ActionScript 3.0 Step By Step系列(七):使用XML和XMLList类处理XML数据

     XML--可扩展标记语言,我想看本文的你早已经将他用得滚瓜烂熟了。OK,下面就直奔主题,看看在ActionScript 3.0中是通过什么方式来处理XML数据。

     在ActionScript 3.0中,用于处理XML数据的主要有两个类:XML和XMLList。前者表示单个XML元素,它可以是包含多个子元素的XML文档,也可以是文档中的单值元素。后者表示一组XML元素。

     既然是XML,在ActionScript 3.0中同样有着和C#/Java一样的相关术语,如:文档、元素、节点以及属性等。本文将以XML文档的创建、添加数据、删除数据、查询数据以及加载外部XML文件为中心,详细介绍在ActionScript 3.0中对XML的处理。

     在此之前先来了解下E4X方法。什么是ECMAScript for XML (E4X)方法呢?它是ActionScript 3.0中所提供的一些运算符,用于访问和处理XML数据的特定功能。ActionScript 3.0 包含以下 E4X 类:XML、XMLList、QName 和 Namespace。它们位于flash.xml包下,目的就是为了达到更容易编写和理解用于处理XML数据的代码。

 
一、创建内部XML文档

     在Flex下要创建一个XML文档是很简单的,可以使用XML对象直接创建,如下所示:

 1 private var pXml:XML= <Root> 
 2                         <Book id="1">
 3                             <Name>ActionScript入门到精通</Name>
 4                             <Author>张三</Author>
 5                             <Price>48.50</Price>
 6                           </Book>
 7                           <Book id="2">
 8                             <Name>ASP.NET高级编程</Name>
 9                             <Author>李四</Author>
10                             <Price>86.70</Price>
11                           </Book>    
12                       </Root>

 

二、加载外部XML文档

     除了上面这种创建XML文档的方式外,我们同样可以使用一个外部已存在的xml文档(此xml文档可以是一个xml文件,也可以是一个函数的返回值等),要加载一个外部的xml文档在Flex下可以通过<mx:XML>标签来完成,如下所示:

 

1     <mx:XML id="book" source="Data/Book.xml">
2     
3     </mx:XML>


    通过上面这中方式载入的XML文档在界面设计的时候就可以直接通过book实例来绑定在界面元素上了。那么我们需要在编程中使用外部XML则需要通过另外一种方式载入XML,既使用URLLoader.load()方法,且还需要设置dataFormat属性为DataFormat.TEXT读取数据,通过complete事件处理函数来转换载入的数据为XML实例,如下代码块:

 

 1 private function LoadXML():void 
 2 {
 3     //创建URLLloader实例以简单文本形式读取数据
 4     //设置数据装载格式为DataFormat.TEXT
 5     //监听并添加complete事件处理函数
 6     var loader:URLLoader = new URLLoader();
 7     loader.dataFormat = DataFormat.TEXT;
 8     loader.addEventListener(Event.COMPLETE,handlerComplete);
 9     loader.load(new URLRequest("Data/Book.xml"));
10 }
11 
12 private function handlerComplete(event:Event):void
13 {
14     var book:XML = new XML(event.target.data);
15 }

     另外装载外部XML数据还有种情况就是RPC,某种情况下也叫XML-RPC,常见的开发模式通常为服务器端提供调用接口,接口可以为asp,jsp,php,aspx,webservice,wcf等提供的都可以,这里就不多说,详细在以后的文章里介绍。

三、XML的元素、节点与属性

     在ActionScript 3.0中使用E4X语法创建子元素并添加到XML中,XML对象提供了两个非常使用的方法:insertChildBefort()方法和insertChildAfter()方法,这两个方法都是以当前元素为基础来进行元素的添加。

     要给XML文档节点里添加属性,需要使用“@”操作符。使用很简单,如下所示:

 1 internal function OnClick():void 
 2 {
 3     var book:XML = <book>
 4                              <item></item>
 5                           </book>;
 6     book.item.@id=1;
 7     book.item.@name="ActionScript 3.0";
 8     
 9     Alert.show(book);
10 }

     下面是添加属性后的xml对象数据:

                     

     

四、使用XMLList读取XML数据

     XML对象提供了一个返回XMLList类型的方法elements(),既返回所有XML对象的子元素节点,随后我们可以通过for each语句循环则可访问到整个XML数据内容。以上面创建内部XML文档的XML数据为例,详细见如下代码块:

1 var list:XMLList = pXml.elements();
2 for each(var element:XML in list)
3 {
4     //获取每一个节点的id
5     Alert.show(element.@id);
6     trace(element.@id);
7 }

 

     这里需要注意一点就是elements()方法只会当前节点的下一级节点,如果XML层次结构比较多还需递归来处理。另外还可以使用“.”操作符来取数据,格式为:根节点.子节点.....元素名称;

详细大家可以查阅《ActionScript 3.0 Cookbook》这本翻译笔记,里面介绍得非常清楚。

posted on 2009-01-03 23:24  Bēniaǒ  阅读(6420)  评论(11编辑  收藏  举报