Lucene.Net 按类别统计搜索结果数

今天群里有个朋友问"如何按类别统计搜索结果数?是不是要循环一个个类别去查询出总数啊?"

以Lucene.Net现在的API,只能这样做。当然这样做一般会带来性能问题,所以更好的解决方案就是改动库文件了。

  注意:本文内容仅适用于Lucene.Net,以2.1版为例,其它版本可能会有出入,Java版本差别更大一些。

改动库先要有个思路。Lucene.Net的查询结果是一个Hits,而它有一个方法length可以得到总的结果。这个结果是一个精确值。这个值实际上是在TopDocCollector类的Collect方法计算出来的。要改精算为估算也就是在这里添加算法就可以了。

        public override void  Collect(int doc, float score)
        {
            
if (score > 0.0f)
            {
                totalHits
++;
                
if (hq.Size() < numHits || score >= minScore)
                {
                    hq.Insert(
new ScoreDoc(doc, score));
                    minScore 
= ((ScoreDoc) hq.Top()).score; // maintain minScore
                }
            }
        }
这个方法中已经有了Document的id号,只要有办法拿到Document就能得到类别了。能拿到Document的类,IndexSearcherIndexReader都可以。这里用IndexReader比较合算,因为IndexSearcher本身就包含IndexReader的。

Collect方法会在几个地方被用到。都是Scorer一系的类中。比如TermScorer,BooleanScorer2等。所以按分类统计如果给Collect增加参数的话改动量可能会比较大。所以修改TopDocCollector的构造函数。

        private IndexReader reader;

        
public TopDocCollector(int numHits, IndexReader reader)
            : 
this(numHits, new HitQueue(numHits), reader)
        {
        }

        
internal TopDocCollector(int numHits, PriorityQueue hq, IndexReader reader)
        {
            
this.numHits = numHits;
            
this.hq = hq;
            
this.reader = reader;
        }
同时有两个调用构造函数的地方需要被修改。

TopFieldDocCollector的构造函数:

        public TopFieldDocCollector(IndexReader reader, Sort sort, int numHits)
            : 
base(numHits, new FieldSortedHitQueue(reader, sort.fields, numHits), reader) {
        }
IndexSearcher的构造函数:

        public override TopDocs Search(Weight weight, Filter filter, int nDocs)
        {
            
            
if (nDocs <= 0)
                
// null might be returned from hq.top() below.
                throw new System.ArgumentException("nDocs must be > 0");

            TopDocCollector collector 
= new TopDocCollector(nDocs, this.reader);
            Search(weight, filter, collector);
            
return collector.TopDocs();
        }
现在TopDocCollector类就可以拿到分类了。

        public override void  Collect(int doc, float score)
        {
            
if (score > 0.0f)
            {
                Document d 
= reader.Document(doc);
                
int category = int.Parse(d.Get("category"));

                totalHits
++;
                
if (hq.Size() < numHits || score >= minScore)
                {
                    hq.Insert(
new ScoreDoc(doc, score));
                    minScore 
= ((ScoreDoc) hq.Top()).score; // maintain minScore
                }
            }
        }
最终这个统计的结构需要反映到Hits类去。返回结构和TopDocCollector的public virtual TopDocs TopDocs()方法有关。给TopDocs 增加一个字段:

public System.Collections.Generic.Dictionary<intint> category_count;
Collect方法改成:

        private System.Collections.Generic.Dictionary<intint> category_count = new System.Collections.Generic.Dictionary<int,int>();
        
public override void  Collect(int doc, float score)
        {
            
if (score > 0.0f)
            {
                Document d 
= reader.Document(doc);
                
int category = int.Parse(d.Get("category"));
                
if (category_count.ContainsKey(category))
                    category_count[category]
++;
                
else
                    category_count.Add(category, 
1);
                totalHits
++;
                
if (hq.Size() < numHits || score >= minScore)
                {
                    hq.Insert(
new ScoreDoc(doc, score));
                    minScore 
= ((ScoreDoc) hq.Top()).score; // maintain minScore
                }
            }
        }
TopDocs方法改成

        public virtual TopDocs TopDocs()
        {
            ScoreDoc[] scoreDocs 
= new ScoreDoc[hq.Size()];
            
for (int i = hq.Size() - 1; i >= 0; i--)
                
// put docs in array
                scoreDocs[i] = (ScoreDoc) hq.Pop();
            
            
float maxScore = (totalHits == 0? System.Single.NegativeInfinity : scoreDocs[0].score;
            TopDocs docs 
= new TopDocs(totalHits, scoreDocs, maxScore);
            docs.category_count 
= category_count;
            
return docs;
        }
Hits类增加:

        private Dictionary<intint> category_count;
        
public Dictionary<intint> Category_Count {
            
get {
                
return category_count;
            }
        }
同时修改:

        private void  GetMoreDocs(int min)
        {
            
if (hitDocs.Count > min)
            {
                min 
= hitDocs.Count;
            }
            
            
int n = min * 2// double # retrieved
            TopDocs topDocs = (sort == null? searcher.Search(weight, filter, n) : searcher.Search(weight, filter, n, sort);
            category_count 
= topDocs.category_count;
            length 
= topDocs.totalHits;
            ScoreDoc[] scoreDocs 
= topDocs.scoreDocs;
            
            
float scoreNorm = 1.0f;
            
            
if (length > 0 && topDocs.GetMaxScore() > 1.0f)
            {
                scoreNorm 
= 1.0f / topDocs.GetMaxScore();
            }
            
            
int end = scoreDocs.Length < length?scoreDocs.Length:length;
            
for (int i = hitDocs.Count; i < end; i++)
            {
                hitDocs.Add(
new HitDoc(scoreDocs[i].score * scoreNorm, scoreDocs[i].doc));
            }
        }

至此就OK了。从结果中取的时候,比如ID为1的分类,则

hits.Category_Count[1]就出来了。

posted @ 2009-01-09 17:42  Birdshover  阅读(7140)  评论(21编辑  收藏  举报