2016年6月19日

20145206邹京儒、20145325张梓靖、20145226蔡馨熠、20145311王亦徐团队项目总结

摘要: 团队项目总结 项目实现情况 预期效果:利用GUI图形界面技术来实现我们的打字游戏界面,键盘输入的内容可以是字母可以是数字,也可以都有。数字或字母下降的速度可以人为调控,我们还增加了闯关选项,越到后面的游戏关卡,数字或字母下降的速度越快。关卡数量也可以人为设定。对于界面,我们设置了开始和结束按钮,以及 阅读全文

posted @ 2016-06-19 22:44 Java'slover 阅读(397) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2016年6月5日

20145206、20145325、20145326、20145311团队第四次博客

摘要: 20145206、20145325、20145326、20145311团队第四次博客 项目进展 原本十四周的计划是:每个组员开始进行自己的任务,并将自己的成果git到团队项目中。每个组员遇到的问题也都可以发在我们的小组群里面讨论,或者发表在每周的博客里,与大家分享。 本周我们团队四个人对自己负责的代 阅读全文

posted @ 2016-06-05 23:26 Java'slover 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年5月29日

20145206、20145325、20145326、20145311团队第三次博客

摘要: 20145206、20145325、20145326、20145311团队第三次博客 项目进展 原本十三周的计划是:将收集到的资料和代码,与团队目标相结合。再进行明确的团队分工。开始撰写游戏源代码与游戏测试代码。 本周我们团队四个人已经进行了讨论,把代码进行分块,每个人负责两块代码(我们大体上是按照 阅读全文

posted @ 2016-05-29 22:18 Java'slover 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年5月21日

20145206、20145325、20145326、20145311团队第二次博客

摘要: 20145206、20145325、20145326、20145311团队第二次博客 项目进展 第十二周原本的计划:去图书馆,或者网上查找关于游戏的Java源代码,并进行团队分析与拆分。 实现的情况:首先我们找到了一个关于打字游戏的源代码,并且对代码进行了分析、测试和uml建模。 游戏的初始化界面 阅读全文

posted @ 2016-05-21 15:32 Java'slover 阅读(122) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2016年5月15日

20145206、20145325、20145326、20145311团队第一周博客

摘要: 20145206、20145325、20145326、20145311团队第一周博客 项目内容 设计一个打字游戏。 项目目标 用Java语言来实现打字游戏。 实现计划 1.第十一周:建立整个项目的框架,包括项目内容,每一周的项目进程,项目成员分工,团队项目托管连接,团队博客链接。 2.第十二周:去图 阅读全文

posted @ 2016-05-15 22:37 Java'slover 阅读(150) 评论(2) 推荐(0) 编辑

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