scrum系列专题(一)--目录

平日里无事时,经常逛博客园,望着那些技术大牛们写的某某技术系列文章,煞是羡慕,但苦于自己技术能力有限,实在不敢献丑。又心有不甘,突然想到,我们公司是国内较早引进scrum流程的公司,本人不才,这方面积累了两年经验,外加与之前单位使用的开发流程形成的鲜明对比,让我深刻的领悟到scrum的优势之处,想想,就这么写吧,也算搞个系列了。

 

针对面向对象爱好者

针对scrum流程管理爱好者

针对想使用面向对象开发+scrum流程管理的爱好者

 

目录

软件工程

第一章 软件工程三要素:知识,技术实践,管理流程

知识是基础,决定技术实现和管理流程。

第二章 软件工程历史

一个不了解历史的人,是没法领悟现在,更没法创造未来。

(1)阐述软件工程如何从“瀑布式”->“螺旋式”->“螺旋瀑布式”->“scrum”一步步走来的历史,简要介绍各个阶段的利弊。

 

面向过程与面向对象

第一章  面向过程

他是白猫

http://www.cnblogs.com/azeng/archive/2010/05/16/1736706.html

第二章  面向对象

他是黑猫

第三章  面向过程or面向对象

很多软件公司误把面向对象的精髓加入到面向对象的流程中。导致了时间的浪费。

无论白猫黑猫,抓到老鼠都是好猫。

http://www.cnblogs.com/azeng/archive/2010/05/10/1731719.html

 

scrum

第一章 面向过程式scrum

第二章 面向对象式scrum

第三章 scrum master

scrum master并不需要做决定,反而,是一个能让团队创造决定的人。

(1)阐述scrum master应该具备什么样的能力

(2)阐述scrum master如何与团队中的角色交互

 

改进

第一章 知识

第二章 架构

  第一节 采用面向对象的方式去拆任务(研发)

第三章 重构

  第一节 为什么开发者不愿意重构他们的程序(管里,研发)

  第二节 安全重构法(研发)

posted on 2010-05-10 10:21  曾浩  阅读(346)  评论(0编辑  收藏  举报

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