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.NET 多线程异常处理

Posted on 2010-04-11 17:10  秋江  阅读(7942)  评论(13编辑  收藏  举报

多线程应用,在实际的项目或产品开发中,原则上来说,应该尽量避免(这是我一家之言,因为我不是一个一心可多用的人 )。但是在强调用户体验的要求下或开发平台的限制下(如 Silverlight Socket 通讯),我们不得不用多线程。

多线程环境

在我们的产品 SE 中,出现多线程的地方主要有两大类,一类是通过 ThreadPool 或 new Thread 主动发起多线程,另一类是 Socket 通讯回调。

多线程异常捕获

对于一般的异常处理来说,我们只要简单的将可能出错的语句包含在 try/catch 语句中即可。我也曾经简单的将该方法运用于多线程的异常捕获,结果并非如此,代码如下:

public static void Main()
{
	try
	{
		new Thread (Go).Start();
	}
	catch (Exception ex)
	{
		// 永远执行不到这儿!
		Console.WriteLine ("Exception!");
	}
}

private static void Go()
{
	throw null;
}

正确的做法应该是在新线程入口方法 Go 中捕获异常:

public static void Main()
{
	new Thread (Go).Start();
}
 
private static void Go()
{
	try
	{
		...
		throw null; // 该异常将会被捕获
		...
	}
	catch (Exception ex)
	{
		// 异常日志记录,或者通知其他线程出现异常了
		...
	}
}

以上的正确做法来自 Threading in C# 中的小节 Exception Handling,该文涉及到 .NET 多线程的方方面面,是我看到最全最好的文章。

正确捕获多线程异常的方法找到了,接下来我们自然会想:是不是每个线程入口方法都得这么做?

且看 Threading in C# 中的小节 Exception Handling 的描述:从 .NET 2.0 开始,任何一个线程上未处理的异常都会导致整个应用程序关闭。因此,在每个线程入口方法中都必须要使用 try/catch 语句,至少在产品应用程序中必须如此,以免应用程序因为我们未预料到的代码而关闭整个应用程序。

如果仅仅记下异常信息而不在乎应用程序异常关闭,那么有两个方法可以做到:

  1、对于 Windows Form 程序来说,有一个全局异常处理事件:Application.ThreadException;

  2、对于所有 .NET 程序来说,还有一个更低级的全局异常处理事件:AppDomain.UnhandledException;

更高的要求

我们能简单的通过全局异常处理事件来记录错误日志;如果保证不中断应用程序,也可以在每个线程入口方法中捕获异常并记录异常日志。有没有办法做到:既能捕获异常且不中断应用程序,又能如全局异常处理事件那样简单捕获异常?

对于主动创建的新线程,至少可以做到这一点:

public static class ThreadExecutor
{
	public static bool Execute(System.Threading.WaitCallback callback, object state)
	{
		try
		{
			return System.Threading.ThreadPool.QueueUserWorkItem((data) =>
			{
				try
				{
					callback(data);
				}
				catch (exception ex)
				{
					// log the exception
				}
			}, state);
		}
		catch (Exception e)
		{
			// log the exception
		}
		return false;
	}
}

感谢月照孤周的提醒!我已经修改了上面的代码,之前的是错误的。