当前标签:cocos2d

(译)如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小:第二部分(完) 子龙山人 2012-12-16 14:25 阅读:9874 评论:0 推荐:0 编辑   
(译)如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小:第一部分 子龙山人 2012-12-09 20:58 阅读:28380 评论:9 推荐:4 编辑   
cocos2d里面如何实现MVC(完) 子龙山人 2012-03-18 21:29 阅读:11662 评论:19 推荐:7 编辑   
cocos2d里面如何实现MVC(五) 子龙山人 2012-03-18 20:30 阅读:6335 评论:5 推荐:6 编辑   
cocos2d里面如何实现MVC(四) 子龙山人 2012-03-18 19:59 阅读:7543 评论:7 推荐:13 编辑   
cocos2d里面如何实现MVC(三) 子龙山人 2012-03-18 17:07 阅读:9377 评论:1 推荐:13 编辑   
cocos2d里面如何实现mvc 子龙山人 2012-03-11 23:07 阅读:16564 评论:0 推荐:5 编辑   
cocos2d里面如何实现MVC(二) 子龙山人 2012-03-11 23:05 阅读:13547 评论:9 推荐:0 编辑   
cocos2d里面如何实现MVC(一) 子龙山人 2012-03-11 22:39 阅读:21974 评论:2 推荐:4 编辑   
(译)如何使用spritehelper和levelhelper教程:引子 子龙山人 2012-02-16 12:31 阅读:11803 评论:1 推荐:3 编辑   
(译)In App Purchases 入门 子龙山人 2012-01-15 22:47 阅读:21607 评论:6 推荐:3 编辑   
我的第一个游戏FoodieThebug完成之后的心得体会 子龙山人 2011-12-17 11:36 阅读:11891 评论:8 推荐:3 编辑   
如何学好iphone游戏开发 子龙山人 2011-09-19 20:28 阅读:15854 评论:14 推荐:2 编辑   
如何查找技术资料----我的一点心得体会 子龙山人 2011-09-16 22:55 阅读:16237 评论:29 推荐:37 编辑   
(译)如何使用cocos2d 2.0 来给一个Sprite添加遮罩 子龙山人 2011-09-16 21:45 阅读:17051 评论:2 推荐:0 编辑   
(译)如何使用NSCoding和NSFileManager来保存你的应用程序数据 子龙山人 2011-09-13 16:09 阅读:10833 评论:3 推荐:3 编辑   
(译)OpenGLES2.0 Iphone开发指引:第二部分,纹理贴图 子龙山人 2011-09-02 23:45 阅读:19909 评论:5 推荐:1 编辑   
(译)iOS Code Signing: 解惑 子龙山人 2011-08-30 22:41 阅读:22924 评论:5 推荐:3 编辑   
(译)如何使用cocos2d1.0来给sprite添加Mask(遮罩) 子龙山人 2011-08-27 15:17 阅读:10027 评论:5 推荐:1 编辑   
(译)使用cocos2d和box2d制作简单的platformer游戏 子龙山人 2011-08-17 14:17 阅读:8198 评论:6 推荐:0 编辑