编程的最低境界——徒手写排序算法

 

【编程的最低境界】

 

自从学习了高级语言C/C++之后,接着就学习了一些简单的算法。最近看《算法导论》,又重新学习了一下之前的最最基础的算法——“排序”。排序虽然基础,能根据各种排序方法的思想徒手写出排序算法来,是编程的最低阶段,排序都写不好,就别谈开发好的软件了。虽然其他博客上到处都是排序的文章和代码,但是我觉得还是要写一写,记录下思考的过程,同时给自己动手的机会。有兴趣的同学可以翻翻《算法导论》17页的归并排序以及第二部分的第六章堆排序和第七章快速排序。

 

 

 

【排序的思想】

 

根据导论的说法,排序就是输入一组数据 x1,x2,x3...xn,经过排序后能够输出x1',x2',x3'...xn',且使得x1'<x2'<x3'<...<xn'(当然也可以逆序过来)。数据的表现形式就是编程的根本,数据以有序的形式表现出来就是排序的使命。然而对于排序算法,有非常多的思想:

 

1、插入排序

 

2、选择排序

 

3、冒泡排序(类似插入排序)

 

4、希尔排序

 

5、归并排序

 

6、快速排序

 

7、堆排序(利用堆数据结构的性质)

 

8、还有其他基于数据分布的排序(基数排序、桶排序等等)

 

 

 

【插入和冒泡排序】

 

插入排序容易理解,就是一趟遍历一次尚未排序的元素插入到已经排序的序列中,如此进行一次则可以将一个元素放到已排序序列中,从第二个元素开始循环N-1次(N为元素个数)即可得到一个全部有序的序列。此算法的复杂度是O(N^2),因为一个元素最多需要与其他元素交换的次数是n-1次,而一般是小于这个数的,然后外循环算一个n,则得到其复杂度不超过N^2.在样本数N小的情况下,插入排序是十分迅速的。

 

void insertSort(int a[],int size)
{
	int j = 0;
	int i = 0;
	for(i=1;i<size;i++)
	{
		j=i;
		while(j>0 && a[j]<a[j-1])
		{
			swap(a[j],a[j-1]);
			j--;
		}
	}
	cout << "insertsort end " <<endl;
}

swap 函数是交换两个参数的值。可以看到从i=1(数组中的第二个元素)开始,我们就从i往前查找,如果有比a[j]大的,则a[j]作为小的,要往前排。这样就可以将a[j]插入到有序序列中,同时插入后依然保持有序数列特性,同时i往后移动一步,继续排序后面的元素。

可见这个排序的思想是非常直观的,写代码的时候只要记住,两个循环,把元素i往前面排,一路交换下去,就能得到有序序列了。我想任何CS的同学都能够在三分钟之内写出这几行代码来吧,这是编程的最低境界,没得说必须熟练。

冒泡排序的思想是,就像一个气泡往上浮起,自然相同体积的水要和气泡进行空间交换,而排序的主要步骤是,一趟循环,将相邻两个元素进行比较,大的往下沉,小的往上浮(即交换),这样每一趟的最后,最大的一个肯定是在最底下了。如此经过N趟,则会形成一个从小到大的序列。

【归并排序】

归并排序的思想源于将两组东西合并起来,大家玩扑克牌的时候经常需要将两叠牌进行排序,于是左手抽一张牌,右手抽一张牌,那个小,先出哪张,如果左手的出了,就再用左手抽一张牌,再看看左右手的牌,出小的,如果是右手的出了,右手抽牌,比较。。。按照这种思想,到最后一定会是按从小到大的顺序出牌的。下面给出代码:

 

//-----------------------mergesort------------------------------------------------
void mergeSort(int a[],int left,int right)
{
	if(left<right)
	{
		int mid = (left+right)/2;
		mergeSort(a,left,mid);
		mergeSort(a,mid+1,right);

		int *b = new int[right-left+1];
		merge(a,b,left,mid,right);         //merge a into b 
	}
}


void merge(int a[],int b[],int left,int mid,int right) //high grade merge algorithm
{
	//put the result into the arr b ,then copy it back to a
	int size = right-left +1; //calculate the size 
	int *pl = &a[left];
	int *pr = &a[mid+1];
	//int *pb = &b[0];
	int offset =0;
	while(offset < size)
	{	
		if(pl>&a[mid]&&pr<=&a[right])	//copy right part into b[]
		{
			b[offset++] = *pr++;
		}

		else if(pr>&a[right]&&pl<=&a[mid])	  //copy left part into b[]
		{
			b[offset++] = *pl++;
		}
		else 
		{
			if(*pl<*pr)
				b[offset++] = *pl++;
			else
				b[offset++] = *pr++;
		}
	
