抽象.多态总结

一、Java抽象类

(一) 抽象类的相关概念

①如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类;

②用abstract修饰的类就是抽象类。如果某个类中包含有抽象方法,那么该类就必须定义成抽象类。但是抽象类中不一定有抽象方法;

(二)抽象类的定义

[访问权限] abstract class 类名 {

成员列表}

public abstract class Shapes {

public void draw(){

         //具体代码}}

(三)抽象类的相关概念

①用abstract修饰的类就是抽象类。如果某个类中包含有抽象方法,那么该类就必须定义成抽象类

②抽象类可以有成员属性和非抽象的成员方法;

③抽象类不能被实例化,但可以有构造函数;

④抽象类只能用作基类,表示的是一种继承关系。继承抽象类的非抽象类必须实现其中的所有抽象方法,而已实现方法的参数、返回值要和抽象类中的方法一样。否则,该类也必须声明为抽象类;

(四)抽象类的注意事项

①抽象类可以有构造方法,但不能直接实例化,只能用来继承;

②抽象类的派生子类应该提供对其所有抽象方法的具体实现;如果抽象类的派生子类没有实现其中的所有抽象方法,那么该派生子类仍然是抽象类,只能用于继承,而不能实例化;

③抽象类中也可以包含有非抽象的方法,子类中重写非抽象方法时返回值和参数必须与父类一致;

④构造方法和静态方法不可以修饰为abstract;

二、Java抽象方法

(一)抽象方法的相关概念

①在某些情况下,类无法(或者没有必要)提供方法的具体实现,可以将此方法声明成抽象方法;

②在类中没有方法体的方法,就是抽象方法;

③含有抽象方法的类,一定是抽象类;

(二)抽象方法的语法

使用关键字abstract声明抽象方法,一般语法。

public abstract void draw();

三、抽象的作用

①在面向对象领域,抽象类主要用来进行类型隐藏;也就是使用抽象的类型来编程,但是具体运行时就可以使用具体类型;

②利用抽象的概念,能够在开发项目中创建扩展性很好的架构,优化程序;

③抽象类,抽象方法,在软件开发过程中都是设计层面的概念。也就是说,设计人员会设计出抽象类,抽象方法,程序员都是来继承这些抽象类并覆盖抽象方法,实现具体功能;

四、多态性

①多态性是面向对象的三大特征之一;

②多态的含义是:对外一种表现形式,内在有多种具体实现;

③Java中多态的具体体现;

1.方法重载

2.方法覆盖

3.多态参数(新内容,重点、难点)

五、运行期类型与编译期类型

(一)第一种情况

①第一种情况:编译期类型和运行期类型相同;

②声明A的时候,使用到的类型A表示对象的类型,被称为编译期类型,在编译期,虚拟机认为a的类型是A,对于a所使用的属性和方法的有效性将到类A中去验证;

③构造方法A()中的A是运行期类型,在运行期,将执行运行期类型中的方法;

(二)第二种情况

①当有继承关系时,可能发生编译期类型和运行期类型不同的情况,即编译期类型是父类类型,运行期类型是子类类型;

②对象ab的编译期类型为父类A类,运行期类型为子类B类;

③如果一个引用的编译期类型和运行期类型不同,那么一定是编译期类型与运行期类型有父类子类关系;

④ab对象使用的方法,在编译期到类A中去校验,而运行则执行B类的方法;

⑤如果一个对象的编译期类型是父类,运行期类型是子类,可以对该对象进行强制类型转换,将其编译器类型转换为与运行期类型相同的类型,即:B b=(B)ab;

 

六、父类引用指向子类对象

①当编译器类型是父类,运行期类型是子类时,被称为父类引用指向子类对象;

class  Animal{

               ……

}

class Cat  extends Animal{

               ……

}

class Dog extends Animal {

               ……

}

Cat m = new Cat()

Animal x = new Cat()  //Animal 的引用指向Cat的对象;

(二)多态环境下对属性和方法的调用

①多态环境下对成员方法的调用

Animal x = new Cat()

   x.show() //调用的是子类中的方法;

编译看左边,运行看右边

②多态环境下对静态成员方法的调用

Animal x = new Cat()

   x.show() //调用的是动物类中的静态成员方法;

编译和运行都看左边

(三)多态环境下对成员变量的调用

①Animal x = new Cat()

x.num; //调用的是动物类中的成员变量。

编译和运行都看等号左边。

注意:变量不存在被子类覆写这一说法,只有方法存在覆写。

七、多态参数

(一)方法参数具有多态性

class  Animal{

           void eat() {}}

class  Cat extends Animal{

            void eat() {}}

class Dog extends Animal{

            void eat(){}}

//方法的形式参数类型是父类类型,而传递的实际参数可以是任意子类的对象

method(Animal  animal){  

     animal .eat();                }

方法参数多态性的好处:提高代码的扩展性

  

八、多态环境下对象造型

(一)向上造型 –又称自动类型提升

class Animal{

     abstract void eat();}

class Cat extends Animal{

      void look() {

System.out.println("看家"); } }      

 ………

   Animal x=new Cat()  //向上造型,Cat对象提升到Animal对象

   x.eat()   //只能使用父类中的方法

   x.look()  //报错!不能使用子类中的方法

向上造型的作用是:提高程序的扩展性

(二)向下造型 –又称向下转型

class Animal{

     abstract void eat();

}

class Cat extendsAnimal{

      void look() {

System.out.println("看家");

    }

    }      

 ………

Animal x=new Cat()

Cat  m=(Cat)x;  //向下转型

   m.eat() ;

   m.look();//子父类中的方法都可以使用

向下造型的作用是:为了使用子类中的特有方法

九、instanceof 操作符

(一)instanceof 用法

①result = 对象名称 instanceof  类型;

②参数:

result:布尔类型。

对象名称:必选项,任意对象表达式。

类型:必选项,任意已定义的类,可以是API中的类,可以是自定义的类;

③说明:

如果对象是这个类型的一个实例,则 instanceof 运算符返回 true。如果对象不是指定类的一个实例,或者对象是 null,则返回 false;

instanceof 运算符是用来在运行时指出对象是否是特定类的一个实例

posted @ 2017-10-10 19:38  alone-  阅读(230)  评论(0编辑  收藏  举报