20155330 实验二 Java面向对象程序设计

20155330 实验二 Java面向对象程序设计

实验内容

  1. 初步掌握单元测试和TDD
  2. 理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态
  3. 初步掌握UML建模
  4. 熟悉S.O.L.I.D原则
  5. 了解设计模式

实验步骤

(一)单元测试

  • 伪代码

    百分制转五分制:
       如果成绩小于60,转成“不及格”
       如果成绩在60与70之间,转成“及格”
       如果成绩在70与80之间,转成“中等”
       如果成绩在80与90之间,转成“良好”
       如果成绩在90与100之间,转成“优秀”
       其他,转成“错误”
    
  • 产品代码

    public class MyUtil{
    public static String percentage2fivegrade(int grade){
       //如果成绩小于60,转成“不及格”
       if (grade < 60)
           return "不及格";
       //如果成绩在60与70之间,转成“及格”
       else if (grade < 70)
           return "及格";
       //如果成绩在70与80之间,转成“中等”
       else if (grade < 80)
           return "中等";
       //如果成绩在80与90之间,转成“良好”
       else if (grade < 90)
           return "良好";
       //如果成绩在90与100之间,转成“优秀”
       else if (grade < 100)
           return "优秀";
       //其他,转成“错误”
       else 
           return "错误";
        }
    }
    
  • 测试代码

    • 60分测试

      public class MyUtilTest {
          public static void main(String[] args) {
          // 百分制成绩是60时应该返回五级制的“及格”
              if(MyUtil.percentage2fivegrade(60) != "及格")
                  System.out.println("test failed!");
              else 
                  System.out.println("test passed!");
          }
      }
      

      测试结果:

    • 输入负分/超过100分

      public class MyUtilTest {
          public static void main(String[] args) {
      //测试出错情况
              if(MyUtil.percentage2fivegrade(-1) != "错误")
                  System.out.println("test failed 1!");
              else if(MyUtil.percentage2fivegrade(101) != "错误")
                  System.out.println("test failed 2!");
              else
                  System.out.println("test passed!");
          }
      }
      

      测试结果:

    • 增加边界及异常(输入为负分/超过100分)定义

      public class MyUtil{
          public static String percentage2fivegrade(int grade){
          //如果成绩小于0,转成“错误”
              if ((grade < 0))
                  return "错误";
              //如果成绩小于60,转成“不及格”
              else if (grade < 60)
                  return "不及格";
              //如果成绩在60与70之间,转成“及格”
              else if (grade < 70)
                  return "及格";
              //如果成绩在70与80之间,转成“中等”
              else if (grade < 80)
                  return "中等";
              //如果成绩在80与90之间,转成“良好”
              else if (grade < 90)
                  return "良好";
              //如果成绩在90与100之间,转成“优秀”
              else if (grade <= 100)
                  return "优秀";
              //如果成绩大于100,转成“错误”
              else
                  return "错误";
          }
      }
      
      • 测试代码

        public class MyUtilTest {
            public static void main(String[] args) {
            //测试正常情况
            if(MyUtil.percentage2fivegrade(55) != "不及格")
                System.out.println("test failed 1!");
            else if(MyUtil.percentage2fivegrade(65) != "及格")
                System.out.println("test failed 2!");
            else if(MyUtil.percentage2fivegrade(75) != "中等")
                System.out.println("test failed 3!");
            else if(MyUtil.percentage2fivegrade(85) != "良好")
                System.out.println("test failed 4!");
            else if(MyUtil.percentage2fivegrade(95) != "优秀")
                System.out.println("test failed 5!");
            //测试出错情况
            else if(MyUtil.percentage2fivegrade(-1) != "错误")
                System.out.println("test failed 6!");
            else if(MyUtil.percentage2fivegrade(101) != "错误")
                System.out.println("test failed 7!");
            //测试边界情况
            else if(MyUtil.percentage2fivegrade(0) != "不及格")
                System.out.println("test failed 8!");
            else if(MyUtil.percentage2fivegrade(60) != "及格")
                System.out.println("test failed 9!");
            else if(MyUtil.percentage2fivegrade(70) != "中等")
                System.out.println("test failed 10!");
            else if(MyUtil.percentage2fivegrade(80) != "良好")
                System.out.println("test failed 11!");
            else if(MyUtil.percentage2fivegrade(90) != "优秀")
                System.out.println("test failed 12!");
            else if(MyUtil.percentage2fivegrade(100) != "优秀")
                System.out.println("test failed 13!");
            else
                System.out.println("test passed!");
            }
        }
        

