OpenTK 入门系列
The Open Took Kit (OpenTK), 是对 OpenGL、OpanAL、OpenCL 的跨平台的封装,使用 C# 编写,可以运行在 Windows、 Linux 以及 MacOSX 平台上, 任何 .Net 语言都可以使用它做开发。
主要特点如下:
- 快速开发
使用 .Net 的强类型和内嵌的注释文档, 提高代码流程,并且有助于快速发现错误。 - 集成
可以单独使用,也可以无缝集成到 Windows Forms、 WPF 或 GTK# 等其它应用程序中。 - 完全免费
MIT/X11 协议发行,完全免费。
网络上 OpenGL 的资源可以说是非常多, 但是针对 OpenTK 的资源就很少,因此特将自己写的一些入门的代码共享给出来,这些代码只涉及 OpenGL ,OpenAl 和OpenCL 未涉及, 如果你已经具有一些 OpenGL 或者 DirectX 的基础的话,阅读这些代码并不难。
下载以上例子的源代码, 至于OpenTK的源代码就自己下载吧,这里不提供了,如果你的机子不是太旧的话,应该都可以运行的,我用的机器较旧,ATI Radeon 9500的显卡,支持 OpenGL 2.0 ,这些粒子都可以运行, 如果你的机子的显卡比这个还旧的话,可能会无法运行。
主要的参考网站:Swiftless OpenGL Tutorials,GPWiki OpenGL Tutorials,以及The Open Toolkit Manual。
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