scrum系列专题(一)--目录
平日里无事时,经常逛博客园,望着那些技术大牛们写的某某技术系列文章,煞是羡慕,但苦于自己技术能力有限,实在不敢献丑。又心有不甘,突然想到,我们公司是国内较早引进scrum流程的公司,本人不才,这方面积累了两年经验,外加与之前单位使用的开发流程形成的鲜明对比,让我深刻的领悟到scrum的优势之处,想想,就这么写吧,也算搞个系列了。
针对面向对象爱好者
针对scrum流程管理爱好者
针对想使用面向对象开发+scrum流程管理的爱好者
目录
软件工程
第一章 软件工程三要素:知识,技术实践,管理流程
知识是基础,决定技术实现和管理流程。
第二章 软件工程历史
一个不了解历史的人,是没法领悟现在,更没法创造未来。
(1)阐述软件工程如何从“瀑布式”->“螺旋式”->“螺旋瀑布式”->“scrum”一步步走来的历史,简要介绍各个阶段的利弊。
面向过程与面向对象
第一章 面向过程
他是白猫
http://www.cnblogs.com/azeng/archive/2010/05/16/1736706.html
第二章 面向对象
他是黑猫
第三章 面向过程or面向对象
很多软件公司误把面向对象的精髓加入到面向对象的流程中。导致了时间的浪费。
无论白猫黑猫,抓到老鼠都是好猫。
http://www.cnblogs.com/azeng/archive/2010/05/10/1731719.html
scrum
第一章 面向过程式scrum
第二章 面向对象式scrum
第三章 scrum master
scrum master并不需要做决定,反而,是一个能让团队创造决定的人。
(1)阐述scrum master应该具备什么样的能力
(2)阐述scrum master如何与团队中的角色交互
改进
第一章 知识
第二章 架构
第一节 采用面向对象的方式去拆任务(研发)
第三章 重构
第一节 为什么开发者不愿意重构他们的程序(管里,研发)
第二节 安全重构法(研发)