游戏终于完成了,现在的等着苹果上线的验证。
现,把其中一些经历想总结一下。
策划:08年就有这个游戏的想法
设计:熟悉引擎后,定下大的框架
引擎:cocos2d-x
物理引擎:Box2d
总时间:历时两个半月[不算前期磨掉了的时间]
画图:自己画,历时3周。
编码测试:4周[这个时间是非固定的]
AI调试:1周
音效:自己制作,1周
上线后,将会进行一次大的改动,发布2.0版,且会进行android上的发布。