        测试结果:

TDD(Test Driven Devlopment, 测试驱动开发)

  • TDD的一般步骤如下:
  • 明确当前要完成的功能,记录成一个测试列表
  • 快速完成编写针对此功能的测试用例
  • 测试代码编译不通过(没产品代码呢)
  • 编写产品代码
  • 测试通过
  • 对代码进行重构,并保证测试通过(重构下次实验练习)
  • 循环完成所有功能的开发
  • IDEA TDD 使用:参考Intellj IDEA 简易教程-单元测试;积极主动敲代码,使用JUnit学习Jav
  • 对MyUtil进行单元测试:
  • TDD的编码节奏是
    1. 增加测试代码,JUnit出现红条
    2. 修改产品代码
    3. JUnit出现绿条,任务完成

(二)面向对象三要素

(1)抽象
"去粗取精、化繁为简、由表及里、异中求同"。抽象就是抽出事物的本质特征而暂时不考虑他们的细节。对于复杂系统问题人们借助分层次抽象的方法进行问题求解;在抽象的最高层,可以使用问题环境的语言,以概括的方式叙述问题的解。在抽象的较低层,则采用过程化的方式进行描述。在描述问题解时,使用面向问题和面向实现的术语。程序设计中,抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。

(2)封装、继承与多态
面向对象(Object-Oriented)的三要素包括:封装、继承、多态。过程抽象的结果是函数,数据抽象的结果是抽象数据类型(Abstract Data Type,ADT),类可以作具有继承和多态机制的ADT。数据抽象才是OOP的核心和起源。

OO三要素的第一个要素是封装,封装就是将数据与相关行为包装在一起以实现信息就隐藏。Java中用类进行封装。
封装实际上使用方法(method)将类的数据隐藏起来,控制用户对类的修改和访问数据的程度,从而带来模块化(Modularity)和信息隐藏(Information hiding)的好处;接口(interface)是封装的准确描述手段。

对应代码:

public abstract class Animal {
    private String color;
    public String getColor() {
        return color;
    }
    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }
    public abstract String shout(); 
}
public class Dog extends Animal{
    public String shout(){
        return "汪汪";
    }
       public String toString(){
        return "The Dog's color is " + this.getColor() +", and it shouts "+ this.shout() + "!";
    }
}
public class Cat extends Animal{
    public String shout(){
        return "喵喵";
    }
    public String toString(){
        return "The Cat's color is " + this.getColor() +", and it shouts "+ this.shout() + "!";
    }
}

(三)设计模式初步

(1)S.O.L.I.D原则
·SRP(Single Responsibility Principle,单一职责原则)
·OCP(Open-Closed Principle,开放-封闭原则)
·LSP(Liskov Substitusion Principle,Liskov替换原则)
·ISP(Interface Segregation Principle,接口分离原则)
·DIP(Dependency Inversion Principle,依赖倒置原则)

(2)模式与设计模式
计算机科学中有很多模式:

GRASP模式
分析模式
软件体系结构模式
设计模式:创建型,结构型,行为型
管理模式: The Manager Pool 实现模式
界面设计交互模式

这里面最重要的是设计模式

(3)设计模式实示例

设计模式有四个基本要素:

Pattern name:描述模式,便于交流,存档
Problem:描述何处应用该模式
Solution:描述一个设计的组成元素,不针对特例
Consequence:应用该模式的结果和权衡(trade-offs)