	}
		copy(a,b,left,right,size); //copy b[] back to a[] from left to right
		
}

void copy(int a[],int b[],int left,int right,int size)
{
	int *pa = &a[left];    //destination
	int *pb = &b[0]; //source

	int tmpoffset=0;
	while(tmpoffset <size)
	{
		*pa++ = *pb++;
		tmpoffset ++;
	}
}

归并排序有一个缺点就是需要另外一个O(N)的空间消耗,最终得到的结果需要复制回去原来的数组中去。归并排序的算法复杂度是O(NlgN)的,画一棵树会比较容易理解其涵义。因为我们对数组进行分半,然后最后肯定是有lgN,然后递归下去,最后进行了lgN次的分半,然后归并的过程是用了N的时间,故而最终时间复杂度是O(NlgN). 归并非常有趣的一点就是用到了递归,先对数组进行分半,然后递归对左半边进行归并排序,对右半边进行排序,最后合并起来。这样的方法启发我们,要善于在处理数据中抽象出特征方法,这就是分治的思想,而且使用了递归的思想,用同一种办法化大为小,然后利用程序调用的无形的“栈”一层层地返回合并的结果。话说系统子程序调用的无形的“栈”还有反转字符串的作用。不信可以看下面的代码:

 

#include "stdio.h"
void Print(void);
int main()
{
	printf("please input string and end with # \n");
	Print();
	getchar();
}

void Print(void)
{
	char a;
	scanf("%c",&a);
	if(a != '#') Print();
	printf("%c",a);
}

进入主函数,调用print,输入数据,再调用自身,输入数据,直到最后一层调用,输出最新输入数据,返回上层,输出倒数第二数据,这样一层层地返回,就将字符串反转过来了。就像用了一个栈一样,不断地压入数据,再一一弹出,得到反转顺序的序列。当然,这是别的话题了。下面接着看快速排序。

【快速排序】

快速排序,那是相当地快。那是因为它在平均的情况下复杂度是O(NlgN),虽然最坏情况下是O(N^2)的,但毕竟那是最坏情况(序列已经有序),一般来说很少出现这样的情况,为了避免partition的不均匀,故而采用随机化的qsort是很不错的主意。这样作为partition的依据一般是随机选择的,故而依照概率不会发生每次都只将序列分为一个为1,另外一个是N-1个元素(这是很糟糕的)。还是来看看代码吧:

 

void qSort(int a[],int p,int r)
{
	
	if(p<r)
	{
		int q = partition(a,p,r);
		qSort(a,p,q-1); //divide and conquer
		qSort(a,q+1,r); //递归调用
	}

}

//下面是重点partition
int partition(int a[],int p,int r) 
{
	int i=p;   //首
	int j=r+1;   //尾
	
	int x=a[p]; //基准元素

	while(1)
	{
		while(a[++i]<=x && i<r)//i从首到尾,如果小于则i往后移
			;
		while(a[--j]>x)  //j从尾部递减,如果大于则往前移
			;
		if(i>=j)       //这里停止partition,跳出到括号外
			break;
		swap(a[i],a[j]); 

	}
	a[p] = a[j];  
	a[j] =x;   //基准元素必定在中间
	return j;
}

由代码可以知道,核心部分是partition,在数组的头尾设两个指针,前指针往后移动,后指针往前移动。在排序过程中,默认i所指位置之前的元素都小于或等于x(x为基准元素),而j所指之后的元素皆大于等于x。这样两个while(a[i++]<=x && i<r)和while(a[j--]>x)就不难理解了。重要的在后面,要是有元素不满足这个断言,那么就要将这两个元素互换了。一是大于x的,一个是小于x的,刚好进行互换,如果i和j交叉了,说明排序完成了,需要将基准元素插到它改到的位置(两组数据的中间)。这样就大功告成了! 当然也可以换一种写法,不从尾部开始,而是两个指针都从数组首部开始,一直往后移动。

 

void partition(int a[],int p,int r)
{
    int x = a[r]; //尾部元素做为分组依据
    int i = p-1;
    for(int j=p;j<r;j++)
    {
      if(a[j]<=x)
     {
       i = i+1;         //扩充小于或等于x的部分
swap(a[i],a[j]);  //将a[j]进行挪动到小于或等于x的部分
     }
    }
    return i+1; //返回数组的中间位置
}
原理上是一样的,只不过简化了代码,j查找的是小于等于x的最靠左的元素,找到之后则将现在所指的小于等于x的最靠右的元素的下一个位置进行交换,等于扩充了小于等于x的部分,到最后将会把基准元素与i+1位置的元素交换,返回的是数组的中间i+1位置。

 

 

 

 

