JavaEE-08-JAVA特性二:继承
继承的概念:
把多个类中相同的成员给提取出来定义到一个独立的类中,然后让这多个类(子类)和该独立的类(父类)产生一个关系。
子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。
为什么需要继承?
代码中存在很多相似的类,这些类有大量重复的代码,造成总代码量大且臃肿,而且维护性也不高,使用继承可以提高代码的复用性。
继承为JAVA的第三个特性--多态,提供了前提。
什么时候定义继承?
当类与类之间存在着所属关系的时候,就定义继承。
继承类型:
注意:Java中支持单继承,不直接支持多继承,但对C++中的多继承机制进行改良。
因为两个父类中有相同名称的方法时,子类不知道该继承哪一个。
单继承:一个子类只能有一个直接父类。
多继承:一个子类可以有多个直接父类。(Java中不直接允许,进行改良,通过“多实现”的方式来体现)
多重继承:C继承B,B继承A,这样就会出现继承体系。
当要使用一个继承体系时:
1.查看该体系中的顶层类,了解该体系的基本功能;
2.创建体系中的最子类对象,完成功能的使用;
继承的特性:
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子类拥有父类非 private 的属性、方法。
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子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。
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子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super去访问。
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Java 的继承是单继承,但是可以多重(层)继承,这是 Java 继承区别于 C++ 继承的一个特性。
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提高了类之间的耦合性(继承的缺点,耦合度高就会造成代码之间的联系越紧密,代码独立性越差)。
继承的好处:
1.提高了代码的复用性;
2.提高了代码的维护性;
3.让类与类产生了一个关系,是多态的前提。
继承的弊端:
1.让类的耦合性增强,这样某个类的改变,就会影响其他和该类相关的类;
2.打破了封装性。
类的三大组成部分:
1.成员变量; 2.成员方法; 3.构造方法;
1.成员变量:
当子类的成员变量和父类的成员变量名称一样时,采用就近原则。(子类方法范围>子类成员范围>父类成员范围)
当本类的成员和局部变量同名时用this区分;
当子父类的成员变量同名时用super区分父类;
区别:
this:代表一个本类对象的引用;
super:代表一个父类空间;
举例如下:
1 class Father{ 2 public int num = 10; 3 } 4 class Son extends Father{ 5 public int num = 20; 6 public void show(){ 7 int num = 30; 8 System.out.println(num);//就近原则,num值为30 9 System.out.println(this.num);//this代表本类对象,即Son类的对象,num值为20 10 System.out.println(super.num);//super代表父类对象,即Father类的对象,num值为10 11 } 12 }
1 class ExtendsDemo{ 2 public static void main(String[] args){ 3 Son s = new Son(); 4 s.show(); 5 } 6 }
2.成员方法:
当子父类中出现同名的成员函数时,会运行子类的函数,这种现象,称作覆盖操作。
函数两个特性:
a.重载(overload);(同一个类中)
b.覆盖(override);(子类中) 也叫重写,覆写
* 覆盖注意事项:
1.子类方法覆盖父类方法时,子类权限必须要大于等于父类的权限;
2.静态只能覆盖静态,或被静态覆盖;
什么时候使用覆盖操作?
当对一个类进行子类的扩展时,子类需要保留父类的功能说明,
但是要定义子类中该功能的特有内容时,就使用覆盖操作完成。
3.构造方法:
在子类构造函数对象时,发现,访问子类构造函数时,父类也运行了。(子类中所有的构造函数默认都会访问父类中的空参构造函数)
原因:在子类的构造函数中第一行有一个默认的隐式语句,super()。
当父类的构造函数是空参时,子类不需要显式调用,但如果父类的构造函数是带参的,那子类需要使用super显式调用后才能使用。
子类的实例化过程:子类中所有构造函数默认都会访问父类中的空参数的构造函数。
为什么子类实例化的时候要访问父类中的构造函数呢?
那是因为子类继承了父类,获取到了父类中内容(属性),所以在使用父类内容之前,要先看父类是如何对自己的内容进行初始化的。
所以子类在构造对象时,必须访问父类中的构造函数。
一个对象实例化过程:
Person p=new Person();
1.JVM会读取指定的路径下的Person.class文件,并加载进内存,并会先加载Person的父类(如果有直接的父类的情况下);
2.在堆内存中的开辟空间,分配地址;
3.并在对象空间中,对对象中的属性进行默认初始化;
4.调用对应的构造函数进行初始化;
5.在构造函数中,第一行会先到调用父类中构造函数进行初始化;
6.父类初始化完毕后,再对子类的属性进行显式初始化;
7.再进行子类构造函数的特定初始化;
8.初始化完毕后,将地址值赋值给引用变量;
方法重写的注意事项:
1.父类中私有方法不能被重写
因为父类私有方法子类根本就无法继承。
2.子类重写父类方法时,访问权限不能更低,最好一致
3.父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写
其实这个算不上方法重写,但是现象确实如此(至于为什么算不上方法重写,多态中会讲解)
注:子类重写父类方法的时候,最好声明一模一样。
方法重写和方法重载的区别:
方法重写(override):在子类中,出现和父类中一模一样的方法声明的现象。
方法重载(overload):在同一个类中,出现的方法名相同,参数列表不同的现象。
方法重载能改变返回值类型,因为它和返回值类型无关。