写程序的话,只要有思路,实现起来不会太难,而我们经常要做的是读别人的程序,自己写的程序如果没有好的注释的话,过一段时间以后,尚且不知道当时为什么这么写,何况是别人写的呢?在读别人程序的时候,弄清楚程序的流程是很重要的,输出程序的堆栈信息,对弄清楚程序整个流程是非常有帮助的。
在java中,通过抛出异常,比如在Android的 ActivityManagerService.java中的startActivity中,通过new Exception(“print stack”).printStaceTrace()便能得到如下结果:
06-15 17:33:55.899 W/System.err( 252): java.lang.Exception: print trace
06-15 17:33:55.899 W/System.err( 252): at com.android.server.am.ActivityManagerService.startActivity(ActivityManagerService.java:2493)
06-15 17:33:55.899 W/System.err( 252): at android.app.ActivityManagerNative.onTransact(ActivityManagerNative.java:131)
06-15 17:33:55.899 W/System.err( 252): at com.android.server.am.ActivityManagerService.onTransact(ActivityManagerService.java:1750)
06-15 17:33:55.899 W/System.err( 252): at android.os.Binder.execTransact(Binder.java:338)
06-15 17:33:55.899 W/System.err( 252): at dalvik.system.NativeStart.run(Native Method)
把怎个调用流程弄清楚了,以前一直在想,为什么别人可以再分析的时候,能够知道程序跑哪去了,我想这在调试java程序不失为一种好的方式。
对于C/C++的代码,可以通过在函数中添加如下代码:
#ifdef _ARM_
LOGW("print stack");
android::CallStack stack;
stack.update(1, 100);
stack.dump("");
#endif
便可以得到堆栈信息了。比如在InputReader.cpp中的dispatchTouches开始处添加如下代码,可以再LOG看到:
06-15 17:33:16.882 D/InputReader( 252): dump stack
06-15 17:33:16.882 D/CallStack( 252): #00 0x0x4c9557ea: <_ZN7android16TouchInputMapper15dispatchTouche***j>+0x0x4c955791
06-15 17:33:16.882 D/CallStack( 252): #01 0x0x4c95615c: <_ZN7android16TouchInputMapper4syncEx>+0x0x4c955ea5
06-15 17:33:16.882 D/CallStack( 252): #02 0x0x4c956214: <_ZN7android16TouchInputMapper7processEPKNS_8RawEventE>+0x0x4c9561e1
06-15 17:33:16.882 D/CallStack( 252): #03 0x0x4c956226: <_ZN7android21MultiTouchInputMapper7processEPKNS_8RawEventE>+0x0x4c956219
06-15 17:33:16.882 D/CallStack( 252): #04 0x0x4c958758: <_ZN7android11InputDevice7processEPKNS_8RawEventEj>+0x0x4c9586f1
06-15 17:33:16.882 D/CallStack( 252): #05 0x0x4c9587c0: <_ZN7android11InputReader28processEventsForDeviceLockedEiPKNS_8RawEventEj>+0x0x4c958779
06-15 17:33:16.882 D/CallStack( 252): #06 0x0x4c9593ec: <_ZN7android11InputReader19processEventsLockedEPKNS_8RawEventEj>+0x0x4c9593b1
06-15 17:33:16.882 D/CallStack( 252): #07 0x0x4c9595bc: <_ZN7android11InputReader8loopOnceEv>+0x0x4c959541
06-15 17:33:16.882 D/CallStack( 252): #08 0x0x4c94fd0a: <_ZN7android17InputReaderThread10threadLoopEv>+0x0x4c94fd01
06-15 17:33:16.883 D/CallStack( 252): #09 0x0x40151714: <_ZN7android6Thread11_threadLoopEPv>+0x0x401516a1
06-15 17:33:16.883 D/CallStack( 252): #10 0x0x401d2de2: <_ZN7android14AndroidRuntime15javaThreadShellEPv>+0x0x401d2d9d
06-15 17:33:16.883 D/CallStack( 252): #11 pc 00023d5a /system/lib/libutils.so
06-15 17:33:16.883 D/CallStack( 252): #12 0x0x400ee118: <__thread_entry>+0x0x400ee0e4
06-15 17:33:16.883 D/CallStack( 252): #13 0x0x400edc68: <pthread_create>+0x0x400edbb0
我想如果了解过Android的JNI,我想打出上面的结果也就可想而知了。
对于内核的堆栈,只要调用dump_stack(),就能打出堆栈信息了。
在Android中,如果了解Android的JNI,明白Linux的系统调用,知道java层怎么到C/C++层,知道系统调用,那么整个系统的调用流程也就明白了?想的太天真了,整个Android这么大,就被这样征服了,也太没意思了,还折腾什么?路还远着,从Android的C/S架构来说,这只是明白了C跟S但方面的,真正复杂的,并不在这,而在相互之间的通信,如果binder也弄明白了的话,那应该很容易把整个Android系统贯穿起来,may be,mey not?谁知道,反正我还没有。
最近颓了,连Linux mm都没怎么去学习了,也还没有找到怎么去量化系统的方法,叫我怎么去做性能呀?
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。