(四)练习

(1)使用TDD的方式设计关实现复数类Complex

  1. 伪代码
构造函数,将实部,虚部都置为0
构造函数,创建复数对象的同时完成复数的实部,虚部的初始化
设置实部,设置虚部:复数相加、复数相减、复数相乘
  1. 产品代码
 public class Complex {

    private double realPart;
    private double imaginPart;
    public Complex(){
        double realPart;
        double imaginPart;
    }
    public Complex(double r,double i){
        double realPart;
        double imaginPart;
        this.realPart=r;
        this.imaginPart=i;
    }
    public double getRealPart(){
        return realPart;
    }
    public double getImaginPart(){
        return imaginPart;
    }
    public void setRealPart(double d){
        this.realPart=d;
    }

    public void setImaginPart(double d) {
        this.imaginPart =d;
    }
    public void ComplexAdd(Complex c){
        this.realPart+=c.realPart;
        this.imaginPart+=c.imaginPart;
    }
    public void ComplexAdd(double c){
        this.realPart+=c;
    }
    public void ComplexMinus(Complex c){
        this.realPart-=c.realPart;
        this.imaginPart-=c.imaginPart;
    }
    public void ComplexMinus(double c){
        this.realPart-=c;
    }
    public void ComplexMulti(Complex c){
        this.realPart*=c.realPart;
        this.imaginPart*=c.imaginPart;
    }
    public void ComplexMulti(double c){
        this.realPart*=c;
    }

    }
  1. 测试代码
import junit.framework.TestCase;

public class ComplexTest extends TestCase {
    Complex c1 = new Complex(3, 5);
    Complex c2 = new Complex(3, 5);
    double a = 5;

    public void testComplexAdd() throws Exception {
        c1.ComplexAdd(c2);
        assertEquals(6.0, c1.getRealPart());
        assertEquals(10.0, c1.getImaginPart());
    }

    public void testComplexMinus() throws Exception {
        c1.ComplexMinus(c2);
        assertEquals(0.0, c1.getRealPart());
        assertEquals(0.0, c1.getImaginPart());

    }

    public void testComplexMulti() throws Exception {
        c1.ComplexMulti(c2);
        assertEquals(9.0, c1.getRealPart());
        assertEquals(25.0, c1.getImaginPart());

    }
}

单元测试运行通过:

(2)用自己的学号(20155330)%6进行取余运算,根据结果进行代码扩充:

0: 让系统支持Byte类,并在MyDoc类中添加测试代码表明添加正确。

原代码:

class Integer { 
   int value;    
   public Integer(){
      value=100;  
   }    
   public void DisplayValue(){
        System.out.println(value);  
   } 
} 
class Document { 
   Integer pi; 
   public Document(){
       pi = new Integer(); 
   } 
   public void DisplayData(){
      pi.DisplayValue();  
   } 
} 
public class MyDoc{ 
   static Document d;
   public static void main(String [] args) { 
        d = new Document(); 
        d.DisplayData(); 
  } 
}

修改后的代码:

// Server Classes
abstract class Data {
    abstract public void DisplayValue();
}
class Byte extends  Data {
    int value;
    Byte() {
        value=100;
    }
    public void DisplayValue(){
        System.out.println (value);
    }
}
// Pattern Classes
abstract class Factory {
    abstract public Data CreateDataObject();
}
class ByteFactory extends Factory {
    public Data CreateDataObject(){
        return new Byte();
    }
}
//Client classes
class Document {
    Data pd;
    Document(Factory pf){
        pd = pf.CreateDataObject();
    }
    public void DisplayData(){
        pd.DisplayValue();
    }
}
//Test class
public class MyDoc {
    static Document d;
    public static void main(String[] args) {
        d = new Document(new ByteFactory());
        d.DisplayData();
    }
}

运行结果如下:

实验总结

这次实验相对上一次内容更多,需要学习的地方更加细化。在实验中遇到的困难主要出现在TDD单元测试部分。不知道出于什么原因在IDEA中使用老师的方法无法下载JUnitGeneratorV2.0.jar文件,最后是在网页JUnitGeneratorV2.0中下载后利用加入本地文件的方式才可以使用。

步骤 耗时 百分比
需求分析 10min 10%
设计 15min 15%
代码实现 50min 50%
测试 5min 5%
分析总结 20min 20%
posted @ 2017-04-19 20:31  20155330  阅读(211)  评论(0编辑  收藏  举报