Android实现带下划线的EditText(BUG修正)

之前写了一个关于实现EditText显示下划线的例子,发现仍然存在一些问题,在此继续探索,原文链接:http://www.cnblogs.com/ayqy/p/3599414.html

(零)另一个bug

如果发现画不出线,那么可能是canvas.drawLine方法最后一个参数paint的线宽的bug,Android2.3.5中线宽为0.5可以正常画线,Android4.2.2中线宽为0.5无法画线,具体如下:

/**注意线宽,Android2.3.5中线宽为0.5可以正常画线,Android4.2.2中线宽为0.5无法画线**/
lineWidth = 1.0f;//默认宽度为1.0

如果还是画不出线,则检查起点坐标,画线时如果起点不在可见范围内则整条线不可见,TextView的可见区域是控件占据的矩形区域,具体如下:

/*画线时如果起点不在可见范围内则整条线不可见,TextView的可见区域是控件占据的矩形区域*/
canvas.drawLine(padL//startX
		, baseTop + gap * i//startY
		, this.getWidth() - padR//endX
		, baseTop + gap * i//endY
		, mPaint);

(一)问题

之前的自定义EditText只能显示高度不超过屏幕高度的文本内容,继续增加内容会出现如下问题:

(二)原因分析

下部(超出屏幕高度的部分)没有继续画线,也就是说横线没有画够,那么一定是循环控制部分出了问题。

(三)如何解决

1.怎么才能做到每行文字下方都有一条线?

那么首先需要获取文本的行数用EditText.getLineCount();再按行画线即可

2.怎么确定横线的位置?

Y = EditText.getPaddingTop() + EditText.getLineHeight() * index;//Y坐标 = 文本框内上部留白 + 行宽 * 行索引(第几行)

上面的方法是从上往下画线,当然也可以从下往上画线,在此不展开叙述

(四)编码

[自定义EditText]

package com.ayqy.app_test;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.widget.EditText;

public class myEditText extends EditText{

	private int lineColor;//横线颜色
	private float lineWidth;//横线宽度

	public myEditText(Context context) {
		super(context);

		//设置默认颜色和横线宽度
		lineColor = Color.BLUE;//默认蓝色线
		lineWidth = 0.5f;//默认宽度为0.5
	}

	public myEditText(Context context,int color,float width) {
		super(context);

		//设置颜色和横线宽度
		this.lineColor = color;
		this.lineWidth = width;
	}

	@Override
	protected void onDraw(Canvas canvas) {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onDraw(canvas);

		//创建画笔
		Paint mPaint = new Paint();
		mPaint.setStrokeWidth(lineWidth);
		mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
		mPaint.setColor(lineColor);

		//获取参数
		int padL = this.getPaddingLeft();//获取框内左边留白
		int padR = this.getPaddingRight();//获取框内右边留白
		int padT = this.getPaddingTop();//获取框内顶部留白
		int lines = this.getLineCount();//获取行数
		float size = this.getTextSize();//获取字体大小
		float baseTop = padT + size / 6;//从上向下第一条线的位置
		/*这里需要说明的是size/6这个值,是偶然测试得到的,近似于行距的一半
		 *为什么不用EditText.getLineSpacingExtra();来获取行距?
		 *因为测试发现若调用EditText的getLineSpacingExtra方法会报NoSuchMethod错误,具体原因不明
		 *测试发现行距的值近似于TextSize的1/3,在需要用到行距的时候可以用这个值来代替getLineSpacingExtra方法
		 * */
		float gap = this.getLineHeight();//获取行宽
		
		//从上向下划线
		for(int i = 1;i <= lines;i++)
		{
			canvas.drawLine(padL//startX
					, baseTop + gap * i//startY
					, this.getWidth() - padR//endX
					, baseTop + gap * i//endY
					, mPaint);
		}
	}

	public int getLineColor() {
		return lineColor;
	}

	public void setLineColor(int color) {
		this.lineColor = color;
	}

	public float getLineWidth() {
		return lineWidth;
	}

	public void setLineWidth(float width) {
		this.lineWidth = width;
	}

}

P.S.上方的代码注释提到了“测试发现若调用EditText的getLineSpacingExtra方法会报NoSuchMethod错误”,Google之后发现好像没人遇到过这个问题,如有朋友知道答案请在下方留言,谢谢

(五)效果截图

[改进之后的代码完美解决了“文字压线”和“光标压线”的问题,核心就是行距=TextSize/3,行距的存在影响了视图效果,加上半行距就好]

(六)总结

发现Bug及时修改,programming的乐趣就在这里了

posted @ 2014-03-16 12:21  梦烬  阅读(4074)  评论(1编辑  收藏  举报