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为泛型集合类或表示集合中项的泛型类定义接口通常很有用。对于泛型类,使用泛型接口十分可取,例如使用 IComparable<T> 而不使用 IComparable,这样可以避免值类型的装箱和取消装箱操作。.NET Framework 2.0 类库定义了若干新的泛型接口,以用于 System.Collections.Generic 命名空间中新的集合类。

将接口指定为类型参数的约束时,只能使用实现此接口的类型。下面的代码示例显示从 GenericList<T> 类派生的 SortedList<T> 类。有关更多信息,请参见泛型介绍(C# 编程指南)SortedList<T> 添加了约束 where T : IComparable<T>。这将使 SortedList<T> 中的 BubbleSort 方法能够对列表元素使用泛型 CompareTo 方法。在此示例中,列表元素为简单类,即实现 IComparable<Person>Person

    //Type parameter T in angle brackets.
    public class GenericList<T> : System.Collections.Generic.IEnumerable<T>
    
{
        
protected Node head;
        
protected Node current = null;

        
// Nested class is also generic on T
        protected class Node
        
{
            
public Node next;
            
private T data;  //T as private member datatype

            
public Node(T t)  //T used in non-generic constructor
            {
                next 
= null;
                data 
= t;
            }


            
public Node Next
            
{
                
get return next; }
                
set { next = value; }
            }


            
public T Data  //T as return type of property
            {
                
get return data; }
                
set { data = value; }
            }

        }


        
public GenericList()  //constructor
        {
            head 
= null;
        }


        
public void AddHead(T t)  //T as method parameter type
        {
            Node n 
= new Node(t);
            n.Next 
= head;
            head 
= n;
        }


        
// Implementation of the iterator
        public System.Collections.Generic.IEnumerator<T> GetEnumerator()
        
{
            Node current 
= head;
            
while (current != null)
            
{
                yield 
return current.Data;
                current 
= current.Next;
            }

        }


        
// IEnumerable<T> inherits from IEnumerable, therefore this class 
        
// must implement both the generic and non-generic versions of 
        
// GetEnumerator. In most cases, the non-generic method can 
        
// simply call the generic method.
        System.Collections.IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator()
        
{
            
return GetEnumerator();
        }

    }


    
public class SortedList<T> : GenericList<T> where T : System.IComparable<T>
    
{
        
// A simple, unoptimized sort algorithm that 
        
// orders list elements from lowest to highest:

        
public void BubbleSort()
        
{
            
if (null == head || null == head.Next)
            
{
                
return;
            }

            
bool swapped;

            
do
            
{
                Node previous 
= null;
                Node current 
= head;
                swapped 
= false;

                
while (current.next != null)
                
{
                    
//  Because we need to call this method, the SortedList
                    
//  class is constrained on IEnumerable<T>
                    if (current.Data.CompareTo(current.next.Data) > 0)
                    
{
                        Node tmp 
= current.next;
                        current.next 
= current.next.next;
                        tmp.next 
= current;

                        
if (previous == null)
                        
{
                            head 
= tmp;
                        }

                        
else
                        
{
                            previous.next 
= tmp;
                        }

                        previous 
= tmp;
                        swapped 
= true;
                    }

                    
else
                    
{
                        previous 
= current;
                        current 
= current.next;
                    }

                }

            }
 while (swapped);
        }

    }


    
// A simple class that implements IComparable<T> using itself as the 
    
// type argument. This is a common design pattern in objects that 
    
// are stored in generic lists.
    public class Person : System.IComparable<Person>
    
{
        
string name;
        
int age;

        
public Person(string s, int i)
        
{
            name 
= s;
            age 
= i;
        }


        
// This will cause list elements to be sorted on age values.
        public int CompareTo(Person p)
        
{
            
return age - p.age;
        }


        
public override string ToString()
        
{
            
return name + ":" + age;
        }


        
// Must implement Equals.
        public bool Equals(Person p)
        
{
            
return (this.age == p.age);
        }

    }


    
class Program
    
{
        
static void Main()
        
{
            
//Declare and instantiate a new generic SortedList class.
            
//Person is the type argument.
            SortedList<Person> list = new SortedList<Person>();

            
//Create name and age values to initialize Person objects.
            string[] names = new string[] 
        

            
"Franscoise"
            
"Bill"
            
"Li"
            
"Sandra"
            
"Gunnar"
            
"Alok"
            
"Hiroyuki"
            
"Maria"
            
"Alessandro"
            
"Raul" 
        }
;

            
int[] ages = new int[] 45192823189108723035 };

            
//Populate the list.
            for (int x = 0; x < 10; x++)
            
{
                list.AddHead(
new Person(names[x], ages[x]));
            }


            
//Print out unsorted list.
            foreach (Person p in list)
            
{
                System.Console.WriteLine(p.ToString());
            }

            System.Console.WriteLine(
"Done with unsorted list");

            
//Sort the list.
            list.BubbleSort();

            
//Print out sorted list.
            foreach (Person p in list)
            
{
                System.Console.WriteLine(p.ToString());
            }

            System.Console.WriteLine(
"Done with sorted list");
        }

    }

可将多重接口指定为单个类型上的约束,如下所示:
class Stack<T> where T : System.IComparable<T>, IEnumerable<T>
{
}

一个接口可定义多个类型参数,如下所示:
interface IDictionary<K, V>
{
}

类之间的继承规则同样适用于接口:
interface IMonth<T> { }

interface IJanuary     : IMonth<int> { }  //No error
interface IFebruary<T> : IMonth<int> { }  //No error
interface IMarch<T>    : IMonth<T> { }    //No error
//interface IApril<T>  : IMonth<T, U> {}  //Error

如果泛型接口为逆变的,即仅使用其类型参数作为返回值,则此泛型接口可以从非泛型接口继承。在 .NET Framework 类库中,IEnumerable<T> 从 IEnumerable 继承,因为 IEnumerable<T> 仅在 GetEnumerator 的返回值和当前属性 getter 中使用 T。

具体类可以实现已关闭的构造接口,如下所示:

interface IBaseInterface<T> { }

class SampleClass : IBaseInterface<string> { }

只要类参数列表提供了接口必需的所有参数,泛型类便可以实现泛型接口或已关闭的构造接口,如下所示:

interface IBaseInterface1<T> { }
interface IBaseInterface2<T, U> { }

class SampleClass1<T> : IBaseInterface1<T> { }          //No error
class SampleClass2<T> : IBaseInterface2<T, string> { }  //No error

对于泛型类、泛型结构或泛型接口中的方法,控制方法重载的规则相同。



 

posted on 2007-11-16 15:03  王晓成  阅读(950)  评论(0编辑  收藏  举报