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容易被忽略的细节(1):config文件的使用

Posted on 2008-09-07 03:06  熊掌  阅读(8498)  评论(12编辑  收藏  举报

一、缘起


    最近做项目开始使用C#,因为以前一直使用的是C++,因此面向对象思想方面的知识还是比较全面的,反而是因没有经过完整、系统的.Net方面知识的系统学习,经常被一些在C#老鸟眼里几乎是常识的小知识点给绊倒。

 

    为什么这么说呢,因为我在网络上查找的资料的时候,经常大部分问题,都是能够找到或多或少的参考资料,但是这些小知识点却很少能够找到正确的解决方法,有也是只有提问,没有回到,那么这种情况出现,就只有2种解释:
1、这个方面的问题很难,难到没有人能够解决;
2、这个问题太简单,简单到稍微熟悉的人都不屑于回答,提问者也在一番思考后,轻松找到答案。(我比较倾向这个,呵呵,因此我也把这些小知识,叫做:容易被忽略的细节)

 

    然而,无论问题是否简单,既然我会被绊倒,耽搁时间,肯定也会有人被同样耽搁,因此我想把这些细节整理出来,还是具有一定意义的。

 

    于是,本系列文章开始...


二、问题描述


    除了正常情况下的config文件,使用ConfigurationManager加载,我们还可能会碰到一下这样的情况:
1、加载非当前应用程序yyy.exe默认的config文件的xxx.exe.config文件;(比如:与yyy.exe.config不在同一目录下 或者 文件名不同)
2、加载非应用程序的xxx.config文件;
3、让类库xxx.dll内的函数读取默认config文件的时候,读取的是xxx.dll同级目录下的xxx.dll.config文件,而不是加载xxx.dll的应用程序yyy.exe的默认应用程序配置文件:yyy.exe.config;
    以上三种情况,都不能直接使用ConfigurationManager来加载

 

三、解决过程


    让我们从最基础、最简单、最常见的config文件的加载来入手,解决上面三个问题:

 

step1:研究基础的config文件加载

    config文件,是给客户端应用程序保存配置信息用的,一般情况,一个应用程序只会有一个这样的文件,在编译之前,叫做App.config,每次使用Visual Studio编译,都会Copy到应用程序的生成目录,且Rename为:应用程序名.config。
    要读取config文件内的信息,只需要使用ConfigurationManager的相关函数和属性即可,因此我们来研究下ConfigurationManager,看看是否能找到解决问题的相关信息。
打开MSDN,找到这样一个方法:

OpenExeConfiguration  已重载。 将指定的客户端配置文件作为 Configuration 对象打开。

    OK,要找的就是这个,因为这个方法有一个重载方法是:

OpenExeConfiguration(String)  将指定的客户端配置文件作为 Configuration 对象打开。

 

step2:加载非当前应用程序默认的config文件

    于是,第一个问题的解决方案,似乎、应该、可能找到了,按照MSDN上的说明,若我们把要打开的xxx.exe.config的路径作为参数传入即可,代码如下:

   Configuration config = ConfigurationManager.OpenExeConfiguration("C:\\xxx.exe.config");
   DllInfo dllInfo = config.GetSection("DllInfo") as DllInfo;
   Console.WriteLine(dllInfo);

    但是,事情并没有这么顺利,这样是无法打开xxx.exe.config文件的,经过调试,发现:config的属性FilePath的值为:"C:\\xxx.exe.config.config",程序自己在传入的参数后增加了“.config”作为要打开的config文件的路径,这显然和我们之前从MSDN上所看到的不一样,不用说,我们被微软小小的耍了一把。这里要传入的参数,不应该是要打开的config的路径,而应该是这个config文件对应的应用程序的路径,也就是说上面的代码应该这样写:

   Configuration config = ConfigurationManager.OpenExeConfiguration("C:\\xxx.exe"); // 写的是应用程序的路径
   DllInfo dllInfo = config.GetSection("DllInfo") as DllInfo;
   Console.WriteLine(dllInfo);

    再次运行,呵呵,还是不行,提示错误:『加载配置文件时出错: 参数“exePath”无效。参数名: exePath』。显然我们有被耍了,这里要传入应用程序路径(exePath)没错,但是因为我们并没有在xxx.exe.config文件同目录下,加入xxx.exe文件,因此我们传入的exePath实际上是无效的,可见为了能够加载xxx.exe.config,我们弄一个xxx.exe文件放在一起。

    ok,运行,成功。

    小结1:第一个问题的解决方案找到:

使用ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(string exePath)即可,同时注意2个小细节
A:改方法需传入的是exePath,而不是configPath;
B:exePath必须是有效的,因此xxx.exe和xxx.exe.config应该成对出现,缺一不可。

 

step3:扩展step2的战果,找到加载xxx.config的方法

    step2已经找到了加载xxx.exe.config的方法,观察xxx.exe.config的名称,发现,若把xxx.exe看成YYY,显然xxx.exe.config = YYY.config,也就是说:xxx.exe.config是xxx.config中比较特殊的一种,他要求config文件的文件名最后4个字母必须是“.exe”。

    此时,大胆推测,使用ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(string exePath),应该可以解决问题。

   Configuration config = ConfigurationManager.OpenExeConfiguration("C:\\xxx"); // 记得要有xxx文件,否则这个路径就是无效的了。
   DllInfo dllInfo = config.GetSection("DllInfo") as DllInfo;
   Console.WriteLine(dllInfo);

    运行,HOHO,成功了。

    小结2:第二个问题和第一个问题的解决方案一样。

 

step4:扩展xxx.config解决问题3

    继续扩大战果,还是从文件名上来找思路,我们要加载的xxx.dll.config,其实也是xxx.config中稍微特殊的一种,显然也可以和step3那样处理。

    使用OpenExeConfiguration(string exePath)来解决问题三,在dll内,碰到需要读取config文件信息的时候,放弃使用ConfigurationManager的函数或属性直接获取,而改用OpenExeConfiguration(string exePath)加载config文件为一个Configuration对象的对应函数或属性即可。

    小结3:第三个问题同样可以按照第一个问题的方案来做。

 

四、额外的思考

    在应用程序yyy.exe中通过ConfigurationManager可以很方便的读取到yyy.exe.config文件中的信息,但在类库中使用ConfigruationManager读取的却不是自动编译生成的xxx.dll.cofig文件,而是引用类库的应用程序yyy.exe的yyy.exe.config文件。

 

    有没有什么办法,让类库中的ConfigurationManager读取的也是他默认的xxx.dll.config文件呢?

 

    其实,是可以的,不过这里涉及到了应用程序域(AppDomain)的概念, .Net上的应用程序都是运行在一个应用程序域(AppDomain)内的,在程序启动之初,都会默认启动一个AppDomain,查看MSDN可以看到AppDomain有一个属性:SetupInformation,这个属性保存的就是当前域的config文件路径;可惜,这个属性是只读的,所以我们默认AppDomain的config文件路径。

 

    因此,若想让类库能够直接使用ConfigurationManager来读取自己默认的config文件,就只能把类库放在一个新的AppDomain中执行,并且在创建AppDomain的时候指定他的SetupInformation为类库默认的config文件路径;AppDomain有一个用来创建新AppDomain的方法:CreateDomain(String, Evidence, AppDomainSetup);只要把第三个参数的属性ConfigurationFile只想类库默认的config文件路径即可。


五、附录:实例代码: 代码下载