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Linux TCP server系列(3)-fork注意事项

2011-09-15 17:17  Aga.J  阅读(4786)  评论(0编辑  收藏  举报

前两篇文章都是使用fork子进程来处理客户端请求,所以我们需要在这里了解一下fork的具体信息。

    当server从accept返回时,它获得socket连接另一端的client socket 文件描述符和socket地址信息,然后使用fork创建子进程来执行对应client socket上的操作。

    使用fork应该注意以下几点:

    (1)子进程可以关闭不必要的文件描述符或者释放其他资源,因为使用fork后,如果子进程不调用exec以使用新的进程空间的话,子进程会复制父进程的进程空间内容,包括数据段等(代码段是共享的,数据段等采用一种写时复制的策略来提高性能)。所以不必要的资源可以尽快释放。

    (2)由于子进程在退出后会成为僵尸进程,这些信息会遗留在父进程内,所以父进程注册所监听的信号及其处理函数(SIGCHLD是子进程退出时向父进程发送的信号,默认情况下是不采取任何动作,所以我们需要调用wait或者waitpid来彻底清除子进程。)较为常用的信号注册和信号处理可以在fork前调用,使得子进程也可以完成同样的功能。

    (3)最后父进程要关闭已经accept返回的socket文件描述符,因为父进程不处理相应活动,而是交由fork出来的子进程来处理。

    (4)使用fork的时候,要注意它对父子进程有执行顺序是不做任何限制的(vfork的话会先运行子进程),所以必要的时候可以让进程睡眠或者用消息唤醒。

    (5)注意虽然子进程复制了父进程,但是还有下面这些东西是不同的:

       1. 子进程ID

       2. 虽然子进程复制了父进程的file descriptors,但是他们都指向同一个open file description(也就是文件表项),所以类似于文件偏移量等还是共享的。

       3. 子进程的tms_utime, tms_stime,tms_cutime,tms_cstime都被设置为0

       4. 父进程的文件锁不会被继承

       5. the set of signals pending for the child process shall be initialized to the empty set

       6. 父进程中已打开的semaphore,在子进程中仍然继续打开

       7. 最好在单线程的进程内使用fork,不然在多线程的情况下会有很多冗余(例如一些互斥量等可能会带来一些同步性的问题)

    使用fork会有以下问题:

       1 fork是昂贵的,内存映像要从父进程拷贝到子进程,所有描述字要在子进程中复制等等,还有进程的上下文切换开销。

       2 fork子进程后,需要用 进程间通信IPC 在父子进程之间传递信息,特别是fork内的信息。

    这时候可以考虑使用线程!它比较轻,创建速度比进程快10-100倍。但因为线程共享全局内存,所以也就带来了同步的问题。(注意errno自有)

下面是copy过来的一个不完整的例子,主要是处理线程间数据共享的问题,如其中的connfd.

server.cpp