【堆排序】

bibo写到这里已经筋疲力尽了,想必读者看到这里也是倾注了很大的耐心。对于那些代码,最好的办法就是自己敲一遍,然后跟着单步运行一次,慢慢地也就了解其中的思想,也熟练了一些技巧了。算法是一种技巧,搭载的是数学的思想,再经过实践者的手,变成可以用的工具。

言归正传,堆——分为最大堆,最小堆,指的是堆的树结构中,位于根节点的元素是最大的还是最小的。最大堆,其根节点就是这棵树的最大值。而堆排序就是要利用这个特性,来实现每次都找出一个“最大”或“最小”元素来,放到树外面。其实由于堆是一颗完全二叉树,故而它能够存储在一个数组里面(做回忆状:数据结构课程里关于完全二叉树的存储,的确是可以存放到一个数组里面的)。而那些出了堆的元素,恰好能放回去数组中的某个位置,于是等全部元素都选过一遍之后,该数组就会呈现出一个有序状态。

假设有这样一个样本存储在只有三个节点的堆里面:

3 ,1 ,2

其中0号位置的3,就是堆的根,好了,第一次查找,3出堆,通过整形2成为了根,1为2的孩子。这样腾出一个空间给3,这样3就在数组的最后了。

同理,2出堆到位置1,结果1成为了堆根。现在的数组状态是: 1  2 3

此时数组状态是:1,2,3 (没骗人,真的是有序的)

安装这个方法同样也能定义出一个最小堆,得到有序序列 : 3,2,1。

这就是堆排序的思想,下面是代码:

 

//-----------------------------------------------------------------------

void heapSort(int a[],int size)
{
	int heapSize = size;  //heapSize was init to be the length of the array
	buildMaxHeap(a,heapSize); //build a heap on a[]
	for(int i=heapSize;i>0;i--)
	{
		swap(a[0],a[i]); //swap the root of tree with the final element ,get out of the heap
		heapSize --;
		maxHeapify(a,0,heapSize); //重新整队,保持最大堆的性质
	}
}

void buildMaxHeap(int a[],int size)
{
	int heapSize = size; //initial the heapSize as the length of array a
	for(int k=(size-1)/2;k>=0;k--)  //从不是叶子节点开始,一直往根上刨
	{
		maxHeapify(a,k,heapSize);   //进行建堆,就是让所有节点都符合堆的定义 ——根节点都要比子节点大
	}
}

void maxHeapify(int a[],int i,int heapSize)
{
	int left =( i<<1)+1;     //left child
	int right = (i<<1) +2; //right chlid position
	int largest =i; //mark the position of the largest element in array
	if(left <=heapSize && a[left] > a[i])
		largest = left;
	else
		largest = i;

	if(right <= heapSize && a[right] > a[largest])
		largest = right;
	
	if(largest != i) //说明有节点比根节点大,根节点需要下移
	{
		swap(a[i],a[largest]);//swap 之后都要整队
		maxHeapify(a,largest,heapSize);    //递归调用,防止子节点亦违反规则
	}
}

一开始的堆,不是说是就是的,而是要通过建堆操作来实现的。现在我们建一个最大堆,根据最小堆的定义,我们只需要保证根是最小的就行了,当然因为二叉树的递归结构,能够保证最上面的根是整个堆中最大的(哥们要的东西有了保障)。

buildMaxHeap就是建立最大堆,这里需要说明的是存储在数组中的二叉完全树有两个和巧妙的特性,之所以巧妙,是因为可以轻易计算出哪个是根的左孩子,那个是根的右孩子,也能计算出最后一个非叶子节点,然后方便从非叶子节点做maxHeapify。

如果你的数组是从0号开始存堆的,那么假设i为某个节点,那么i*2 + 1就左孩子所在位置,i*2 +2 乃右孩子所在位置,举个例子,0号的左孩子是1,右孩子是2。1号的左孩子是3,右孩子是4。可以画个图更加直观一点。

 

点击查看原图

 


好了,接下来就研究一下,怎样进行整堆吧,以为这是关键。看代码可知,查找该树中的最大值,然后将最大的作为堆的根。如此递归下去,这样每个带孩子的节点都将符合最大堆的定义。代码还是要好好研究一番的,如果思考十分钟,应该都能写出来吧。

【排序之后】

排序算法有很多,能徒手写出来,在算法上就已经进了一阶了。学习了排序之后,将会有更加复杂和困难的问题等待着我们,比如动态规划和贪心算法、回溯等等。我居然有耐心写完这一整篇了,那么也更加有信心去写接下来的高级算法。排序之后,我们需要的是重温一下学习的分治和递归思想,同时也动手练习(经验教训告诉我们,程序员是练出来的),接下来就是畅游算法的奇妙世界了。

 

by bibodeng            2012-04-18

 

posted on 2012-04-18 21:59  bibodeng  阅读(505)  评论(0编辑  收藏  举报

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