOC》笔记(1)——C语言const、static和extern的用法

《OOC》笔记(1)——C语言const、static和extern的用法

C语言中const关键字用法不少,我只喜欢两种用法。一是用于修饰函数形参,二是用于修饰全局变量和局部变量。

用const修饰的函数形参

直接修饰

一个形如

int Minus(const int a, const int b, int testCase);

的函数,const的意义是什么呢?

答:参数a被const修饰,说明在Minus函数内,编译器不允许a被别的变量(例如x)赋值(修改)。参数b同理。

如果你写了a = x; 这样的语句,编译器会警告"warning: assignment of read-only location",即"警告:赋值到只读位置"。

 1 int Minus(const int a, const int b, int testCase)
 2 {
 3     int x, y;
 4     switch (testCase)
 5     {
 6     case 0:
 7         a = x; //warning: assignment of read-only location
 8         b = y; //warning: assignment of read-only location
 9         break;
10     case 1:
11         a = (const int)x; //warning: assignment of read-only location
12         b = (const int)y; //warning: assignment of read-only location
13         break;
14     case 2:
15         x = a; //OK with compiler.
16         y = b; //OK with compiler.
17         break;
18     case 3:
19         x = (int)a; //OK with compiler.
20         y = (int)b; //OK with compiler.
21         break;
22     default:
23         break;
24     }
25     int result = a - b;
26     return result;
27

指针修饰

请原谅这个不靠谱的的叫法吧。总之,一个形如

int Add(const int * a, const int * b, int testCase);

的函数,const的意义是什么呢?

答:参数a是指向int的指针,a被const修饰,说明在Add函数内,a指向的内容不能被赋值(修改)。如果将a赋值给另一个int*类型的指针x,那么就可以通过x修改a指向的内容。这违反了const的作用。因此,编译器禁止将a赋值给别的变量。参数b同理。

如果你写了x = a; 这样的语句,编译器会警告"warning: assignment discards qualifiers from pointer target type",即"警告:赋值无视目标指针的修饰符"。

 1 int Add(const int * a, const int * b, int testCase)
 2 {
 3     int * x;
 4     int * y;
 5     switch (testCase)
 6     {
 7     case 0:
 8         a = x; //OK with compiler.
 9         b = y; //OK with compiler.
10         break;
11     case 1:
12         a = (const int *)x; //OK with compiler.
13         b = (const int *)y; //OK with compiler.
14         break;
15     case 2:
16         x = a; //warning: assignment discards qualifiers from pointer target type
17         y = b; //warning: assignment discards qualifiers from pointer target type
18         break;
19     case 3:
20         x = (int *)a; //OK with compiler, but const fade out.
21         y = (int *)b; //OK with compiler, but const fade out.
22         break;
23     case 4:
24         *a = *x; //warning: assignment of read-only location
25         *b = *y; //warning: assignment of read-only location
26     case 5:
27         *x = *a; //OK with compiler, but const fade out.
28         *y = *b; //OK with compiler, but const fade out.
29     default:
30         break;
31     }
32     int result = *a + *b;
33     return result;
34 }

总结以上两种情况,就是"当const修饰一个普通变量时,则这个普通变量不应被修改。当const修饰一个指针变量时,这个指针指向的内容不应被修改,也不应让其它指针指向这个内容。"

用const修饰全局变量和局部变量的思想同上。

用static修饰的函数和变量

如果在头文件x.h中声明的函数和变量如下

extern static int startPoint;
static int Add(int a, int b);

在源文件x.c中定义如下

1 static int startPoint = 100;
2 static int Move(int a)
3 {
4     return startPoint + a;
5 }

那么这个Move函数就只能在x.c这个源文件中使用。这相当于面向对象里的class里的私有函数了。

用static修饰的变量startPoint,也只能在x.c这个源文件中使用,这相当于面向对象里的class里的私有静态变量

 

同时,这里也显示了extern用于声明全局变量的方法。首先在头文件x.h里用extern修饰该变量的声明部分,然后在源文件x.c中定义该变量。

在x.h和x.c里的示例中,我们同时用extern和static修饰了全局变量startPoint,那么这个startPoint变量就只能在源文件x.c中出现了。如果去掉static,那么startPoint就能够在所有写了"include "x.h""的源文件中使用了。

 

 

posted @ 2014-07-08 00:08  BIT祝威  阅读(3630)  评论(3编辑  收藏  举报
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