reactos操作系统实现(192)

NtGdiCreateBitmap函数是创建一个位图句柄。

#001  HBITMAP APIENTRY

#002  NtGdiCreateBitmap(

#003      INT Width,

#004      INT Height,

#005      UINT Planes,

#006      UINT BitsPixel,

#007      IN OPTIONAL LPBYTE pUnsafeBits)

Width是位图宽度。

Height是位图高度。

Planes是位图中颜色面的数目。

BitsPixel是标识单个像素的颜色所需的位数。

pUnsafeBits是指向由字节组成的数组的指针,该数组中包含像素数据。矩形中每条扫描线都必须字对齐。

 

#008  {

#009      if (pUnsafeBits)

#010      {

 

测试读取应用程序的数据是否正确。

#011          BOOL Hit = FALSE;

#012          UINT cjBits = BITMAP_GetWidthBytes(Width, BitsPixel) * abs(Height);

#013 

#014          // FIXME: Use MmSecureVirtualMemory

#015          _SEH2_TRY

#016          {

#017              ProbeForRead(pUnsafeBits, cjBits, 1);

#018          }

#019          _SEH2_EXCEPT(EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)

#020          {

#021              Hit = TRUE;

#022          }

#023          _SEH2_END

#024 

#025          if (Hit) return 0;

#026      }

#027 

 

调用函数IntGdiCreateBitmap来创建位图。

#028      return IntGdiCreateBitmap(Width, Height, Planes, BitsPixel, pUnsafeBits);

#029  }

#030  

posted @ 2010-02-05 21:33  ajuanabc  阅读(139)  评论(0编辑  收藏  举报