1.设计模式之前奏(UML类图)
2.设计模式之一(单例模式)
3.设计模式之二(简单工厂模式)
4.设计模式之三(工厂方法模式)
5.设计模式之四(抽象工厂模式第一回合)
6.设计模式之四(抽象工厂模式 第二回合)
7.设计模式之四(抽象工厂模式 第三回合)
8.设计模式原则(单一、开放封 闭、里氏代换、依赖倒转、迪米特法则五大原则)
9.设计模式之五(策略模式)
10.设计模式之六(装饰模式)
11.设计模式之七(代理模式)
12.设计模式之八(原型模式)
13.设计模式之九(模版方法模式)
14.设计模式之十(外观模式)
大佬
mark
很有想法的操作
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